Данная игровая методика направлена на работу с целым спектром различных свойств речи и мышления. Решение игровой задачи задействует языковые навыки, увеличивает объём активного словаря и скорость восприятия текста. В процессе тренируется быстрое запоминание, способность быстро обрабатывать и воспроизводить словесную и текстовую информацию. Это помогает понимать смысл устной и текстовой информации, сохранять её в памяти в виде логических схем. В ходе тренировки целостно задействуется внимание и образное мышление. Также происходит развитие способности к работе со словесным материалом, увеличивается понимание содержания и скорость восприятия текста, а также улучшение грамматических навыков.
Программа курса- Юридический адрес: 115093, город Москва, вн.тер.г. муниципальный округ Замоскворечье, улица Люсиновская, дом 36, строение 2, этаж 4, помещ./ком. XX/1,3
- ХХI/1
- Ошибка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите ctrl+enter
- Авторские права онлайн-платформы Викиум и реквизиты
- Контактная информация онлайн-платформы Викиум
- Для организаций
- Пресс-служба
- Помощь (FAQ)
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: ошибка в тексте? выделите её мышкой и нажмите ctrl+enter.
- Освоите и сможете применять: авторские права онлайн платформы викиум и реквизиты.
- Освоите и сможете применять: контактная информация онлайн платформы викиум.
- Разберётесь в теме: для организаций.
- Разберётесь в теме: пресс служба.
Во время обучения на курсе компьютерной анимации и мультипликации в Adobe Animate освойте покадровую и полуавтоматическую анимацию. Создавайте собственных персонажей с характерами и анимируйте мультфильмы с нуля.
Программа курса- Программа с акцентом на практическое применение знаний и быстрый результат, за короткий срок вы углубитесь в тему и повысите свою квалификацию.
- Оплатить 100% стоимости курса материнским капиталом — обучение сможет пройти ребенок, на которого выдан сертификат.
- Наставник оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
- Разработка сцены с бегущим персонажем разными способами.
- Заполните небольшую анкету – это поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения. Это займет не больше трех минут.
- Адрес обучения не выбран 3-й Павловский переулок, д. 14 (м. Тульская) ул. Новая Басманная, д. 23А, строение 3 (м. Комсомольская).
- Область применения масок.
- По техническим причинам рейтинг на сайте обновляется раз в квартал. Последнее обновление было 28 октября 2025.
- Разработка планов.
- Государственная лицензия от министерства образования, предоставляющая право на образовательную деятельность.
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: государственная лицензия от министерства образования, предоставляющая право на образовательную деятельность.
- Освоите и сможете применять: заполните небольшую анкету это поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения. это займет не больше трех минут.
- Программа с акцентом на практическое применение знаний и быстрый результат, за короткий срок вы углубитесь в тему и повысите свою квалификацию.
- Разработка сцены с бегущим персонажем разными способами.
- Область применения масок.
Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ. Вы освоите анимационные 2D-технологии, покадровую рисованную и стоп-моушн анимацию, монтаж видео и получите навыки работы в профессиональных программах.
Программа курса- Программа обучения.
Чему научитесь- Дни открытых дверей Открытые вебинары О школе Студенческое портфолио Детская школа дизайна Корпоративным клиентам Курсы с индустриальными партнёрами.
- эскизы, аниматик, анимационные технологии, авторский анимационный фильм — в цифровое портфолио.
- Главная Направления Дополнительное образование Анимация, CGI и визуальные эффекты.
- занятия 3 раза в неделю по будням и в субботу.
- Искусственный интеллект и видеопродакшн.
- Анимация, CGI и визуальные эффекты.
- старт курса — 14 сентября 2026.
- Дополнительное образование.
- С понедельника по пятницу.
- Саунд-арт и саунд-дизайн.
Срежиссируйте, нарисуйте и "оживите" анимационный фильм, и создайте крутых персонажей, пройдя онлайн-курс по анимации.
Программа курса- Профессия 3D-аниматора - 1 час. На первом уроке онлайн-курса по 3D-анимации обсудим, что входит в обязанности специалиста и почему профессионал в области трехмерной графики должен наблюдать за окружающим миром, чтобы реалистично передавать движения нарисованн…
- Знакомство с программами и инструментами - 1 час. На втором занятии попрактикуемся использовать программы Adobe Premiere и Autodesk Maya, разберемся с их интерфейсами и возможностями.
