Курсы по направлению «Дизайн мобильных приложений»
- Все курсы категории (3440)
- 3D Моделирование Blender (54)
- 3D MAX (37)
- 3D-анимация (64)
- 3D-моделирование (176)
- Геймдизайн (47)
- Графический дизайн (453)
- Дизайн интерьеров (636)
- Дизайн мобильных приложений (15)
- Дизайн одежды (317)
- Концепт-арт (58)
- Ландшафтный дизайн (276)
- Мебели (329)
- Отрисовка иллюстраций (304)
- Скетчинг (74)
- Типографика (22)
- Adobe Illustrator (40)
- Adobe Photoshop (75)
- AutoCAD (96)
- Figma (57)
- Motion-дизайн (39)
- UX-UI дизайн (140)
- Web-дизайн (131)
Курсы








- Научитесь уверенно работать с темой: работа с нами.
- Разберётесь в теме: корпоративное обучение.
- Разберётесь в теме: партнерская программа.
- Разберётесь в теме: дизайн библиотека.
- Разберётесь в теме: школа экспертов.
- Разберётесь в теме: магистратура.


- Поймёте, зачем знать своих конкурентов и как их искать, как анализировать.
- Уточнение проблемы и проектирование пользовательских сценариев.
- Сможете убедиться, что курс подходит вам по сложности.
- Узнаете, из каких этапов состоит дизайн-процесс. Что из себя представляют артефакты от заказчика и как быть, если их нет.
- Курс длится 3 месяца, советуем уделять учёбе не меньше 10 часов в неделю.
- Поиск конкурентов и анализ отзывов.
- Ревью задачи и артефактов.
- 9 тем・1 проект・ 2 недели.
- Скачать программу в PDF.
- Входное тестирование.
- Освоите и сможете применять: узнаете, из каких этапов состоит дизайн процесс. что из себя представляют артефакты от заказчика и как быть, если их нет.
- Освоите и сможете применять: длится 3 месяца, советуем уделять учёбе не меньше 10 часов в неделю.
- Научитесь анализировать и применять: поиск конкурентов и анализ отзывов.
- Освоите и сможете применять: 9 тем・1 проект・ 2 недели.
- Сможете убедиться, что курс подходит вам по сложности.


- Урок 4 Прототипирование Научитесь создавать прототипы различной степени детализации, тестировать гипотезы и избегать типичных ошибок при проектировании интерфейсов.
- Урок 9 Дизайн мобильного приложения Разберетесь в визуальной и структурной части мобильного UX, научитесь проектировать интерфейсы с учетом ограничений платформ.
- Урок 12 Создание интерактивных прототипов Освоите создание интерактивных прототипов, которые имитируют поведение реальных приложений и помогают тестировать UX.
- Урок 2 User Story и UX Научитесь собирать информацию о пользователях и формулировать User Story, чтобы превращать инсайты в конкретные задачи для дизайна.
- Урок 5 Юзабилити-тестирование Разберетесь, как проводить тестирование интерфейсов, анализировать поведение пользователей и улучшать UX на основе данных.
- Урок 15 Гайдлайны AppStore и Google Play Научитесь подготавливать приложение к публикации и учитывать правила магазинов при проектировании интерфейса.
- Урок 10 Mobile шаблоны UI/UX Изучите готовые UI-паттерны и подходы к созданию интерфейсов, которые упрощают проектирование и повышают удобство.
- Урок 14 Специфика работы с Android Изучите особенности визуального стиля и UX-паттернов Android, чтобы создавать нативные и удобные приложения.
- Урок 3 Генерация UX-идей Освоите методы креативной генерации и оценки UX-идей, чтобы находить оптимальные решения для продукта.
- Урок 8 Типы мобильных приложений Поймете различия между типами мобильных приложений и их влияние на UX и процессы разработки.
- Прототипирование Научитесь создавать прототипы различной степени детализации, тестировать гипотезы и избегать типичных ошибок при проектировании интерфейсов.
- Создание интерактивных прототипов Освоите создание интерактивных прототипов, которые имитируют поведение реальных приложений и помогают тестировать UX.
- User Story и UX Научитесь собирать информацию о пользователях и формулировать User Story, чтобы превращать инсайты в конкретные задачи для дизайна.
- Гайдлайны AppStore и Google Play Научитесь подготавливать приложение к публикации и учитывать правила магазинов при проектировании интерфейса.
- Mobile шаблоны UI/UX Изучите готовые UI паттерны и подходы к созданию интерфейсов, которые упрощают проектирование и повышают удобство.


