Курсы по направлению «Создание контента»
- Все курсы категории (1644)
- Анимация и мультипликация (116)
- Битмейкинг (7)
- Блогерство (81)
- Живопись (291)
- Журналистика (235)
- Копирайтинг (71)
- Редактура текстов (74)
- Режиссура (137)
- Создание и монтаж видео (183)
- Создание электронной музыки (33)
- Сторителлинг (31)
- Сценарист (36)
- Съемка и обработка фото (124)
- Ableton Live (35)
- Adobe After Effects (27)
- ChatGPT (87)
- Cinema 4D (24)
- Sound-дизайн и звукорежиссура (37)
- Модерация и управление сообществами (15)
- Практическое руководство по выбору инструмента для замены лица
- Выбор платформы для создания анимации: советы и рекомендации
- Эффективное управление каналом с помощью творческой студии YouTube
- Как вести успешный блог на «Дзене»: советы и стратегии
- Анализ картины Сурикова: исторический контекст и скрытые смыслы
- Как выбрать и использовать русскоязычные сервисы для транскрибации
- Путь к успеху в копирайтинге: советы и стратегии
- Как использовать терракотовый цвет для создания уюта и стиля в интерьере
- ТОП 6 лучших курсов на битмейкинга
- ТОП 30 лучших курсов по копирайтингу
- ТОП 30 лучших курсов по продвижению видео
- ТОП 30 лучших курсов по сторителлингу
- ТОП 30 лучших курсов на сценариста
- ТОП 30 лучших курсов по Ableton Live
- ТОП 29 лучших курсов по Adobe After Effects
- ТОП 29 лучших курсов по работе с ChatGPT
Курсы















- Информационное обеспечение профессиональной деятельности - 50 часов. Информационное обеспечение профессиональной деятельности.
- Рисунок с основами перспективы - 65 часов. Рисунок с основами перспективы.
- Живопись с основами цветоведения - 90 часов. Живопись с основами цветоведения.
- Технологии создания компьютерной анимации - 70 часов. Технологии создания компьютерной анимации.
- Основы композиционного построения в анимации - 120 часов. Основы композиционного построения в анимации.
- История технологий и стилей в визуальном искусстве - 100 часов. История технологий и стилей в визуальном искусстве.
- Охрана труда - 75 часов. Охрана труда.
- Актерское мастерство - 250 часов. Актерское мастерство.
- Основы создания персонажа и художественная постановка - 200 часов. Основы создания персонажа и художественная постановка.
- 2D графика - 300 часов. 2D графика.
- 3D графика - 300 часов. 3D графика.
- Основы режиссуры анимационного проекта - 200 часов. Основы режиссуры анимационного проекта.
- Скетчинг - 150 часов. Скетчинг.
- Основы бережливого производства - 70 часов. Основы бережливого производства.
- Основы финансовой грамотности - 70 часов. Основы финансовой грамотности.
- Освоите и сможете применять: история технологий и стилей в визуальном искусстве.
- Освоите основы: основы создания персонажа и художественная постановка.
- Освоите основы: основы композиционного построения в анимации.
- Освоите основы: основы режиссуры анимационного проекта.
- Освоите основы: основы бережливого производства.