- Базовые понятия тайминга и спэйсинга - 1 час. На третьем занятии поговорим, почему вся анимация строится на тайминге и спэйсинге.
- Камера - 1 час. Не каждый начинающий аниматор знает, что иногда ему придется играть роль режиссера и решать, под каким углом и с какого ракурса показывать происходящее. На четвертом уроке мы разберемся в этом вопросе.
- Простые объекты и фигуры - 1 час. На пятом занятии поработаем с простейшими формами и узнаем, зачем моделлеру знания из области физики и изобразительного искусства.
- Построение персонажа - 1 час. На шестом уроке обсудим, как выбрать стиль рисовки, как строить первого персонажа с нуля.
- Движение - 1 час. На седьмом уроке попробуем вдохнуть жизнь в ваше творение – заставим героя двигаться и узнаем, как строится шаг. Разберемся, что такое подготовка движений, первичные и вторичные движения. Как характер персонажа выражается в его жестах и т.д.
- Природа и фон - 1 час. На восьмом занятии узнаем, как вписать героя в окружающую действительность. Поработаем с различными текстурами и изучим, как передавать их реалистично.
- Мультфильм - 1 час. На девятом уроке соберем вместе все изученное ранее и создадим свой собственный мультик.
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: не каждый начинающий аниматор знает, что иногда ему придется играть роль режиссера и решать, под каким углом и с какого ракурса показывать происходящее. на четвертом уроке мы разберемся в…
- Освоите и сможете применять: на первом уроке онлайн курса по 3d анимации обсудим, что входит в обязанности специалиста и почему профессионал в области трехмерной графики должен наблюдать за окружающим миром, чтобы…
- Освоите и сможете применять: на втором занятии попрактикуемся использовать программы adobe premiere и autodesk maya, разберемся с их интерфейсами и возможностями.
- Освоите и сможете применять: на пятом занятии поработаем с простейшими формами и узнаем, зачем моделлеру знания из области физики и изобразительного искусства.
- Освоите и сможете применять: на шестом уроке обсудим, как выбрать стиль рисовки, как строить первого персонажа с нуля.
Видеотехнологии и мультипликация в начальной школе - повышение квалификации
Цель: Формирование умений и навыков использования видеотехнологий и создания мультипликаций в начальной школе. Развитие познавательных, интеллектуальных и творческих способностей детей.
Задачи:
1. Воспитание культуры зрительского восприятия и способности выбирать, что стоит смотреть, а что нет, так необходимо в сегодняшнем плотном потоке аудиовизуальной информации;
2. Предоставление ученикам всех условий для возможности воплощения детьми своего неповторимого опыта и первых жизненных открытий и впечатлений на экране;
3. Развитие эмоциональной сферы ребенка, воспитание чувства сопереживания к проблемам друзей из ближнего и дальнего окружения;
4. Формирование интереса к анимации и другим экранным искусствам как средству познания жизни, духовному обогащению;
5. Развитие творческих способностей детей;
6. Воспитание эстетического вкуса младших школьников.
Категория слушателей: Методисты, учителя, педагоги, старшие воспитатели, воспитатели дошкольных образовательных учреждений и учреждений дополнительного образования, руководители, заместители руководителей образовательных учреждений.
Форма обучения: Заочная. В процессе обучения применяются исключительно дистанционные образовательные технологии и электронное обучение.
Программа курса- Введение в курс - 20 часов. Представление программы обучения и ожидаемых результатов.
- Обновление основных знаний - 40 часов. Изучение теоретических основ и нормативных изменений.
- Практическое применение - 50 часов. Практические занятия.
- Развитие профессиональных навыков - 20 часов. Международные практики и софт-скиллы.
- Заключительная аттестация и сертификация - 20 часов. Тестирование и оценка знаний и выдача сертификатов.
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: представление программы обучения и ожидаемых результатов.
- Освоите и сможете применять: международные практики и софт скиллы.
- Изучите теоретических основ и нормативных изменений.