- Обучение осуществляется по заочной форме с применением дистанционных * технологий. Лекции, общение, тестирование проходят в онлайн-формате через образовательную платформу.
- Программа разработана специально в онлайн-формате для специалистов и руководителей, которые ценят свое время и хотят пройти обучение без отрыва от работы.
- Лицам, со средним профессиональным или высшим образованием по любому профилю, планирующим заняться новым видом профессиональной деятельности.
- Все наши программы лицензированы, а дипломы имеют международные приложения, поэтому они ценятся клиентами и профессиональным сообществом как в России, так и за рубежом!
- Мы проводим постоянные исследования ситуации на рынке и актуализируем наши программы. После обучения вы будете готовы к новым профессиональным вызовам.
- Архитектор (разработчик) мобильных приложений.
- Официальным диплом РФ установленного образца с внесением данных в — Федеральный реестр сведений о документах об образовании (ФИС-ФРДО).
- Ведение и помощь в обучении куратором, от начала и до получения документа на руки, с обратной связью от преподавателей через куратора.
- Мы проводим внутреннюю многоэтапную проверку, чтобы быть уверенными, что спикеры соответствуют всем нашим строгим критериям отбора.
- Мы постоянно проводим внутренние исследования, на основе которых обновляем наши программы и актуализируем образовательный контент.
- Освоите и сможете применять: мы проводим постоянные исследования ситуации на рынке и актуализируем наши программы. после обучения вы будете готовы к новым профессиональным вызовам.
- Освоите и сможете применять: мы проводим внутреннюю многоэтапную проверку, чтобы быть уверенными, что спикеры соответствуют всем нашим строгим критериям отбора.
- Освоите и сможете применять: мы постоянно проводим внутренние исследования, на основе которых обновляем наши программы и актуализируем образовательный контент.
- Обучение осуществляется по заочной форме с применением дистанционных * технологий. Лекции, общение, тестирование проходят в онлайн формате через образовательную платформу.
- Лицам, со средним профессиональным или высшим образованием по любому профилю, планирующим заняться новым видом профессиональной деятельности.


- Основы дизайна мобильных приложений - 26 часов. Узнаете, какие бывают платформы, для чего они нужны и как с ними работать. Научитесь работать с брифом, рассмотрите этапы проекта и разберётесь, как вести документацию на проекте. Подробно разберёте последние об…
- Основы работы в Figma - 9 часов. Разберётесь, что такое инструмент Figma и как в нём работать. Выясните, как упростить коммуникацию участников проекта с помощью правильной организации макетов. Научитесь настраивать рабочий файл, чтобы в нём было удобно всем у…
- Основы визуального дизайна - 14 часов. Разберёте, как строится общая композиция макета, какие средства можно использовать для создания образа и что нужно знать, чтобы передать необходимое настроение и соблюсти при этом гармонию. Узнаете, что такое тайпсеттинг…
- Прототипирование и анимация интерфейсов - 14 часов. Поработаете в Figma, научитесь анимировать прототипы. Разберётесь в основных принципах анимации. Научитесь создавать сценарий и делать анимацию дизайн-макета.
- Создание презентации на Behance от студии Mish.design - 4 часа. В аккаунте студии более 22 тысяч лайков и 8 ленточек awards. Дизайнеры поделятся опытом, как добиться подобного результата.
- Проектирование UX и прототипирование - 14 часов. Изучите принципы построения пользовательских интерфейсов и рассмотрите их основные элементы. Узнаете цели и особенности анализа целевой аудитории при создании продукта, основные этапы и артефакты прототипирован…
- Инструменты прототипирования и командная работа - 22 часа. Углубитесь в методологию командной работы и формирование командного взаимодействия. Освоите инструменты для сбора и обработки данных о пользователях продукта, основы стратегии в концепции бережливого…
- Итоговые проекты - 32 часа. Во время обучения вы создадите два проекта:.
- Освоите и сможете применять: в аккаунте студии более 22 тысяч лайков и 8 ленточек awards. дизайнеры поделятся опытом, как добиться подобного результата.
- Разберётесь, что такое инструмент Figma и как в нём работать. Выясните, как упростить коммуникацию участников проекта с помощью правильной организации макетов. Научитесь настраивать ра…
- Поработаете в Figma, научитесь анимировать прототипы. Разберётесь в основных принципах анимации. Научитесь создавать сценарий и делать анимацию дизайн макета.
- Изучите принципы построения пользовательских интерфейсов и рассмотрите их основные элементы. Узнаете цели и особенности анализа целевой аудитории при создании продукта,…
- Освоите и сможете применять: во время обучения вы создадите два проекта.


