Курсы по направлению «Геймдизайн»
- Все курсы категории (3440)
- 3D Моделирование Blender (54)
- 3D MAX (37)
- 3D-анимация (64)
- 3D-моделирование (176)
- Геймдизайн (47)
- Графический дизайн (453)
- Дизайн интерьеров (636)
- Дизайн мобильных приложений (15)
- Дизайн одежды (317)
- Концепт-арт (58)
- Ландшафтный дизайн (276)
- Мебели (329)
- Отрисовка иллюстраций (304)
- Скетчинг (74)
- Типографика (22)
- Adobe Illustrator (40)
- Adobe Photoshop (75)
- AutoCAD (96)
- Figma (57)
- Motion-дизайн (39)
- UX-UI дизайн (140)
- Web-дизайн (131)
Курсы
















- Блок 1. Введение в профессию - 1 час. Знакомимся с профессией геймдизайнера и учимся анализировать игры как геймдизайнер.
- Блок 2. Идеи. Ограничения. Документация и механики - 1 час. Начнёшь понимать психологию игрока — его потребности и мотивацию. Научишься генерировать идеи для уровней, узнаешь, какая документация нужна и создашь дизайн-документ.
- Блок 3. Проект. Нарратив. Баланс - 1 час. Узнаешь, что такое нарратив, его роль в игре, увидишь реальные кейсы из игровой индустрии. Разберешь математическую составляющую игр и попрактикуешься рассчитывать урон от атаки.
- Блок 4. Процессы и организация - 1 час. Узнаешь пайплайн работы геймдизайнера и как нужно составлять резюме и проходить собеседования. Научишься организовывать работу в команде и формировать тз для других отделов.
- Блок 5. Начало работы в Unreal Engine 4 - 1 час. Создашь проект, добавишь манекен и анимации, настроишь систему передвижения.
- Блок 6. Оружие. Прототипирование и система - 1 час. Добавишь прототип огнестрельного оружия, создашь документацию, поработаешь со сторонними плагинами и настроишь перезарядку.
- Блок 7. Искусственный интеллект и системы боя - 1 час. Узнаешь роли, функции и виды противников в игре. Заведешь на них документацию, познакомишься с хит-реакциями и начнешь работать с AI.
- Блок 8. Дополнительные системы - 1 час. Начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр — Blueprint Librarium.
- Блок 9. Продюсирование - 1 час. Познакомишься с работой продюсера в геймдеве, изучишь инструменты конкурентного анализа и научишься его проводить.
- Блок 10. Прототипирование. Бумажный прототип (на примере TPS) - 1 час. Рассмотрим настолку как способ тестирования игровых механик.
- Освоите и сможете применять: узнаешь, что такое нарратив, его роль в игре, увидишь реальные кейсы из игровой индустрии. разберешь математическую составляющую игр и попрактикуешься рассчитывать урон от атаки.
- Освоите и сможете применять: начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр blueprint librarium.
- Освоите и сможете применять: создашь проект, добавишь манекен и анимации, настроишь систему передвижения.
- Освоите и сможете применять: рассмотрим настолку как способ тестирования игровых механик.
- Знакомимся с профессией геймдизайнера и учимся анализировать игры как геймдизайнер.


- Блок 1. Введение в курс - 1 час. Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
- Блок 2. Знакомство со специальностью - 1 час. Узнаешь, какие задачи решает нарративный дизайнер, должен ли он хорошо писать художественные тексты и знать основы драматургии.
- Блок 3. Балансируя между геймдизайном и сценаристикой - 1 час. Узнаешь, как влияют друг на друга повествование, дизайн-системы и механики, и определишься с набором нарративных инструментов.