- Разберётесь в теме: практические занятия.
Углубленный курс по анимации для детей
Онлайн-курс «Углубленный курс по анимации» от Skillbox Kids: Ребёнок пройдёт все этапы создания мультфильма: от поиска идеи до финального монтажа. Научится работать с 2D- и 3D-анимацией. Попробует себя в роли художника и аниматора.✅ Курс ориентирован на детей 10-12 лет ⌚ Длительность обучения: 8 месяцев. ✅ К концу обучения каждый соберёт полноценное портфолио крутых проектов!
Программа курса- Модуль 1. Основы 2D-анимации - 5 часов. Полное описание смотрите на сайте.
- Модуль 2. Основы 3D-анимации - 5 часов. Полное описание смотрите на сайте.
- Модуль 3. Продвинутая работа в 3D - 5 часов. Полное описание смотрите на сайте.
- Модуль 4. Создание мультфильма по своей задумке - 5 часов. Полное описание смотрите на сайте.
- 🏆 Модуль 5. Командная работа. Финальный проект - 5 часов. Полное описание смотрите на сайте.
Свой мультфильм с 0. Курс по 2D анимации
Создай мультфильм за 1-2 месяца! Смотри пошаговые видеоуроки от профессионалов! Освой с нуля все этапы.
Программа курса- Вводный блок - 1 час. Знакомимся с этапами прохождения курса.
- Сценарий - 1 час. На уроках рассмотрим с вами основные аспекты процесса написания сценария и разберем все на примере сценария к анимационному произведению «Свой мультфильм с 0».
- Раскадровка - 1 час. Знакомимся с принципом построения кадра и композиции. Рисуем раскадровку нашего мультфильма.
- Озвучивание - 1 час. На уроке мы вам расскажем, как можно озвучить фразы и диалоги из сценария для мультфильма.
- Аниматик - 2 часа. На уроке мы с вами перенесем кадры из PhotoShop в After Effects. Смонтируем сцены. Расставим озвучку. Сделаем рендер аниматика в видео файл.
- Персонаж - 3 часа. Нарисуем контур персонажа
- Закрасим персонажа
- Перейдем к ригу
- Сделаем мимику и липсинг
- Сделаем разные формы рук и кистей
- Получите самостоятельное задание, на основе полученной информации на уроках.
- Фон - 1 час. Нарисуем фон для предпоследней сцены нашего мультфильма. На все остальные сцены, будут предоставлены готовые иллюстрации.
- Анимация - 16 часов. На уроках вы будете пошагово создавать наш мультфильм
- Количество сцен 32 шт.
- Композитинг - 3 часа. Объеденим анимацию с фонами, добавим эффекты. Сделаем рендер сцен в видео формат, для последующего монтажа.
- Монтаж - 1 час. Объеденим видео всех сцен в одну видео дорожку
- Выровним весь звук.
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: на уроке мы с вами перенесем кадры из photoshop в after effects. смонтируем сцены. расставим озвучку. сделаем рендер аниматика в видео файл.
- Освоите и сможете применять: нарисуем контур персонажа
- закрасим персонажа
- перейдем к ригу
- сделаем мимику и липсинг
- сделаем разные формы рук и кистей
- получите самостоятельное задание, на основе полученной информац…
- Освоите и сможете применять: на уроках рассмотрим с вами основные аспекты процесса написания сценария и разберем все на примере сценария к анимационному произведению «свой мультфильм с 0».
- Освоите и сможете применять: нарисуем фон для предпоследней сцены нашего мультфильма. на все остальные сцены, будут предоставлены готовые иллюстрации.
- Освоите и сможете применять: объеденим анимацию с фонами, добавим эффекты. сделаем рендер сцен в видео формат, для последующего монтажа.
В АКАДЕМИИ СОВРЕМЕННЫХ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ мы предлагаем программу профессиональной переподготовки «Анимация», ориентированную на глубокое освоение ключевых компетенций. Это ваша инвестиция в профессиональный рост — обучение, где приоритет отдается реальным знаниям, а не формальному документу.
