3D моделирование в GameDev

Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.
Обучение 4 месяца
Диплом
Стоимость курса
125 000 ₽
Рассрочка ₽/мес
Перейти на сайт

Программа курса

Ознакомьтесь с программой курса «3D моделирование в GameDev» от Онлайн-школа TeachMeSkills - teachmeskills.ru

  1. Практическое занятие. Детализация локации. Часть 1.
  2. Практическое занятие Детализация локации. Часть 2.
  3. Практическое занятие. Текстурирование. Часть 1.
  4. Практическое занятие. Текстурирование. Часть 2.
  5. HardSurface в Zbrush (Часть 1).
  6. HardSurface в ZBrush (Часть 2).
  7. Уже в процессе ты разработаешь реальный проект — твой первый проект в профессиональном портфолио.
  8. Применение базовых модификаторов для изменения формы объектов.
  9. Основы текстурирования: применение изображений к объектам.
  10. программами для создания 3D моделей (Autodesk MAYA, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Unreal Engine, Blender).
Ознакомиться со всей программой

Чему вы научитесь

  • Освоите и сможете применять: программами для создания 3d моделей (autodesk maya, zbrush, substance painter, marmoset toolbag, photoshop, unreal engine, blender).
  • Научитесь применять базовых модификаторов для изменения формы объектов.
  • Освоите и сможете применять: hardsurface в zbrush (часть 1).
  • Освоите и сможете применять: hardsurface в zbrush (часть 2).
  • Основы текстурирования применение изображений к объектам.

Подробная информация о курсе

Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.

Цены и сроки

  • Стоимость125 000 ₽
  • Дата началаВ любой момент

Содержание

  • Формат обученияСмешанный

По окончанию курса

  • Диплом или сертификатДиплом
3D моделирование в GameDev
125 000 ₽