
3D-моделирование в Blender от А до Я
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «3D-моделирование в Blender от А до Я» от EasyPro Academy - easypro.academy
- Интерфейс и навигация в Blender - 3 часа. Изучим интерфейс Blender и освоим навигацию в 3D‑пространстве. Научимся управлять видом, работать с панелями и настройками программы.
- Основы моделирования с помощью примитивов - 3 часа. Освоим основы моделирования с использованием примитивов. Научимся создавать и трансформировать базовые формы для построения объектов.
- Создание и настройка простых материалов - 2 часа. Научимся создавать и настраивать простые материалы. Изучим базовые параметры материалов и способы их применения к объектам.
- Работа с камерой и основы композиции - 3 часа. Изучим работу с камерой в Blender. Освоим принципы композиции и научимся выстраивать кадр для визуализации сцен.
- Инструменты редактирования: Extrude, Bevel и Loop Cut - 3 часа. Освоим ключевые инструменты редактирования: Extrude, Bevel и Loop Cut. Научимся модифицировать сетки и создавать сложные формы.
- Использование модификаторов Subdivision, Mirror и Boolean - 2 часа. Изучим модификаторы Subdivision, Mirror и Boolean. Научимся применять их для ускорения моделирования и создания сложных объектов.
- Моделирование с помощью кривых и сплайнов - 3 часа. Освоим моделирование с помощью кривых и сплайнов. Научимся создавать плавные формы и сложные контуры.
- Создание органических форм в режиме скульптинга - 4 часа. Изучим режим скульптинга для создания органических форм. Освоим инструменты лепки и детализации поверхностей.
- Сравнение рендер‑движков Eevee и Cycles - 3 часа. Сравним рендер‑движки Eevee и Cycles. Разберём их особенности, преимущества и сценарии применения.
- Настройка освещения с помощью HDRI и ламп - 1 час. Научимся настраивать освещение с помощью HDRI и различных типов ламп. Изучим принципы освещения сцен для реалистичной визуализации.
- Создание материалов, текстурирование и UV‑развёртка - 5 часов. Освоим создание материалов, текстурирование и UV‑развёртку. Научимся наносить текстуры на модели и добиваться реалистичного вида.
- Работа с цветом и постобработка в композиторе - 3 часа. Изучим работу с цветом в композиторе. Освоим техники постобработки для улучшения финального рендера.
- Создание систем частиц для дождя и волос - 4 часа. Научимся создавать системы частиц для имитации дождя и волос. Разберём настройки частиц и их анимацию.
- Настройка физических симуляций ткани и жидкостей - 5 часов. Освоим настройку физических симуляций ткани и жидкостей. Научимся создавать реалистичные эффекты взаимодействия объектов.
- Основы анимации и работа с ключевыми кадрами - 4 часа. Изучим основы анимации и работу с ключевыми кадрами. Научимся анимировать объекты и создавать простые движения.
Чему вы научитесь
- Научитесь создавать и применять: создание органических форм в режиме скульптинга.
- Научимся настраивать освещение с помощью HDRI и различных типов ламп. Изучим принципы освещения сцен для реалистичной визуализации.
- Изучим модификаторы Subdivision, Mirror и Boolean. Научимся применять их для ускорения моделирования и создания сложных объектов.
- Освоим создание материалов, текстурирование и UV‑развёртку. Научимся наносить текстуры на модели и добиваться реалистичного вида.
- Научимся создавать и настраивать простые материалы. Изучим базовые параметры материалов и способы их применения к объектам.
Подробная информация о курсе
Научим работе в Blender: моделирование, текстурирование, анимация и рендеринг 3D-объектов.
Цены и сроки
- Стоимость47 240 ₽
- Старая цена73 600 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обученияс преподавателем
По окончанию курса
- Диплом или сертификатсертификат






