- Блок 4. Герои на сцене - 1 час. Придумаешь мир игры и узнаешь, как левел-дизайн поможет раскрыть твою историю и как на него влияют предыстория и лор. Представишь героев, которые населяют твой мир, и расставишь их на гипотетической локации. Разберёшься, какая…
- Блок 5. Что конкретно происходит в игре - 1 час. Узнаешь, как разработать и описать сюжетную сцену. Определишься со способами подачи. Поймёшь, как создать квестовую и диалоговую системы, зачем нужны побочные задания и активности, и как их проектировать.
- Блок 6. Работа в команде - 1 час. Научишься по-настоящему слышать и понимать своих коллег по цеху, а также доносить до них свои смелые идеи.
- Освоите и сможете применять: придумаешь мир игры и узнаешь, как левел дизайн поможет раскрыть твою историю и как на него влияют предыстория и лор. представишь героев, которые населяют твой мир, и расставишь их на г…
- Освоите и сможете применять: узнаешь, как влияют друг на друга повествование, дизайн системы и механики, и определишься с набором нарративных инструментов.
- Освоите основы: узнаешь, какие задачи решает нарративный дизайнер, должен ли он хорошо писать художественные тексты и знать основы драматургии.
- Узнаешь, как разработать и описать сюжетную сцену. Определишься со способами подачи. Поймёшь, как создать квестовую и диалоговую системы, зачем нужны побочные задания и…
- Научишься по настоящему слышать и понимать своих коллег по цеху, а также доносить до них свои смелые идеи.


- Разберётесь в теме: для детей и подростков.
- Разберётесь в теме: работать в geekbrains.
- Разберётесь в теме: программирование.
- Разберётесь в теме: добавить резюме.
- Разберётесь в теме: истории успеха.
- Разберётесь в теме: о geekbrains.
- Разберётесь в теме: мои отклики.
- Разберётесь в теме: управление.


- Введение. Освоите базовую информацию об играх и их разработке, опишете первичную идею игры на основе примера.
- Придумываем свою игру. Создадите концепт-документ в рабочей тетради, в котором укажете место, время, игровые циклы, тайминги и геймплей.
- Геймдизайнеры и геймдизайн. Узнаете, какие направления есть в геймдизайне, и научитесь тестировать свой геймдизайн.
- Находим аудиторию для своей игры. Узнаете, как определять целевую аудиторию игры. Опишете портрет аудитории для своей игры.
- Инструменты и механики. Изучите виды игровых механик и распишете их для своей игры.
- Как рассказать историю через игру. Узнаете, что такое нарратив и как наложить его на механики. Опишете ключевые элементы истории своей игры: сеттинг, персонажей, сюжет.
- Как зарабатывать деньги на игре. Изучите основные способы монетизации игр и научитесь балансировать параметры в игре, чтобы не отпугнуть игроков. Познакомитесь с важными аналитическими метриками.
- Игра под микроскопом. Познакомитесь с основными инструментами геймдизайнера. Узнаете, какие есть игровые движки, как создавать окружение и где брать ассеты.
- Как развивать игру и выходить на рынок. Узнаете, как анализировать игровой рынок, какие есть этапы в разработке игры в компании и что делает на каждом этапе геймдизайнер.
- Завершение. Закрепите изученный материал, получите рекомендации по трудоустройству и работе геймдизайнера в компании.
- Научитесь зарабатывать деньги на игре. изучите основные способы монетизации игр и научитесь балансировать параметры в игре, чтобы не отпугнуть игроков. познакомитесь с важными аналитическими метриками.
- Научитесь развивать игру и выходить на рынок. узнаете, как анализировать игровой рынок, какие есть этапы в разработке игры в компании и что делает на каждом этапе геймдизайнер.
- Научитесь рассказать историю через игру. узнаете, что такое нарратив и как наложить его на механики. опишете ключевые элементы истории своей игры сеттинг, персонажей, сюжет.
- Освоите и сможете применять: находим аудиторию для своей игры. узнаете, как определять целевую аудиторию игры. опишете портрет аудитории для своей игры.
