Курсы по направлению «3D-анимация»
- Все курсы категории (3440)
- 3D Моделирование Blender (54)
- 3D MAX (37)
- 3D-анимация (64)
- 3D-моделирование (176)
- Геймдизайн (47)
- Графический дизайн (453)
- Дизайн интерьеров (636)
- Дизайн мобильных приложений (15)
- Дизайн одежды (317)
- Концепт-арт (58)
- Ландшафтный дизайн (276)
- Мебели (329)
- Отрисовка иллюстраций (304)
- Скетчинг (74)
- Типографика (22)
- Adobe Illustrator (40)
- Adobe Photoshop (75)
- AutoCAD (96)
- Figma (57)
- Motion-дизайн (39)
- UX-UI дизайн (140)
- Web-дизайн (131)
Курсы


- 250 академических часов
- Полностью дистанционный
- Диплом / Сертификат










- Освоите и сможете применять: похожи на хакатоны, но в формате индивидуальной работы. компании партнеры предлагают участникам реальные задачи, а потом выбирают лучшее решение.
- Вы начнете нарабатывать опыт с первого месяца обучения. С третьего сможете брать заказы, с девятого претендовать на позицию junior дизайнера.
- Освоите и сможете применять: добавите навыки работы с анимацией к своим компетенциям в smm, маркетинге, видеомонтаже, дизайне.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с востребованными инструментами (after effects, cinema 4d, adobe illustrator).
- Освоите и сможете применять: проекты взяли в продакшн, а некоторых студентов пригласили на работу или стажировку.
- Освоите и сможете применять: получите специальность, востребованную в сфере кино, рекламы и геймдева.
- Освоите и сможете применять: менторы проверяют домашние задания, дают обратную связь, отвечают на.
- Освоите и сможете применять: эти работы с хакатонов и конкурсов заказчики назвали лучшими.
- Освоите и сможете применять: профессия входит в топ 5 самых перспективных и оплачиваемых.
- Освоите и сможете применять: программа, адаптированная под тенденции рынка в 2025 году.


- Блок 1. Введение в курс - 1 час. Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
- Блок 2. Основы 3D-анимации - 1 час. В этом блоке ты познакомишься с базовыми принципами анимации, изучишь растяжение объектов, вращение, передачу характера, оверлап, блокинг, создание комбинированной анимации, преувеличение, создание походки и работу с рефере…
- Блок 3. Базовая 3D-анимация - 1 час. В этом блоке ты научишься создавать анимацию персонажа в режиме ожидания, атаки, походки и висения на турнике. Узнаешь про работу с констрейнами и типами привязок для анимации сидения и вставания, сможешь анимировать ткани…
- Блок 4. Продвинутая 3D-анимация - 1 час. В этом блоке ты углубишься в анимацию персонажа и научишься создавать сложные движения: анимацию ходьбы в восьми направлениях, стилизованную ходьбу, ходьбу с оружием и без, бег трусцой, прыжок с оружием и без, перекат…
- В этом блоке ты познакомишься с базовыми принципами анимации, изучишь растяжение объектов, вращение, передачу характера, оверлап, блокинг, создание комбинированной анимации, преувел…
- В этом блоке ты научишься создавать анимацию персонажа в режиме ожидания, атаки, походки и висения на турнике. Узнаешь про работу с констрейнами и типами привязок для анимации сиде…
- В этом блоке ты углубишься в анимацию персонажа и научишься создавать сложные движения анимацию ходьбы в восьми направлениях, стилизованную ходьбу, ходьбу с оружием и без, бег…