Свяжитесь с нами: 8 800 550 01 98 | order@uc-asor.ru
Обучение построено на принципах эффективности: материалы подаются дозированно, обеспечивая уверенное усвоение каждого модуля. Структурированный контент упрощает понимание сложных отраслевых аспектов, опираясь на актуальную нормативную базу и последние редакции законодательства.
Персональный куратор обеспечивает регулярную обратную связь, а промежуточные аттестации фиксируют прогресс. Мы интегрируем современную академическую литературу, тенденции рынка труда, требования ФГОС и профессиональных стандартов.
По завершении вы получите удостоверение установленного образца с внесением в реестр ФИС ФРДО — официальное подтверждение вашего экспертного уровня.
Доступна рассрочка на все программы.
Программа курса- Введение - 96 часов. Цель программы — создание комфортной образовательной среды для поэтапного формирования ключевых компетенций.
- Теоретический блок - 96 часов. Наш отдел организации обучения в сотрудничестве с методистами разработал курс, учитывая реальные особенности отрасли.
- Основной блок - 96 часов. В основу модулей заложены навыки, которые крупные работодатели ожидают от кандидатов. Учебно-методический комплекс полностью соответствует актуальным требованиям ФГОС и профессиональных стандартов.
Чему научитесь- Научитесь создавать и применять: цель программы создание комфортной образовательной среды для поэтапного формирования ключевых компетенций.
- Наш отдел организации обучения в сотрудничестве с методистами разработал курс, учитывая реальные особенности отрасли.
Программа повышения квалификации Школы дизайна НИУ ВШЭ. На курсе вы пройдёте все базовые этапы создания видеоролика: от поиска идеи и раскадровки до постпродакшена и финального рендера. Познакомитесь с основами анимации, освоите базовый функционал программы, научитесь работать со сторонними плагинами.
Программа курса- Введение в анимацию. Разберемся с классификацией в анимации. Поговорим об истории анимации и как она влияет на современность. Обсудим где и как искать референсы поделимся ресурсами для повышения насмотренности. А под конец обсудим как искать идеи для собствен…
- Базовые принципы анимации и этапы реализации проекта. Расскажем какие основные принципы лежат в основе работы с анимацией как их применять к различным техникам и инструментам. Разберемся как выстроить план работы над проектом распределить задачи и организоват…
- Раскадровка композиция кадра визуальный нарратив. Расскажем об одном из важнейших подготовительных этапов в работе над проектом — раскадровке. Объясним на что стоит обращать особое вниманиe планируя будущие сцены и отдельные кадры. Обсудим как анимация решает…
- Знакомство с анимационной программой. Расскажем об основах работы в программе. Познакомимся с интерфейсом инструментами и базовыми функциями. Выполним ряд практических задач связанных с освоением программы.
- Подготовка графики к работе в программе. Поговорим о том как аниматор должен готовить графику для анимации как работать в связках различных программ.
- Аниматик. Расскажем об одном из важнейших промежуточных этапов в работе над проектом — аниматике. Обсудим что прежде всего должно быть отображено в предварительном ролике какие нюансы стоит подсветить а какие можно упустить.
- Работа со звуком в видео. Расскажем как в анимации работать со звуком на базовом уровне. Поговорим о значении саунд-дизайна и освоим основные навыки в работе с программой в области звука.
- Аниматик и обратная связь к нему. Обсудим промежуточные результаты работы студентов разберем ошибки и сильные места в представленных проектах. Постараемся найти баланс между оценочным эстетическим суждением и конструктивной критикой.
- Сторонние плагины в работе с анимационной программой. Расскажем какие дополнительные инструменты помогут студентам в работе над проектом в программе как можно прокачать стандартный интерфейс и функционал программы.
- Особенности работы с текстом в видео. Расскажем об особенностях работы с текстом в анимации. Разберемся с инструментами помогающими в работе с буквами и выполним ряд практических задач.
- Персонаж в анимации. Базовые знания. На базовом уровне расскажем о работе с персонажем в анимации. Познакомимся со стандартными инструментами по работе с персонажем и узнаем о сторонних плагинах для тех же целей.
- Работа с футажами монтаж. Обсудим как работать с заготовками и заранее отснятыми материалами как монтировать ролики какие инструменты важны в пост-обработке.
