
3D моделирование в GameDev

Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «3D моделирование в GameDev» от Онлайн-школа TeachMeSkills - teachmeskills.ru
- Практическое занятие. Детализация локации. Часть 1.
- Практическое занятие Детализация локации. Часть 2.
- Практическое занятие. Текстурирование. Часть 1.
- Практическое занятие. Текстурирование. Часть 2.
- HardSurface в Zbrush (Часть 1).
- HardSurface в ZBrush (Часть 2).
- Уже в процессе ты разработаешь реальный проект — твой первый проект в профессиональном портфолио.
- Применение базовых модификаторов для изменения формы объектов.
- Основы текстурирования: применение изображений к объектам.
- программами для создания 3D моделей (Autodesk MAYA, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Unreal Engine, Blender).
Чему вы научитесь
- Освоите и сможете применять: программами для создания 3d моделей (autodesk maya, zbrush, substance painter, marmoset toolbag, photoshop, unreal engine, blender).
- Научитесь применять базовых модификаторов для изменения формы объектов.
- Освоите и сможете применять: hardsurface в zbrush (часть 1).
- Освоите и сможете применять: hardsurface в zbrush (часть 2).
- Основы текстурирования применение изображений к объектам.
Подробная информация о курсе
Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.
Цены и сроки
- Стоимость125 000 ₽
- Дата началаВ любой момент
Содержание
- Формат обученияСмешанный
По окончанию курса
- Диплом или сертификатДиплом





























