
Моделирование игрового окружения в 3ds Max
75%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Моделирование игрового окружения в 3ds Max» от 3D 2026 - 3d.itmo.ru
- Тема 1. - 5 часов. Тема 1. Интерфейс 3ds Max и примитивы.
- Тема 2. - 5 часов. Тема 2. Привязки, координаты и копирование.
- Тема 3. - 5 часов. Тема 3. Слои, массивы и «зеркало».
- Тема 4. - 5 часов. Тема 4. Сплайны и модификатор Lathe.
- Тема 5. - 5 часов. Тема 5. Моделирование сплайнами.
- Тема 6. - 5 часов. Тема 6. Полигональная сетка и инструменты.
- Тема 7. - 5 часов. Тема 7. Сглаживание, TurboSmooth и Symmetry.
- Тема 8. - 5 часов. Тема 8. Полигональное моделирование самолёта.
- Тема 9. - 5 часов. Тема 9. Модификаторы деформации.
- Тема 10. - 5 часов. Тема 10. Булевы операции и отверстия.
- Тема 11. - 5 часов. Тема 11. Сплайн + полигон. Нож.
- Тема 12. - 5 часов. Тема 12. Моделирование по референсам. Катер.
- Тема 13. - 5 часов. Тема 13. High-/low-poly и ретопология.
- Тема 14. - 5 часов. Тема 14. Финальная работа: пистолет.
- Тема 15. - 2 часа. Тема 15. Итоговая аттестация.
Чему вы научитесь
- Освоите и сможете применять: интерфейс 3ds max и примитивы.
- Освоите и сможете применять: high /low poly и ретопология.
- Разберётесь в теме: полигональное моделирование самолёта.
- Разберётесь в теме: сглаживание, turbosmooth и symmetry.
- Разберётесь в теме: привязки, координаты и копирование.
Подробная информация о курсе
Освойте 3ds Max с нуля и создайте игровое окружение — от простых объектов до готовой сцены для портфолио. Удостоверение ИТМО. Учебный чат. Старт в любое время.
Цены и сроки
- Стоимость4 980 ₽
- Старая цена20 000 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно
По окончанию курса
- Диплом или сертификатудостоверение