- Геймдизайнеры и геймдизайн. Узнаете, какие направления есть в геймдизайне, и научитесь тестировать свой геймдизайн.


- Бесплатный курс «Учись учиться». Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе🤝.
- Основы геймдизайна - 4 часа. Введение в профессию геймдизайнера Роль и значимость в разработке игр Исследовательская роль геймдизайнера Этапы разработки игры: от идеи до реализации Важность видеоигровой документации Ключевые аспекты геймдизайна В этом модуле…
- Нарративный геймдизайн - 4 часа. Роль нарратива в игре Создание главного героя Построение сюжета и персонажей Как графика и звук усиливают нарратив Интеграция нарратива с игровыми механиками В этом модуле вы научитесь интегрировать нарратив в игры, создавать…
- Движок на выбор: разработчик игр на Unity. Настройка сред разработки: Visual Studio Community, Unity, Git и Rider Основы программирования на C# Работа с консолью и числами, условные выражения Циклы и массивы Основы ООП Основы работы с Unity Создание и анимаци…
- Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine. Преимущества Unreal Engine и использование движка. Установка Unreal Engine и базовая настройка проекта. Работа с интерфейсом, сценой и объектами. Поиск референсов и работа с ассетами. Интеграция моделей через…
- Игровая экономика и баланс - 5 часов. Роль чисел и баланса в игре Основы игровой экономики Разработка игрового баланса Роль тестирования и фидбека В этом модуле вы освоите навыки построения игровой экономики, настройки баланса между механиками и монетизацией,…
- Как войти в профессию - 3 часа. Создание портфолио геймдизайнера Где искать работу Как составить резюме и сопроводительное письмо Как пройти собеседование Работа в команде В этом модуле вы получите навыки создания портфолио, успешного поиска работы, составлен…
- Монетизация в игре - 4 часа. Основы монетизации Различные модели монетизации Монетизация Premium-игр Монетизация Free-To-Play игр Игровая экономика и баланс Аналитика и оптимизация доходов Маркетинг и продвижение В этом модуле освоите ключевые модели монетиза…
- Освоите и сможете применять: бесплатный курс «учись учиться». это короткий, интерактивный и супер полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное учиться систем…
- Освоите основы: основы монетизации различные модели монетизации монетизация premium игр монетизация free to play игр игровая экономика и баланс аналитика и оптимизация доходов маркетинг и продвижение в эт…
- Роль нарратива в игре Создание главного героя Построение сюжета и персонажей Как графика и звук усиливают нарратив Интеграция нарратива с игровыми механиками В этом модуле вы научитесь…
- Роль чисел и баланса в игре Основы игровой экономики Разработка игрового баланса Роль тестирования и фидбека В этом модуле вы освоите навыки построения игровой экономики, настройк…
- Движок на выбор разработчик игр на Unreal Engine. Преимущества Unreal Engine и использование движка. Установка Unreal Engine и базовая настройка проекта. Работа с интерфейсом, сценой и объектами. Поиск референсов и р…


- Изучите, как психологические принципы влияют на игровой процесс и пользовательский опыт, как использовать эти знания для создания более увлекательных игр.
- Изучите принципы создания уровней, которые будут интересны и увлекательны для игроков, включая структуру, расположение объектов и задачи.
- Один из самых востребованных языков программирования! Узнай, как создавать мощные и эффективные приложения с помощью Python. подробнее →.
- Получите базовые технические знания, необходимые для разработки игр, включая основы программирования и работы с игровыми движками.
- Научитесь создавать сайты, сервисы, веб-приложения, выстраивать логику работы сайта, мобильного приложения или игры. подробнее →.
- Государственный Горный Университет, специальность дизайнер-проектировщик ювелирных украшений. Педагогический опыт более 4-х лет.
- Изучите, как создавать игры с использованием популярного игрового движка Unity: от базовых настроек до продвинутых функций.
- Научитесь работать с мощным игровым движком Unreal Engine, создавая высококачественные и визуально привлекательные игры.
