
Моделирование объектов экстерьера и растений в 3ds Max и SpeedTree
-61%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Моделирование объектов экстерьера и растений в 3ds Max и SpeedTree» от 3D 2026 - 3d.itmo.ru
- Тема 1. - 6 часов. Тема 1. Введение и параметрическое моделирование.
- Тема 2. - 6 часов. Тема 2. Параметрический булыжник в 3ds Max.
- Тема 3. - 6 часов. Тема 3. Лоу-поли булыжника и запекание карт.
- Тема 4. - 6 часов. Тема 4. Скала: high-poly и смешанные материалы.
- Тема 5. - 6 часов. Тема 5. Ручная ретопология скалы.
- Тема 6. - 5 часов. Тема 6. Финал скалы в Substance Painter и Marmoset.
- Тема 7. - 5 часов. Тема 7. Лист и ветка в 3ds Max.
- Тема 8. - 5 часов. Тема 8. Ствол и ветви дерева.
- Тема 9. - 5 часов. Тема 9. Сборка кроны дерева (Object Paint).
- Тема 10. - 5 часов. Тема 10. Знакомство со SpeedTree.
- Тема 11. - 5 часов. Тема 11. Куст и цветок в SpeedTree.
- Тема 12. - 5 часов. Тема 12. Силы и взаимодействие с геометрией.
- Тема 13. - 5 часов. Тема 13. Выгрузка из SpeedTree под рендер и движок.
- Тема 14. - 2 часа. Тема 14. Итоговая аттестация.
Чему вы научитесь
- Научитесь создавать и применять: сборка кроны дерева (object paint).
- Освоите и сможете применять: финал скалы в substance painter и marmoset.
- Освоите и сможете применять: выгрузка из speedtree под рендер и движок.
- Освоите и сможете применять: скала high poly и смешанные материалы.
- Освоите и сможете применять: лоу поли булыжника и запекание карт.
Подробная информация о курсе
Смоделируйте природное окружение для игр — камни, скалы, деревья и растения — в 3ds Max и SpeedTree. Удостоверение ИТМО. Учебный чат. Старт в любое время.
Цены и сроки
- Стоимость37 063 ₽
- Старая цена23 000 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно
По окончанию курса
- Диплом или сертификатудостоверение























