Курсы по направлению «Дизайн»
- Все курсы категории (1314)
- 3D-моделирование (21)
- Актерское мастерство (23)
- Английский язык (162)
- Анимация (11)
- Астрономия (43)
- Графический дизайн (13)
- Дизайн (11)
- Дошкольникам (254)
- Занятия с репетитором (79)
- Компьютерные курсы (48)
- Программирование (57)
- Программирование в Minecraft (29)
- Профориентация (103)
- Развитие речи (36)
- Разработка игр (37)
- Рисование (96)
- Робототехника (51)
- Скорочтение (24)
- Творчество (41)
- Чтение и правописание (26)
- Шахматы (90)
- Scratch (47)
- Soft skills (12)
Курсы
















- Знакомство с профессиями. - После профтеста вы сможете подробнее узнать про те профессии, которые больше всего вам подходят. Для каждой профессии подготовлен интерактивный рассказ в виде статей с видео, тестами и опытом экспертов. Про каждую профессию вы узна…
- Выбор профессии для дальнейшего изучения. - На выбор доступны основные профессии: графический дизайнер, веб-дизайнер, дизайнер интерьеров, геймдизайнер, 3D-дженералист, иллюстратор, концепт-художник и Fashion-дизайнер. - Также на выбор доступны дополнительные…
- Графический дизайнер. - Ваши инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Figma. - Работа с растровой и векторной графикой - Конкурентный и пользовательский анализ - Создание фирменного стиля, ребрендинг и рестайлинг - Брифинг и выявление…
- Веб-дизайнер. - Ваши инструменты: Figma, Photoshop, After Effects, Tilda, Readymag, Blender, Illustrator. - Дизайн лендингов и многостраничных сайтов - Анимация для интерфейсов - 3D-анимация в Blender - Дизайн мобильных приложений - Сборка сайтов на конструкт…
- Геймдизайнер. - Ваши инструменты: Unity, Unreal Engine, Visual Studio, GitLab. - Разработка концепции игры - Анализ и сравнение моделей баланса - Участие в разработке игрового сценария - Участие в разработке стратегии продвижения - Проектирование уровней и ме…
- 3D-дженералист. - Ваши инструменты: Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity, RizomUV, Substance 3D Painter. - Подбор референсов для 3D-моделей - UV Mapping — преобразование 3D в 2D - Скульптинг 3D-мо…
- Иллюстратор. - Ваши инструменты: Photoshop, After Effects, Illustrator, Procreate. - Работа с брифом заказчика - Создание покадровой анимации - Стилизации, работа по референсам - Стилизация работы по референсам - Работа с растром и вектором - Создание концепт…
- Трудоустройство по итогу обучения. - Вас ждет индивидуальная поддержка HR-специалиста. Вместе вы составите резюме, подготовите портфолио и разработаете карьерный план, который поможет найти работу быстрее. Сможете выбрать привлекательные вакансии партнеров и…
- Профориентационный тест. - Наш профориентационный тест старается учитывать ваши личные особенности, текущие навыки, прошлый опыт, желания, интересы и другие параметры вашей личности. Поэтому подборка профессий, которые вы получите после прохождения теста, буд…
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с растровой и векторной графикой.
- Научитесь анализировать и применять: конкурентный и пользовательский анализ.
- Научитесь анализировать и применять: анализ и сравнение моделей баланса.
- Научитесь создавать и применять: создание фирменного стиля, ребр…
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с брифом заказчика.


- 1 Курс. ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙНЕР Занимается созданием визуальных образов и элементов дизайна, таких как логотипы, брошюры, афиши, сайты и другие маркетинговые материалы.
- 2 Курс. ВЕБ-ДИЗАЙНЕР В его задачи входит грамотное визуальное оформление сайтов и веб-приложений. При этом визуализация подразумевает не только эстетичность и привлекательность, но и удобство использования продуктом: удобство навигационного меню, скорость заг…
- 3 Курс. МОУШН-ДИЗАЙНЕР Главная задача — передавать информацию, идеи и настроение через движущиеся изображения. Добавляет детали или эффект в кадр, чтобы «зацепить» внимание пользователя на веб-странице.
- Освоите и сможете применять: 2 курс. веб дизайнер в его задачи входит грамотное визуальное оформление сайтов и веб приложений. при этом визуализация подразумевает не только эстетичность и привлекательность, но и удобс…
- Освоите и сможете применять: 1 курс. графический дизайнер занимается созданием визуальных образов и элементов дизайна, таких как логотипы, брошюры, афиши, сайты и другие маркетинговые материалы.