- Освойте навыки создания и ведения документации для игровых проектов, включая технические спецификации и арт-гайды.
- Автоматизация бизнеса и проектирование систем - 7 лет. Разработка ПО-4-5 лет. Архитектор автоматизационных систем.
- Научитесь создавать сайты, сервисы, веб приложения, выстраивать логику работы сайта, мобильного приложения или игры. подробнее →.
- Научитесь работать с мощным игровым движком Unreal Engine, создавая высококачественные и визуально привлекательные игры.
- Изучите принципы создания уровней, которые будут интересны и увлекательны для игроков, включая структуру, расположение объектов и задачи.
- Изучите, как создавать игры с использованием популярного игрового движка Unity от базовых настроек до продвинутых функций.
- Один из самых востребованных языков программирования! Узнай, как создавать мощные и эффективные приложения с помощью Python. подробнее →.


- Концептирование и основы технологий. Учащиеся создают цельный концепт игры на основе выбранной темы и осваивают программы, помогающие в питчинге: софт для создания графических изображений и трейлеров, для вёрстки презентаций, для 3D-графики и текстурирования.…
- Системный и технический гейм-дизайн. Каждый модуль второго курса студент оказывается в новой для себя роли. Основным движком является Unreal Engine. В первом полугодии студенты разрабатывают платформер и мобильную игру. В третьем модуле — учатся работать в па…
- Специализация в игровой индустрии. На третьем курсе студенты углублённо изучают специализацию «Продюсирование игр», чтобы создать фундамент для своего карьерного развития после окончания университета.
- История и теория искусства и дизайна. Студенты получают мощную теоретическую базу, изучая основные эпохи становления живописи, скульптуры, архитектуры от наскальных рисунков до картин французских постимпрессионистов и стиля ар-нуво, а также проходят курс по с…
- освоение профессии


- Развитие игрового сторителлинга. Вы погрузитесь в историю видеоигр и узнаете об особенностях нарративных ААА- и инди-проектов. Познакомитесь с жанрами и трендами в игровом сторителлинге.
- Композиция и драматургия. Вы узнаете, что такое сюжет и сценарий. Познакомитесь с линейной и нелинейной композицией. Изучите 3 принципа интерактивного повествования. Поймёте, как строить сюжет с помощью уровней игры.
- Конфликт. Вы изучите виды конфликтов и узнаете, как они двигают историю вперёд. Определите объём игры исходя из сеттинга и сюжета.
- Персонажи. Вы познакомитесь с типами игровых персонажей и научитесь создавать сюжетные арки для каждого из них. Узнаете, как выстроить отношения между персонажами.
- Внутриигровые тексты. Вы изучите нюансы создания диалогов, инструкций, подсказок, описания квестов и других внутриигровых текстов. Пройдёте мастер-класс по писательскому мастерству.
- Сценарный документ и прототипирование. Поймёте, из каких этапов состоит работа над игровым сценарием. Научитесь оформлять сценарный документ и сюжетный прототип. Узнаете, как протестировать игру на реальных пользователях.
- Освоите и сможете применять: развитие игрового сторителлинга. вы погрузитесь в историю видеоигр и узнаете об особенностях нарративных ааа и инди проектов. познакомитесь с жанрами и трендами в игровом сторителлинге.
- Композиция и драматургия. Вы узнаете, что такое сюжет и сценарий. Познакомитесь с линейной и нелинейной композицией. Изучите 3 принципа интерактивного повествования. Поймёте, как строить сюжет с помощью уровней игры.
- Внутриигровые тексты. Вы изучите нюансы создания диалогов, инструкций, подсказок, описания квестов и других внутриигровых текстов. Пройдёте мастер класс по писательскому мастерству.
- Персонажи. Вы познакомитесь с типами игровых персонажей и научитесь создавать сюжетные арки для каждого из них. Узнаете, как выстроить отношения между персонажами.