- Вы научитесь создавать иллюстрации для игр: от иконок и интерфейсов до персонажей и локаций. Соберёте портфолио, с которым сможете найти работу в игровой индустрии.
- Продолжите рисовать иконку котика и сделаете её цветной. Научитесь создавать иконки в высоком разрешении, настраивать контрасты и тени, применять метод фотобашинга.
- Дополнительную скидку 49% на курсы для детей Получите скидку на любой курс для детей в IT-школе Skillbox Kids и год изучения английского для ребёнка — в подарок.
- Поймёте, как рисовать силуэтные скетчи персонажей и лайны. Научитесь понимать технические задания от геймдизайнеров и на их основе создавать изображения.
- Научитесь настраивать кисти в Photoshop и освоите принципы рисования иконок. Сделаете первые шаги в создании иконки котика.
- Год изучения английского в подарок Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.
- Научитесь рисовать траву, камни, деревья и лес. Узнаете, как подчеркивать береговые линии и добавлять свет на изображения.
- Поймёте, как делать интерфейсы простыми и понятными для пользователей. Освоите заливку объектов и тайлы.
- Научитесь рисовать боксёра: продумаете его образ, создадите лицо, руки и голову, добавите детализацию.
- Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
- Научитесь настраивать кисти в Photoshop и освоите принципы рисования иконок. Сделаете первые шаги в создании иконки котика.
- Научитесь рисовать траву, камни, деревья и лес. Узнаете, как подчеркивать береговые линии и добавлять свет на изображения.
- Научитесь рисовать боксёра продумаете его образ, создадите лицо, руки и голову, добавите детализацию.
- Продолжите рисовать иконку котика и сделаете её цветной. Научитесь создавать иконки в высоком разрешении, настраивать контрасты и тени, применять метод фотобашинга.
- Поймёте, как рисовать силуэтные скетчи персонажей и лайны. Научитесь понимать технические задания от геймдизайнеров и на их основе создавать изображения.


- Заочная форма предполагает сочетание редких очных занятий и самостоятельного изучения материалов, то есть студент учится заочно, совмещая учёбу с другими делами.
- Освоите новые техники продаж, научитесь использовать эффективные приёмы для выявления потребностей клиентов и закрытия сделки.
- Программа разработана так, чтобы ее было комфортно проходить в удаленном формате, без отрыва от основной деятельности.
- Максимально быстро освоите новую профессию и начнёте показывать хороший результат с первых дней работы.
- Как применять клиентоориентированный подход в продажах.
- Будет ли у меня наставник или техническая поддержка? На протяжении всего обучения вас будет поддерживать куратор. Он поможет с любыми вопросами в процессе обучения.
- Иностранные граждане могут поступить? Да, принимаем иностранных граждан в общем порядке. Нужно будет предоставить заверенные документы о вашем образовании.
- Если нужно организовать обучение своих сотрудников – оставьте заявку. Мы подготовили для Вас индивидуальное предложение.
- Все материалы доступны в любое время в течение обучения. Всегда есть возможность вернуться к пройденным темам.
- Чему Вы научитесь?
- Освоите и сможете применять: если нужно организовать обучение своих сотрудников оставьте заявку. мы подготовили для вас индивидуальное предложение.
- Освоите и сможете применять: все материалы доступны в любое время в течение обучения. всегда есть возможность вернуться к пройденным темам.
- Освоите новые техники продаж, научитесь использовать эффективные приёмы для выявления потребностей клиентов и закрытия сделки.
- Научитесь применять клиентоориентированный подход в продажах.
- Максимально быстро освоите новую профессию и начнёте показывать хороший результат с первых дней работы.


- Анимация - 32 часа. Анимация.
- Техника и технологии материалов в анимации - 40 часов. Техника и технологии материалов в анимации.
- Компьютерная графика и анимации - 40 часов. Компьютерная графика и анимации.
- Видеомонтаж и озвучивание - 32 часа. Видеомонтаж и озвучивание.
- Промежуточная аттестация - 2 часа. Промежуточная аттестация.
- Искусство комикса - 34 часа. Искусство комикса.
- Компьютерные технологии. 3D анимация - 32 часа. Компьютерные технологии. 3D анимация.
- Работа художника с режиссером, сценаристом, продюсером анимационного кино - 34 часа. Работа художника с режиссером, сценаристом, продюсером анимационного кино.
- Основы изобразительного мультдвижения - 40 часов. Основы изобразительного мультдвижения.
- Основы мультрежиссуры - 40 часов. Основы мультрежиссуры.
- Аттестационная работа - 40 часов. Аттестационная работа.
- Итоговая аттестация - 2 часа. Итоговая аттестация.
- Основы композиции (анимационного кадра) - 32 часа. Основы композиции (анимационного кадра).
- Освоите и сможете применять: работа художника с режиссером, сценаристом, продюсером анимационного кино.
- Освоите и сможете применять: техника и технологии материалов в анимации.
- Освоите основы: основы композиции (анимационного кадра).
- Освоите основы: основы изобразительного мультдвижения.
- Освоите основы: основы мультрежиссуры.