- Поймёте, зачем знать своих конкурентов и как их искать, как анализировать.
- Уточнение проблемы и проектирование пользовательских сценариев.
- Сможете убедиться, что курс подходит вам по сложности.
- Узнаете, из каких этапов состоит дизайн-процесс. Что из себя представляют артефакты от заказчика и как быть, если их нет.
- Курс длится 3 месяца, советуем уделять учёбе не меньше 10 часов в неделю.
- Поиск конкурентов и анализ отзывов.
- Ревью задачи и артефактов.
- 9 тем・1 проект・ 2 недели.
- Скачать программу в PDF.
- Входное тестирование.
- Освоите и сможете применять: узнаете, из каких этапов состоит дизайн процесс. что из себя представляют артефакты от заказчика и как быть, если их нет.
- Освоите и сможете применять: длится 3 месяца, советуем уделять учёбе не меньше 10 часов в неделю.
- Научитесь анализировать и применять: поиск конкурентов и анализ отзывов.
- Освоите и сможете применять: 9 тем・1 проект・ 2 недели.
- Сможете убедиться, что курс подходит вам по сложности.


- Модуль 1 - 8 часов. Введение.
- Модуль 2 - 8 часов. Создание силовой системы.
- Модуль 3 - 8 часов. Работа с плагинами BIM ElectricalDesing и TeslaBIM.
- Модуль 4 - 8 часов. СемействаRevit мер и работа с плагином KHC IEK.
- Модуль 5 - 8 часов. Оформление проектной документации. Разбор шаблона Rubezh.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с плагинами bim electricaldesing и teslabim.
- Научитесь уверенно работать с темой: семействаrevit мер и работа с плагином khc iek.
- Научитесь создавать и применять: создание силовой системы.
- Освоите основы: введение.


- Блок 1 - 12 часов. Введение.
- Блок 2 - 12 часов. Основной блок обучения.
- Блок 3 - 12 часов. Тестирование.
- Освоите основы: введение.
- Разберётесь в теме: основной блок обучения.
- Разберётесь в теме: тестирование.


- Курс 1 - 1730 часов. Студенты знакомятся с разработкой мобильных приложений. Разбираются, как создавать дизайн-макеты и ставить техническое задание для реализации идей приложений. Узнают нюансы подготовки документов и презентаций для успешной защиты проекта п…
- Курс 2 - 1730 часов. Уделяют внимание основам игрового дизайна. Изучают, как создавать персонажей, работать с локациями и искусственным интеллектом. Разбираются, как реализовывать стратегию, чтобы разрабатывать, продвигать и монетизировать видеоигры.
- Курс 3 - 1730 часов. Узнают, как работать с системами виртуальной и дополненной реальности. Получают знания, какое оборудование нужно использовать, чтобы VR- и AR-технологии функционировали. Учатся понимать психофизиологические аспекты взаимодействия игроков…
- Курс 4 - 1730 часов. Знакомятся с термином «компьютерное зрение». Разбираются, какая связь есть между методами компьютерного зрения и обработкой зрительной информации в человеческом мозге. Учатся разрабатывать программы для распознавания изображений.
- Курс 5 - 1730 часов. Разбираются с фронтенд-разработкой. Изучают, как использовать технологии для создания удобных интерфейсов и диалогов между пользователем и машиной. В конце обучения сдают государственную итоговую аттестацию и получают диплом гособразца.
- Освоите и сможете применять: узнают, как работать с системами виртуальной и дополненной реальности. получают знания, какое оборудование нужно использовать, чтобы vr и ar технологии функционировали. учатся понимать пси…
- Освоите и сможете применять: знакомятся с термином «компьютерное зрение». разбираются, какая связь есть между методами компьютерного зрения и обработкой зрительной информации в человеческом мозге. учатся разрабатывать…
- Уделяют внимание основам игрового дизайна. Изучают, как создавать персонажей, работать с локациями и искусственным интеллектом. Разбираются, как реализовывать стратегию, чтобы разрабатывать, продв…
- Разбираются с фронтенд разработкой. Изучают, как использовать технологии для создания удобных интерфейсов и диалогов между пользователем и машиной. В конце обучения сдают государственную итоговую…


- Введение. Введение в профессию Механика и математическое моделирование.
- Теория. Теория и основные понятия.
- Практика. Практические задания.
- Экзамен. Итоговый экзамен.
- Освоите основы: введение. введение в профессию механика и математическое моделирование.
- Освоите основы: теория. теория и основные понятия.
- Разберётесь в теме: практика. практические задания.






