- Вводный модуль - 26 часов. Получите базовые знания в программах для рисования анимации.
- Создание реалистичного рисунка - 40 часов. Познакомитесь с 12 принципами анимации и узнаете, как придумываюти разрабатывают персонажа.
- Создание сториборда и основы анимации - 96 часов. В основе любого мультфильма лежит история. Вы изучите основы сторителлинга, научитесь создавать сториборды и сценарии. В конце модуля напишете сценарий вашей первой мультипликационной работы.
- Дизайн персонажа и окружения - 54 часа. Познакомитесь с 12 принципами анимации и узнаете, как придумывают и разрабатывают персонажа.
- Создание компьютерной анимации в TVPaint - 66 часов. Аниматоры часто используют TVPaint в качестве основного инструмента. Вы научитесь делать базовую анимацию, а также управлять его движениями и мимикой в программе.
- Создание компьютерной анимации в Adobe After Effects - 53 часа. Изучите программный интерфейс Adobe After Effects и начнёте разрабатывать свой дипломный проект.
- Создание мультипликационного ролика - 30 часов. Создадите свой первый мультфильм и сможете презентовать его работодателям.
- Behance и личный бренд - 8 часов. Любому представителю творческой индустрии нужно работать над личным брендом.В этом модуле вы узнаете, как его развить и получить свои первые заказыс помощью Behance.
- Блок по насмотренности - 6 часов. Поймёте, как тренировать насмотренность — один из важнейших навыков мультипликатора. Научитесь анализировать работы из разных сфер искусства и дизайна. Усилите навыки работы с цветом, композицией и типографикой. В итоге собер…
- Освоите и сможете применять: любому представителю творческой индустрии нужно работать над личным брендом.в этом модуле вы узнаете, как его развить и получить свои первые заказыс помощью behance.
- Освоите и сможете применять: познакомитесь с 12 принципами анимации и узнаете, как придумывают и разрабатывают персонажа.
- Освоите и сможете применять: познакомитесь с 12 принципами анимации и узнаете, как придумываюти разрабатывают персонажа.
- Поймёте, как тренировать насмотренность один из важнейших навыков мультипликатора. Научитесь анализировать работы из разных сфер искусства и дизайна. Усилите навыки работы с цветом,…
- В основе любого мультфильма лежит история. Вы изучите основы сторителлинга, научитесь создавать сториборды и сценарии. В конце модуля напишете сценарий вашей первой му…


- Освоите и сможете применять: доступно на программах графический дизайнер плюс , продуктовый дизайнер (ux/ui дизайнер) , дизайнер анимации плюс (моушн дизайнер) и дизайнер интерьеров.
- Освоите и сможете применять: готовим несколько домашних заданий для каждой темы, проект модуля и дипломную работу. находим партнеров, чтобы студенты проходили стажировки и практику.
- Освоите и сможете применять: во время обучения вы решите кейсы от реальных заказчиков. вы получитепрактический опыт, который можно будет указать в резюме и добавить в портфолио.
- Вы потренируетесь решать бриф от реального заказчика и создадите серию анимационных роликов для сервиса по подбору психотерапевта. Вы сможете добавить этот кейс в портфолио.
- Освоите и сможете применять: собираем программы так, чтобы сформировать у студентов набор навыков практикующего специалиста и дать все необходимые знания для работы с ними.
- Освоите и сможете применять: актер, режиссер по пластике, театральный педагог. ведущий специалист по компьютерной анимации в технологии захвата движения (motion capture).
- Освоите и сможете применять: стройте карьеру с первых модулей, а не после диплома. соберите портфолио, подготовьте резюме и откликайтесь на вакансии уже во время учебы.
- Создадите анимационный ролик по реальному брифу рекламу, музыкальный клип, образовательное видео или собственный мультфильм, который сможете отправить на фестиваль.
- Освоите и сможете применять: получите знания и навыки, доступ к экспертам и материалам карьерного центра. поиск работы следующий шаг, который вы сделаете сами.
- Освоите и сможете применять: аниматор. преподает анимацию в школе дизайна ниу вшэ, проекте политеха «облака разных размеров и цветов», московской школе кино.