- программа СПО: дизайн (по отраслям).
- Онлайн-программы Графический дизайн.
- Ускорьте свой старт в карьере.
- Зафиксировать скидку.
- Ландшафтный дизайн.
- Курсы от партнеров.
- Дизайн интерьера.
- Заказать звонок.
- Наши выпускники.
- +15% к скидке.
- Освоите и сможете применять: программа спо дизайн (по отраслям).
- Разберётесь в теме: онлайн программы графический дизайн.
- Разберётесь в теме: ландшафтный дизайн.
- Разберётесь в теме: курсы от партнеров.
- Разберётесь в теме: дизайн интерьера.


- Что такое fashion-коллекция? Поиск ниши - 32 часа. Изучаем структуру и тему коллекции масс-маркета. Выбираем целевую аудиторию и потенциального покупателя.
- Какой стиль одежды выбрать для своей коллекции - 32 часа. Как подобрать fashion концепцию и стиль для своего бренда. Как создать коллекцию в разных стилях.
- История моды и искусства в 20 веке - 32 часа. Изучаем историю моды. Как исторические события влияют на моду и модные тренды.
- Художественная часть коллекции: создание эскизов - 32 часа. Какие существуют способы создания эскизов. Ищем идеи для эскизов с помощью метода Рамка. Подбираем цветовую гамму для коллекции.
- Как рисовать одежду от руки - 32 часа. Знакомимся с техническим эскизом и основными инструментами. Отрисовки эскизов.
- Основы fashion-иллюстрации: как рисовать Fashion-Эскизы - 32 часа. Рисуем эскиз статичной фигуры модели. Как рисовать фигуру модели в динамике. Рисуем одежду на фигуре.
- Поиск темы коллекции и исследование трендов - 16 часов. Что такое модные тренды и как они возникают. Сбор информации для создания коллекции. Что может послужить вдохновением для коллекции.
- Освоите и сможете применять: что такое модные тренды и как они возникают. сбор информации для создания коллекции. что может послужить вдохновением для коллекции.
- Освоите и сможете применять: какие существуют способы создания эскизов. ищем идеи для эскизов с помощью метода рамка. подбираем цветовую гамму для коллекции.
- Освоите и сможете применять: рисуем эскиз статичной фигуры модели. как рисовать фигуру модели в динамике. рисуем одежду на фигуре.
- Освоите и сможете применять: знакомимся с техническим эскизом и основными инструментами. отрисовки эскизов.
- Изучаем структуру и тему коллекции масс маркета. Выбираем целевую аудиторию и потенциального покупателя.


- 1 модуль. Введение в графический дизайн. Терминология и визуальные коммуникации. Принципы работы с векторной графикой. Изучение программы. Работа с графикой. Изучение инструментов для работы с изображениями. Основы и принципы типографики. Шрифт и шрифтовые па…
- 2 модуль. Основы брендинга и айдентики. Нейминг концепция экосистема бренда и виды носителей. Выбор темы проекта. Логотип. Знакомство с принципами создания логотопа. Разработка своего логотипа. Маскот. Значение и применение. Создание маскота. Работа над дизай…
- 3 модуль. Введение в иллюстрацию. Стилизация упрощение и условность в иллюстрации. Техники иллюстрации. Коллаж аппликация. Техники иллюстрации. Трафаретная печать. Введение в комикс. Знакомство с видами и жанрами комикса. Понимание языка комикса. Комикс. Созд…
- 4 модуль. Введение в анимацию. История и теория анимации знакомство с анимационными техниками анимационные пробы. Генерация идеи создание сториборда и раскадровки. Основы дизайна персонажа и среды в анимации. Конструирование образа создание эскизов персонажа…
- Освоите основы: 3 модуль. введение в иллюстрацию. стилизация упрощение и условность в иллюстрации. техники иллюстрации. коллаж аппликация. техники иллюстрации. трафаретная печать. введение в комикс. знакомство с видам…
- Освоите основы: 4 модуль. введение в анимацию. история и теория анимации знакомство с анимационными техниками анимационные пробы. генерация идеи создание сториборда и раскадровки. основы дизайна персонажа и среды в ан…
- 2 модуль. Основы брендинга и айдентики. Нейминг концепция экосистема бренда и виды носителей. Выбор темы проекта. Логотип. Знакомство с принципами создания логотопа. Разработка своего логотипа. Маскот. Значение и прим…
- 1 модуль. Введение в графический дизайн. Терминология и визуальные коммуникации. Принципы работы с векторной графикой. Изучение программы. Работа с графикой. Изучение инструментов для работы с изображениями. Основы и…


- Обучение - 72 часа. Обучение по актуальным программам.
- Тестирование - 2 часа. Проверка знаний и тестирование.
- Получение документов - 2 часа. Получение электронной версии удостоверения в течении 15 минут, отправка бумажных вариантов документа службами доставки.
- Разберётесь в теме: обучение по актуальным программам.
- Разберётесь в теме: проверка знаний и тестирование.


