Менеджмент игровой индустрии и киберспорта (бакалавриат)

Чтобы пройти обучение в ИПО, достаточно иметь доступ в интернет и любое устройство — компьютер, планшет или телефон. Онлайн подготовка бакалавров в ИПО предполагает работу студентов на специальной электронной платформе с личным кабинетом и персональным куратором. В институте учащиеся могут освоить навыки по выбранной гуманитарной или технической профессии и получить диплом бакалавра. На программе бакалавриата по профилю «Менеджмент игровой индустрии и киберспорта» студенты учатся управлять киберспортивными организациями, обеспечивать их медийное сопровождение. Знакомятся с трендами индустрии. Дистанционно осваивают геймдизайн и разные игровые технологии. Разрабатывают бизнес-планы и стратегии по созданию проектов на основе компьютерных игр. Выпускники вуза ИПО становятся проджект-менеджерами, руководителями проектов, запускают собственные стартапы. Программа обучения на специалиста по менеджменту игровой индустрии и киберспорта - После поступления в вуз студенты изучают общие дисциплины: русский и иностранный языки, историю. Чтобы приобрести необходимые профессиональные навыки, первокурсники осваивают профильные дисциплины. Знакомятся с трендами киберспорта и основными игроками рынка. Уделяют внимание теории менеджмента и экономике. Учатся работать в команде и управлять проектами. - На втором курсе студенты учатся оценивать эффективность киберспортивных b2b проектов, чтобы прогнозировать их успех и принять решение о сотрудничестве с ними в качестве специалиста. Разрабатывают бизнес-планы и разбирают, как руководить финансами организации. Узнают, как реализовать проекты на основе компьютерных игр. Занимаются маркетинговой аналитикой и развивают критическое мышление. - На третьем курсе будущие специалисты менеджмента игровой индустрии и киберспорта проходят геймдизайн и учатся разрабатывать игровые технологии. Исследуют российских производителей компьютерных игр, чтобы ориентироваться на рынке. Знакомятся с маркетингом киберспортивных команд, проведением брендированных игровых турниров. - Студенты осваивают нормативно-правовые аспекты киберспортивной деятельности. Учатся вести внутренний документооборот. Узнают, как создавать образовательные проекты на основе компьютерных игр. Изучают модели развития киберспорта. Выпускники защищают квалификационную работу, получают диплом государственного образца о высшем образовании.
Обучение 54 месяца
диплом
81%
Стоимость курса
70 000 ₽ 360 000 ₽
Рассрочка ₽/мес
Перейти на сайт

Программа курса

Ознакомьтесь с программой курса «Менеджмент игровой индустрии и киберспорта (бакалавриат)» от Портал Бакалавр-Магистр - bakalavr-magistr.ru

  1. Курс 1 - 2160 часов. После поступления в вуз студенты изучают общие дисциплины: русский и иностранный языки, историю. Чтобы приобрести необходимые профессиональные навыки, первокурсники осваивают профильные дисциплины. Знакомятся с трендами киберспорта и осно…
  2. Курс 2 - 2160 часов. На втором курсе студенты учатся оценивать эффективность киберспортивных b2b проектов, чтобы прогнозировать их успех и принять решение о сотрудничестве с ними в качестве специалиста. Разрабатывают бизнес-планы и разбирают, как руководить ф…
  3. Курс 3 - 2160 часов. На третьем курсе будущие специалисты менеджмента игровой индустрии и киберспорта проходят геймдизайн и учатся разрабатывать игровые технологии. Исследуют российских производителей компьютерных игр, чтобы ориентироваться на рынке. Знакомят…
  4. Курс 4 - 2160 часов. Студенты осваивают нормативно-правовые аспекты киберспортивной деятельности. Учатся вести внутренний документооборот. Узнают, как создавать образовательные проекты на основе компьютерных игр. Изучают модели развития киберспорта. Выпускник…
Ознакомиться со всей программой

Чему вы научитесь

  • Освоите и сможете применять: на третьем курсе будущие специалисты менеджмента игровой индустрии и киберспорта проходят геймдизайн и учатся разрабатывать игровые технологии. исследуют российских производителей компьюте…
  • На втором курсе студенты учатся оценивать эффективность киберспортивных b2b проектов, чтобы прогнозировать их успех и принять решение о сотрудничестве с ними в качестве специалиста. Разрабатывают…

Подробная информация о курсе

Чтобы пройти обучение в ИПО, достаточно иметь доступ в интернет и любое устройство — компьютер, планшет или телефон. Онлайн подготовка бакалавров в ИПО предполагает работу студентов на специальной электронной платформе с личным кабинетом и персональным куратором. В институте учащиеся могут освоить навыки по выбранной гуманитарной или технической профессии и получить диплом бакалавра. На программе бакалавриата по профилю «Менеджмент игровой индустрии и киберспорта» студенты учатся управлять киберспортивными организациями, обеспечивать их медийное сопровождение. Знакомятся с трендами индустрии. Дистанционно осваивают геймдизайн и разные игровые технологии. Разрабатывают бизнес-планы и стратегии по созданию проектов на основе компьютерных игр. Выпускники вуза ИПО становятся проджект-менеджерами, руководителями проектов, запускают собственные стартапы. Программа обучения на специалиста по менеджменту игровой индустрии и киберспорта - После поступления в вуз студенты изучают общие дисциплины: русский и иностранный языки, историю. Чтобы приобрести необходимые профессиональные навыки, первокурсники осваивают профильные дисциплины. Знакомятся с трендами киберспорта и основными игроками рынка. Уделяют внимание теории менеджмента и экономике. Учатся работать в команде и управлять проектами. - На втором курсе студенты учатся оценивать эффективность киберспортивных b2b проектов, чтобы прогнозировать их успех и принять решение о сотрудничестве с ними в качестве специалиста. Разрабатывают бизнес-планы и разбирают, как руководить финансами организации. Узнают, как реализовать проекты на основе компьютерных игр. Занимаются маркетинговой аналитикой и развивают критическое мышление. - На третьем курсе будущие специалисты менеджмента игровой индустрии и киберспорта проходят геймдизайн и учатся разрабатывать игровые технологии. Исследуют российских производителей компьютерных игр, чтобы ориентироваться на рынке. Знакомятся с маркетингом киберспортивных команд, проведением брендированных игровых турниров. - Студенты осваивают нормативно-правовые аспекты киберспортивной деятельности. Учатся вести внутренний документооборот. Узнают, как создавать образовательные проекты на основе компьютерных игр. Изучают модели развития киберспорта. Выпускники защищают квалификационную работу, получают диплом государственного образца о высшем образовании.

Цены и сроки

  • Стоимость70 000 ₽
  • Старая цена360 000 ₽
  • Дата началаc Invalid Date

Содержание

  • Формат обучениясамостоятельно

По окончанию курса

  • Диплом или сертификатдиплом
Менеджмент игровой индустрии и киберспорта (бакалавриат)
70 000 ₽ 360 000 ₽