Чему научитесь- Научитесь настраивать и организовывать: подготовка графики к работе в программе. поговорим о том как аниматор должен готовить графику для анимации как работать в связках различных программ.
- Освоите и сможете применять: аниматик и обратная связь к нему. обсудим промежуточные результаты работы студентов разберем ошибки и сильные места в представленных проектах. постараемся найти баланс между оценочным эсте…
- Освоите и сможете применять: персонаж в анимации. базовые знания. на базовом уровне расскажем о работе с персонажем в анимации. познакомимся со стандартными инструментами по работе с персонажем и узнаем о сторонних пл…
- Освоите и сможете применять: аниматик. расскажем об одном из важнейших промежуточных этапов в работе над проектом аниматике. обсудим что прежде всего должно быть отображено в предварительном ролике какие нюансы стоит…
- Освоите и сможете применять: особенности работы с текстом в видео. расскажем об особенностях работы с текстом в анимации. разберемся с инструментами помогающими в работе с буквами и выполним ряд практических задач.
Познакомитесь со съёмочным процессом, приложениями, монтажом и озвучкой, а так же изучите новые техники анимации.
Программа курса- Машинка, мячик, надпись. - 1 час. Первый практический урок состоит из двух частей. В первой его части мы рассмотрим лучшие, на мой взгляд, приложения для стоп-моушн анимации. Это «I can animate» и «Кукольная мультипликация». Программы все бесплатные, но у них…
- Пластилиновая анимация - 1 час. Друзья, сегодня вас ждет одна из самых удивительных техник в стоп-моушн анимации. Будем работать с пластилином. Какие материалы нужны? Ну конечно же, нам нужен пластилин. Пластилин может быть любой, но самый лучший для анимации…
- Сыпучие материалы - 1 час. Всем привет! Сегодня 3 практический урок «Сыпучие материалы». Зачастую, эту технику называют песочная анимация где главный материал песок, но мы можем использовать и другие материалы, которые всегда под рукой: кофе, чай, крупы, зерн…
- Оригами - 1 час. Сегодня сделаем мультфильмы из бумаги. Для этого вам надо подготовить бумагу для складывания модельки (подойдет обычная офисная бумага или цветная), бумага для фона, ножницы, салфетки и в качестве вспомогательных материалов пластилин и скотч.…
- Перекладка + Дополнительный урок (Монтаж и озвучка) - 1 час. Всем привет! Сегодня будем делать танцующих монстриков в технике перекладка. Техника так называется, потому что персонажи состоят из множества отдельных частей и на каждом кадре эти части перекладыв…
- Предметная анимация - 1 час. Сегодня будем анимировать предметы повседневной жизни. В анимации это выглядит как чудо, ведь обычные вещи могут менять свою физику, оживать, превращаться во что-то иное и даже рассказывать какие-то истории. Для этого надо тщатель…
- Пиксиляция - 1 час. Урок об одной и самых удивительных техник «Пиксиляция», где главный анимационный персонаж это человек. Снимая движения покадрово, можно добиться фантастических, эффектных результатов. Но, возможно, понадобится помощник, который будет работ…
- Грамота - 1 час. https://drive.google.com/file/...
Чему научитесь- Освоите и сможете применять: об одной и самых удивительных техник «пиксиляция», где главный анимационный персонаж это человек. снимая движения покадрово, можно добиться фантастических, эффектных результатов. но, возмо…
- Освоите и сможете применять: сегодня сделаем мультфильмы из бумаги. для этого вам надо подготовить бумагу для складывания модельки (подойдет обычная офисная бумага или цветная), бумага для фона, ножницы, салфетки и в…
- Освоите и сможете применять: друзья, сегодня вас ждет одна из самых удивительных техник в стоп моушн анимации. будем работать с пластилином. какие материалы нужны? ну конечно же, нам нужен пластилин. пластилин може…
- Освоите и сможете применять: всем привет! сегодня будем делать танцующих монстриков в технике перекладка. техника так называется, потому что персонажи состоят из множества отдельных час…
- Освоите и сможете применять: всем привет! сегодня 3 практический урок «сыпучие материалы». зачастую, эту технику называют песочная анимация где главный материал песок, но мы можем использовать и другие материалы, которы…