- Модуль 1 — детальный аниматик будущего ролика, раскадровка, референс лист и мудборд.
- Модуль 2 — готовый рекламный ролик длительностью от 30 секунд.
- Расскажем об основах работы в программе. Познакомимся с интерфейсом, инструментами и базовыми функциями. Выполним ряд практических задач, связанных с освоением программы.
- Расскажем, как в анимации работать со звуком на базовом уровне. Поговорим о значении саунд-дизайна и освоим основные навыки в работе с программой в области звука.
- По желанию сможете освоить интеграцию базовой персонажной анимации и использование простых VFX (визуальных эффектов).
- Разберетесь, как адаптировать изображения, иллюстрации и текст для последующей анимации.
- Изучите анимацию шейповой графики и текста в контексте моушн-дизайна.
- Поймете, какие требования предъявляются к рекламным и промо-роликам.
- Научитесь создавать проекты по стандартам коммерческой анимации.
- Освоите работу в программе для создания графики и анимации.
- Освоите и сможете применять: детальный аниматик будущего ролика, раскадровка, референс лист и мудборд.
- Научитесь создавать проекты по стандартам коммерческой анимации.
- По желанию сможете освоить интеграцию базовой персонажной анимации и использование простых VFX (визуальных эффектов).
- Расскажем об основах работы в программе. Познакомимся с интерфейсом, инструментами и базовыми функциями. Выполним ряд практических задач, связанных с освоением программы.
- Расскажем, как в анимации работать со звуком на базовом уровне. Поговорим о значении саунд дизайна и освоим основные навыки в работе с программой в области звука.


- Также хотела бы отметить манеру изложения лектора - блестяще! Чувствуется, насколько тема интересная и близка самому Олегу, а это не может оставлять равнодушным зрителя-слушателя.
- Уроки помогут узнать больше о теме курса и проверить себя с помощью коротких квизов. Пройти один урок можно примерно за час.
- Изучим грандиозный виток, связанный с мультсериалами — «Симпсонами», «Южным парком», «Футурамой».
- Изучим работы француза Поля Гримо, работавшим над своим главным шедевром целых три десятилетия.
- Советуем закладывать 3–4 часа на просмотр одной лекции и изучение материалов к ней.
- В тарифе с вечным доступом лекции и другие материалы сохранятся навсегда в вашем личном кабинете на сайте Level One. В тарифе с доступом на год — на 365 дней с момента покупки.
- Познакомимся с волшебниками экрана, без которых сегодня невозможно представить историю анимации: Максом и Дэйвом Флейшерами, Полом Терри, Уолтером Лансом и Тексом Эйвери.
- Искусствовед, киновед, автор книг «По залам ГМИИ имени А.С. Пушкина» и «История кино. 24 кадра в секунду. От целлулоида до цифры», лауреат Премии Правительства Москвы.
- Курс состоит из лекций в записи, дополнительных материалов от эксперта для более глубокого погружения в тему, тестов на проверку знаний.
- Закрепить материал лекций и подробнее разобраться в теме помогут списки литературы, небольшие задания и рекомендации от экспертов.
- Освоите и сможете применять: искусствовед, киновед, автор книг «по залам гмии имени а.с. пушкина» и «история кино. 24 кадра в секунду. от целлулоида до цифры», лауреат премии правительства москвы.
- Освоите и сможете применять: блестяще! чувствуется, насколько тема интересная и близка самому олегу, а это не может оставлять равнодушным зрителя слушателя.
- Освоите и сможете применять: уроки помогут узнать больше о теме курса и проверить себя с помощью коротких квизов. пройти один урок можно примерно за час.
- Советуем закладывать 3 4 часа на просмотр одной лекции и изучение материалов к ней.




- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Компьютерные программы для отрисовки сюжетов и персонажей.. Компьютерные программы для отрисовки сюжетов и персонажей.
- Основы психологии творческого процесса.. Основы психологии творческого процесса.
- Выразительные средства и законы композиции.. Выразительные средства и законы композиции.
- Принципы мультимедийной обработки анимационного фильма.. Принципы мультимедийной обработки анимационного фильма.
- Методы создания покадровых рисунков вручную по утвержденным шаблонам и сценарию.. Методы создания покадровых рисунков вручную по утвержденным шаблонам и сценарию.
- Проектирование и макетирование декораций в кино и на телевидении.. Проектирование и макетирование декораций в кино и на телевидении.
- Особенности кинооператорского мастерства.. Особенности кинооператорского мастерства.
- Методы создания подвижных трехмерных компьютерных проекций при помощи 3D-анимации.. Методы создания подвижных трехмерных компьютерных проекций при помощи 3D-анимации.
- Принципы работы с программным обеспечением для создания рисованной анимации.. Принципы работы с программным обеспечением для создания рисованной анимации.
- Этапы создания эскизов и графической визуализации проектируемого объекта.. Этапы создания эскизов и графической визуализации проектируемого объекта.
- Правила проработки движения и мимики персонажей.. Правила проработки движения и мимики персонажей.
- Современные технологии производства анимационных фильмов.. Современные технологии производства анимационных фильмов.
- Освоите и сможете применять: методы создания подвижных трехмерных компьютерных проекций при помощи 3d анимации.
- Освоите и сможете применять: методы создания покадровых рисунков вручную по утвержденным шаблонам и сценарию.
- Освоите и сможете применять: принципы работы с программным обеспечением для создания рисованной анимации.
- Освоите и сможете применять: компьютерные программы для отрисовки сюжетов и персонажей.
- Освоите и сможете применять: современные технологии производства анимационных фильмов.


- Пройдя наш курс, вы сможете зарабатывать фрилансом , более того, можно начать работать прямо во время обучения, окупить затраты и увеличить свой доход.
- Оплатить 100% стоимости курса материнским капиталом — обучение сможет пройти ребенок, на которого выдан сертификат.
- Заполните небольшую анкету – это поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения. Это займет не больше трех минут.
- Диплом выдается при прохождении комплексной программы обучения. Для получения диплома студенту необходимо пройти все занятия в программе без пропусков.
- Хотите научиться выполнять детальную анимацию.
- Это займет не больше трех минут и поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения.
- Мечтаете создавать мультфильмы с нуля.
- Планируете расширить перечень услуг.
- Разработка идеи будущего персонажа.
- Разработка персонажей, локаций.
- Освоите и сможете применять: заполните небольшую анкету это поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения. это займет не больше трех минут.
- Освоите и сможете применять: диплом выдается при прохождении комплексной программы обучения. для получения диплома студенту необходимо пройти все занятия в программе без пропусков.
- Освоите и сможете применять: это займет не больше трех минут и поможет нам лучше узнать о вашем опыте и потребностях, чтобы подобрать для вас лучшие условия обучения.
- Хотите научиться выполнять детальную анимацию.
- Мечтаете создавать мультфильмы с нуля.


- Запишитесь на бесплатный пробный урок. Определим сильные стороны вашего ребенка и подберём идеальное направление в IT для развития.
- Урок длится в среднем 60-90 минут, проходит онлайн, бесплатно и в присутствии родителя.
- Бесплатный урок поможет выявить интересы ребёнка и выбрать подходящее направление.
- Модуль 4. Создание мультфильма по своей задумке.
- Модуль 5. Командная работа. Финальный проект.
- Модуль 3. Продвинутая работа в 3D.
- Модуль 1. Основы 2D-анимации.
- Модуль 2. Основы 3D-анимации.
- Работа над проектами тренирует усидчивость и внимание к деталям. Ребёнок научится уверенно презентовать свои работы.
- ☑️ Результат модуля: разработанный в команде мультфильм ☑️ Профессия: аниматор эффектов, фона, персонажей.
- Освоите и сможете применять: длится в среднем 60 90 минут, проходит онлайн, бесплатно и в присутствии родителя.
- Научитесь создавать и применять: создание мультфильма по своей задумке.
- Освоите и сможете применять: бесплатный урок поможет выявить интересы ребёнка и выбрать подходящее направление.
- Работа над проектами тренирует усидчивость и внимание к деталям. Ребёнок научится уверенно презентовать свои работы.
- ☑️ Результат модуля разработанный в команде мультфильм ☑️ Профессия аниматор эффектов, фона, персонажей.






