- Конфликт. Вы изучите виды конфликтов и узнаете, как они двигают историю вперёд. Определите объём игры исходя из сеттинга и сюжета.


- Профессия «Нарративный дизайнер». Познакомитесь с историей появления нарративного дизайна и его отличиями от игровой сценаристики. Поймёте, какие цели и задачи стоят перед дизайнером.
- Основные понятия нарративного дизайна. Узнаете, что такое история, сюжет, нарратив, геймизм и агентивность. Разберётесь в игровых и нарративных механиках, видах интерактивного сторителлинга. Поймёте, как избегать противоречий между игровым процессом и сюжетом.
- Вербальные инструменты нарративного дизайна. Познакомитесь с видами игровых текстов и научитесь грамотно использовать текст в повествовании. Поймёте правила написания игровых диалогов. Узнаете, как оформлять диалоговую документацию на проекте.
- Невербальные инструменты нарративного дизайна. Научитесь рассказывать историю с помощью игровых механик. Познакомитесь с понятиями процедурной риторики и катсцены. Узнаете, как режиссируются игровые катсцены. Научитесь рассказывать истории при помощи окружени…
- Практики нарративного дизайна. Изучите 5 правил хорошего повествования от Томаса Грипа. Познакомитесь с нарративными фреймворками и узнаете, как устроены квестовые и диалоговые системы. Поймёте разницу между историей и сюжетом, научитесь создавать процедурный…
- Работа нарративного дизайнера по жанрам. Узнаете тонкости создания сценариев для шутеров, стратегий, платформеров, РПГ, Match-3 и текстовых квестов.
- Творчество популярных нарративных дизайнеров. Познакомитесь с авторскими подходами к разработке игровых сценариев специалистов с мировым именем.
- Трудоустройство. Узнаете, как составить выигрышное резюме и портфолио. Научитесь писать сопроводительные письма и изучите юридические тонкости работы нарративного дизайнера.
- Освоите и сможете применять: работа нарративного дизайнера по жанрам. узнаете тонкости создания сценариев для шутеров, стратегий, платформеров, рпг, match 3 и текстовых квестов.
- Основные понятия нарративного дизайна. Узнаете, что такое история, сюжет, нарратив, геймизм и агентивность. Разберётесь в игровых и нарративных механиках, видах интерактивного сторителлинга. Поймёте, как избегать прот…
- Практики нарративного дизайна. Изучите 5 правил хорошего повествования от Томаса Грипа. Познакомитесь с нарративными фреймворками и узнаете, как устроены квестовые и диалоговые системы. Поймёте разницу между историей…
- Профессия «Нарративный дизайнер». Познакомитесь с историей появления нарративного дизайна и его отличиями от игровой сценаристики. Поймёте, какие цели и задачи стоят перед дизайнером.
- Творчество популярных нарративных дизайнеров. Познакомитесь с авторскими подходами к разработке игровых сценариев специалистов с мировым именем.


- Базовый модуль - 12 часов. Поговорим о роли игр в человеческой цивилизации. Разберёмся, что такое геймдизайн и чем занимается геймдизайнер. Узнаете, как учится наш мозг, почему мы играем в игры и откуда черпать вдохновение и идеи. Изучите психотипы игроков по…
- Основы производства игр - 12 часов. Разберётесь в основах монетизации и бизнес-моделей игр и рассмотрите примеры инструментов геймдизайнера для монетизации продукта. Узнаете, зачем геймдизайнеру понимать маркетинг и как найти своего игрока. Поймёте, как строи…
- Проектирование игр - 12 часов. Вы узнаете, что такое игровая механика, чем различаются атомарные и комплексные игровые механики. Разберётесь, как правильно писать документацию (ГДД). Поймёте, зачем писать элеватор-питч.
- UX/UI в играх - 12 часов. Вы узнаете, что такое UX и кто им занимается. Разберётесь в признаках плохого и хорошего UX. Узнаете, как написать ТЗ для художника и чем заменить прототип в движках, если у вас нет навыков или вы ограничены сроками.