- Изучите интерфейс программы. Рассмотрите инструменты для ускорения и упрощения работы. Освоите базовый моделинг. На иллюстрации: работа участника курса Максима Кравцова.
- Разберётесь, что такое текстурные карты, запекание и зачем вообще печь карты. Изучите основы рендеринга в Arnold. На иллюстрации: работа участника курса Ильи Нудельмана.
- Разберёте, что такое Lowpoly- и Highpoly-модели. Выясните, что такое ретопология. На иллюстрации: работы участников курса Александра Захарченко и Семена Лозгачева.
- Пройдёте все этапы создания рига вручную. Научитесь использовать мокап в своей работе. На видео: работа участника курса Ивана Декунова.
- Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
- Возможность применить универсальные знания.
- Создавать и оптимизировать 3D-модели.
- Познакомитесь с основными правилами и принципами корректной UV-развёртки. На иллюстрации: работа участника курса Дмитрия Пищенко.
- На большой профессии дополнительно откроются командная практика, заказы от партнёров, офлайн-защита и помощь с продвижением игры.
- Создавать анимацию.
- Освоите и сможете применять: на большой профессии дополнительно откроются командная практика, заказы от партнёров, офлайн защита и помощь с продвижением игры.
- Освоите и сможете применять: познакомитесь с основными правилами и принципами корректной uv развёртки. на иллюстрации работа участника курса дмитрия пищенко.
- Разберётесь, что такое текстурные карты, запекание и зачем вообще печь карты. Изучите основы рендеринга в Arnold. На иллюстрации работа участника курса Ильи Нудельмана.
- Пройдёте все этапы создания рига вручную. Научитесь использовать мокап в своей работе. На видео работа участника курса Ивана Декунова.
- Разберёте, что такое Lowpoly и Highpoly модели. Выясните, что такое ретопология. На иллюстрации работы участников курса Александра Захарченко и Семена Лозгачева.


- Насмотренность в дизайне - 4 часа. Вы узнаете, как лучше тренировать насмотренность — один из основных навыков в профессии дизайнера. Будете анализировать работы из разных сфер искусства и дизайна и одновременно углублять навыки работы с цветом, композицией и…
- Как начать работать в индустрии - 8 часов. Поговорим о 3D-моделировании, какие виды 3D-анимации существуют и где используются. Узнаете, что такое Full CG и как развивалась цифровые медиа до сегодняшнего дня. Разберётесь, как подобрать технику, рассмотрите пай…
- Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter - 25 часов. Поработаете с текстурами разного типа и создадите собственные текстуры, чтобы окрасить ими свою модель.Результат: набор текстур для комнаты.
- Базовое моделирование в Blender - 25 часов. Освоите базовые инструменты в программном обеспечении Blender и сделаете первые модели. Пройдёте ключевой этап моделирования — создание драфта или блокинг. Результат: соберёте 3D-модель из простых объектов.
- Художественный язык 3D-модели персонажа - 12 часов. Вы научитесь подбирать референсы и реализовывать свои задумки. Узнаете о воздействии силуэта и формы модели на восприятие. Научитесь создавать свою модель читаемой и целостной.
- Создание персонажа в ZBrush - 34 часа. Научитесь основам скульптинга, создадите вашего персонажа, попробуете передать его историю через визуальный образ. Вы будете использовать популярный инструмент 3D-художников — ZBrush. Результат: 3D-модель персонажа.
- Анимация 3D-объектов в Cinema 4D - 24 часа. Узнаете о функциях Cinema 4D. Создадите реалистичную модель бытового объекта и его анимацию.Результат: анимация 3D-объекта.
- Soft skills - 5 часов. Узнаете, как планировать и организовывать свою работу. Поймёте, как коммуникация влияет на вашу картину мира, научитесь выстраивать эффективное общение и сохранять желаемую позицию в переговорах.
- Дипломный проект - 16 часов. Вы создадите усложнённую модель одного из модульных проектов. На выбор предлагается несколько специализаций 3D, при желании их можно объединить. За основу вы также можете взять личный проект.
- Научитесь основам скульптинга, создадите вашего персонажа, попробуете передать его историю через визуальный образ. Вы будете использовать популярный инструмент 3D художников ZB…
- Освоите и сможете применять: вы создадите усложнённую модель одного из модульных проектов. на выбор предлагается несколько специализаций 3d, при желании их можно объединить. за основу вы также можете взять личный проект.
- Освоите и сможете применять: поработаете с текстурами разного типа и создадите собственные текстуры, чтобы окрасить ими свою модель.результат набор текстур для комнаты.
- Освоите и сможете применять: узнаете о функциях cinema 4d. создадите реалистичную модель бытового объекта и его анимацию.результат анимация 3d объекта.
- Вы научитесь подбирать референсы и реализовывать свои задумки. Узнаете о воздействии силуэта и формы модели на восприятие. Научитесь создавать свою модель читаемой и…