- Модуль 1 - 960 часов. Применять основы композиции и колористики для разработки гармоничных дизайнов.
- Модуль 2 - 960 часов. Объединять эстетические качества с функциональными требованиями в процессе создания продукта.
- Модуль 3 - 960 часов. Использовать специальное программное обеспечение, в том числе для 3D-моделирования и графического дизайна.
- Модуль 4 - 960 часов. Анализировать потребности целевой аудитории, участвовать в маркетинговых исследованиях для создания востребованных продуктов.
- Модуль 5 - 960 часов. Работать в команде и взаимодействовать с другими специалистами для достижения общих целей.
- Модуль 6 - 960 часов. Определять особенности различных материалов, разбираться в технологии их обработки.
- Освоите и сможете применять: использовать специальное программное обеспечение, в том числе для 3d моделирования и графического дизайна.
- Освоите и сможете применять: объединять эстетические качества с функциональными требованиями в процессе создания продукта.
- Освоите и сможете применять: работать в команде и взаимодействовать с другими специалистами для достижения общих целей.
- Освоите и сможете применять: определять особенности различных материалов, разбираться в технологии их обработки.
- Анализировать потребности целевой аудитории, участвовать в маркетинговых исследованиях для создания востребованных продуктов.


- Принципы создания макетов и эскизов - 51 час. Принципы создания макетов и эскизов.
- Программное обеспечение для разработки дизайна - 51 час. Программное обеспечение для разработки дизайна.
- Порядок составления и правила оформления дизайн-проекта - 51 час. Порядок составления и правила оформления дизайн-проекта.
- Нормы и требования к составлению чертежей и документации - 51 час. Нормы и требования к составлению чертежей и документации.
- Основы организации творческого процесса в команде - 51 час. Основы организации творческого процесса в команде.
- Освоите и сможете применять: порядок составления и правила оформления дизайн проекта.
- Освоите и сможете применять: принципы создания макетов и эскизов.
- Освоите основы: основы организации творческого процесса в команде.
- Программное обеспечение для разработки дизайна.


- Тема 1 - 14 часов. Модуль 1. Архитектурное образование для подростков как способ научить творческому самовыражению. Проектная деятельность.
- Тема 2 - 14 часов. Модуль 2. Проектный подход и его этапы в обучении архитектуре детей от 12 лет.
- Тема 3 - 14 часов. Модуль 3. Поурочный план работы над проектом.
- Тема 4 - 14 часов. Модуль 4. Что такое атмосфера в архитектуре и как ее создать.
- Тема 5 - 14 часов. Модуль 5. Архитектурный символизм. Что может рассказать архитектура через свои формы.
- Тема 6 - 2 часа. Итоговая аттестация.
- Освоите и сможете применять: архитектурный символизм. что может рассказать архитектура через свои формы.
- Освоите и сможете применять: проектный подход и его этапы в обучении архитектуре детей от 12 лет.
- Освоите и сможете применять: поурочный план работы над проектом.
- Архитектурное образование для подростков как способ научить творческому самовыражению. Проектная деятельность.
- Что такое атмосфера в архитектуре и как ее создать.


- UX/UI-дизайн. Узнаете, как управлять вниманием людей с помощью дизайна и когнитивных искажений.
- Моушн-дизайн. Поймете, как «оживить» графику. Узнаете, как дизайнеры делают шоурилы — ролики-портфолио.
- Дизайн интерьеров. Начнете путь как дизайнер интерьеров. Разберетесь в стилях, например, чем ар-нуво отличается от ар-деко.
- Дизайн интерактивных медиа. Изучите основы работы с пространством для перформансов. Например, так делают световые шоу для концертов, выставки с «ожившими» картинами.
- Графический дизайн. Изучите основы композиции и работы с цветами на примере известных картин, фильмов и игр. Поймете, как говорить на языке визуала.
- Графический дизайн. Изучите основы композиции и работы с цветами на примере известных картин, фильмов и игр. Поймете, как говорить на языке визуала.
- Дизайн интерьеров. Начнете путь как дизайнер интерьеров. Разберетесь в стилях, например, чем ар нуво отличается от ар деко.
- UX/UI дизайн. Узнаете, как управлять вниманием людей с помощью дизайна и когнитивных искажений.





