- Нарратив - 10 часов. Узнаете, какие существуют четыре слоя нарративного дизайна и познакомитесь с терминологией. Разберёте ошибки и узнаете о типах сторителлига. Поймёте, как написать ТЗ для нарративного дизайнера.
- Балансировка - 18 часов. Узнаете, что такое баланс и зачем он нужен. Научитесь создавать таблицы баланса. Разберётесь, как проводить балансировку конфликтных систем. Научитесь различать симмметричный и ассиметричный баланс. Рассмотрите вероятности и статистик…
- Пострелизная поддержка - 10 часов. Узнаете, для чего нужна аналитика и зачем учиться менеджерить проекты. Разберётесь, что делать с игрой после выпуска. Поймёте, как выпустить игру и не получить судебные иски.
- Балансировка Third Person Action Adventure - 12 часов. Разберётесь в видах прототипов и узнаете, как сделать хороший. Изучите механики для прототипов. Узнаете, какие бывают механики оружия в шутерах и как составить концепт-документ на оружие.
- Основы работы с движком Unreal Engine - 13 часов. Познакомитесь с редактором — UE4 Editor. Разберётесь с теоретическими основами переменных и логических выражений и примените их на практике. Изучите общие принципы объектно-ориентированного программирования (О…
- Объекты игрового мира - 13 часов. Создадите управляемого игроком персонажа с необходимыми свойствами и функциями. Изучите искусственный интеллект с подготовленными свойствами и функциями. Научитесь создавать внутриигровое и основное меню, отображение характер…
- Наполнение игрового мира - 14 часов. Создадите уровень основного меню, заготовки игровых уровней, систему сохранений и загрузок, сможете привязать систему к смерти персонажа. Познакомитесь с системой имплементации звуков и базовыми принципами работы с освещен…
- Левел-дизайн в Unreal Engine - 9 часов. Освоите теорию левел-дизайна. Напишете документацию для уровня. Соберёте блокаут. Создадите атмосферу для дизайна у прототипа.
- Знакомство с Unity - 14 часов. Научитесь работать с основными функциями редактора Unity. Узнаете на примере учебного прототипа, как передавать техническое задание программистам в команде, чтобы внести изменения в сборку игры.
- Soft skills - 16 часов. Узнаете, как выстраивать планирование и самоорганизацию на основе личных предпочтений. Разберётесь, как коммуникация влияет на вашу картину мира, научитесь общаться эффективно.
- Программа трудоустройства - 16 часов. Научитесь оформлять резюме и портфолио, справляться со сложными вопросами на собеседованиии искать актуальные вакансии. Центр развития карьеры отправит ваше резюме партнёрам Нетологиии будет присылать подборки подходящих…
- Научитесь работать с основными функциями редактора Unity. Узнаете на примере учебного прототипа, как передавать техническое задание программистам в команде, чтобы внести изменения в сбор…
- Освоите и сможете применять: поговорим о роли игр в человеческой цивилизации. разберёмся, что такое геймдизайн и чем занимается геймдизайнер. узнаете, как учится наш мозг, почему мы играем в игры и откуда черпать вдохно…
- Узнаете, что такое баланс и зачем он нужен. Научитесь создавать таблицы баланса. Разберётесь, как проводить балансировку конфликтных систем. Научитесь различать симмметричный и ассиметричный б…
- Вы узнаете, что такое UX и кто им занимается. Разберётесь в признаках плохого и хорошего UX. Узнаете, как написать ТЗ для художника и чем заменить прототип в движках, если у вас нет навыков и…
- Создадите управляемого игроком персонажа с необходимыми свойствами и функциями. Изучите искусственный интеллект с подготовленными свойствами и функциями. Научитесь создавать внутриигр…


