- Знакомство с основными понятиями разрушения. Вы познакомитесь с интерфейсом Houdini и научитесь настраивать его под проект. Поймёте, что такое кластеры и как использовать их для создания реалистичных разрушений. Научитесь ломать объекты по прямой линии и зигз…
- Нод RBD Material Fracture. Научитесь настраивать геометрию разрушения в зависимости от материала: бетон, стекло, дерево. Поймёте, как добавить крошку и пыль для большей реалистичности.
- Подготовка здания к разрушению. Часть 1. Вы познакомитесь с техническими заданиями на создание разрушений, научитесь задавать уточняющие вопросы заказчику для их доработки. Поймёте, как разбить объекты на детали, чтобы определить, какие участки ломать в перву…
- Подготовка здания к разрушению. Часть 2. Вы поймёте, что такое конвексный декомпозитинг и для чего он нужен. Узнаете, как уменьшить количество деталей без потери качества картинки. Научитесь делать красивые разрушения с учётом законов физики и настраивать ско…
- Констрейны. Вы узнаете, как связать свойства одного объекта с другим с помощью группы компонентов Constraint. Это поможет объекту или отдельным элементам вести себя так же, как те, с которыми они связаны.
- Осколки, мелкие детали. Вы научитесь создавать реалистичные осколки: узнаете, как они ведут себя под влиянием разных сил и как взаимодействуют между собой.
- Окна. Вы познакомитесь с инструментом симуляции окон и стекла. Поймёте, как разбить окно реалистично и не забыть про детали: стеклянную пыль и осколки.
- Пыль. Вы узнаете, как ведёт себя пыль под влиянием разных сил, и научитесь делать её максимально реалистичной. Освоите перенос работы в движок Unreal Engine 4.
- Взрывы. Вы научитесь создавать реалистичную симуляцию огня, дыма и взрыва. Узнаете, как добавить партикловые эффекты (эффекты мелких частиц) и анимацию.
- Разрушение города. Вы изучите особенности масштабных разрушений и создадите симуляцию землетрясения в городе.
- Жидкости. Вы познакомитесь с разными методами симуляции жидкости и узнаете, как она ведёт себя под воздействием сил и других объектов. Создадите симуляцию шторма.
- Партикловые эффекты. Вы подробнее изучите партикловые эффекты и создадите с их помощью эффекты магии, торнадо и бурана.
- Освоите и сможете применять: констрейны. вы узнаете, как связать свойства одного объекта с другим с помощью группы компонентов constraint. это поможет объекту или отдельным элементам вести себя так же, как те, с котор…
- Освоите и сможете применять: жидкости. вы познакомитесь с разными методами симуляции жидкости и узнаете, как она ведёт себя под воздействием сил и других объектов. создадите симуляцию шторма.
- Познакомитесь с основными понятиями разрушения. вы познакомитесь с интерфейсом houdini и научитесь настраивать его под проект. поймёте, что такое кластеры и как использовать их для создания реалистичных разрушений. на…
- Нод RBD Material Fracture. Научитесь настраивать геометрию разрушения в зависимости от материала бетон, стекло, дерево. Поймёте, как добавить крошку и пыль для большей реалистичности.
- Пыль. Вы узнаете, как ведёт себя пыль под влиянием разных сил, и научитесь делать её максимально реалистичной. Освоите перенос работы в движок Unreal Engine 4.


- Photoshop для CG-специалистов. Знакомимся с программой - Работаем со слоями - Работаем с масками - Разбираем эффекты - Изучаем основы ретуши и фотобаша - Какие есть средства выразительности в Photoshop. Основы цвета и композиции - Создаём фотобаш. Работаем с…
- Основы 2D-графики. Что такое композиция - Линейный рисунок — делаем плоское объёмным - Добавляем светотень - Графика и чёрно-белые эскизы - Колористика — раскрашиваем набросок с умом - Учимся изображать фактуру и материалы - Дорабатываем эскизы - Учимся работ…
- 2D PRO. Основы рисования иконок - Продолжаем рисовать иконки - Анатомия человека - Рисуем боксёра - Рисуем персонажей - Рисуем интерьер - Рисуем экстерьер - Рисуем интерфейсы.
- Blender для 2D-художников. Знакомство с программой Blender - Инструменты скульптинга. Сравнение Blender и ZBrush - Моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения - Создаём 3D-объект из 2D-изображения - UV-развёртка в Blender и ZBrush - Текстурирование, настр…
- Создаём мультфильм в Blender. Идея и сценарий - Раскадровка и аниматик - Фоны и окружение - Разработка персонажей и 2D-риггинг - Лейаут и анимация - Работа с эффектами и освещением в Blender - Монтаж в Blender - Практика: мультфильм с нуля в Blender.
- Визуальный сторителлинг. Что такое сторителлинг - Методы создания истории - Главный герой - Мир в истории - Визуальный образ - Визуальный стиль.
- Научитесь настраивать и организовывать: моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с эффектами и освещением в blender.
- Освоите основы: какие есть средства выразительности в photoshop. основы цвета и…
- Освоите и сможете применять: линейный рисунок делаем плоское объёмным.
- Освоите и сможете применять: колористика раскрашиваем набросок с умом.


- Autodesk Мауа 2.0 ≈ 2 месяца. Интерфейс. - Основные инструменты: move, scale, rotate. - Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1. - Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2. - Основные инструменты моделирования. Часть 1. - Основные инс…
- Photoshop для CG-специалистов ≈ 1 месяц. Знакомство с программой - Работа со слоями - Работа с масками - Эффекты - Основы ретуши и фотобаша. Референсы - Основы ретуши и фотобаша - Средства выразительности. Основы цвета и композиции - Создание фотобаша. Работа…
- 3D-моделирование в Maya. Подготовка к работе. - Создание Highpoly. - Создание Lowpoly. - UV — создание развертки. - Бейк в Marmoset Toolbag. - Практика текстурирования. - Рендер и презентация модели. - Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне. - Создани…
- Houdini с нуля до PRO ≈ 1 месяц. Интерфейс и основные понятия в Houdini. - Работа базовых и часто используемых нод — основных единиц Houdini, обрабатывающих данные. - Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер. - Настро…
- 3D-аниматор с нуля до PRO ≈ 2 месяца. Введение в анимацию: профессия аниматора, основы создания иллюзии движения. - Маятник — основной инструмент анимации. - Основные понятия анимации: растяжение и сжатие, позы персонажа. - Анимация шарика в пространстве лаби…
- Освоите и сможете применять: работа базовых и часто используемых нод основных единиц houdini, обрабатывающих данные.
- Освоите и сможете применять: основные понятия анимации растяжение и сжатие, позы персон…
- Научитесь настраивать и организовывать: подготовка к вы…
- Научитесь создавать и применять: uv создание развертки.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с масками.



























