Обучение в Minecraft Education

Изучим программирование и логику через образовательные проекты в Minecraft.
Обучение 32 часа
сертификат
71%
Стоимость курса
10 800 ₽ 36 800 ₽
Рассрочка ₽/мес
Перейти на сайт

Программа курса

Ознакомьтесь с программой курса «Обучение в Minecraft Education» от EasyPro Academy - easypro.academy

  1. Введение: Minecraft Education и Code Builder - 2 часа. Познакомимся с Minecraft Education Edition и инструментом Code Builder. Изучим возможности программирования в игре, подключим среду разработки и выполним первые тестовые команды.
  2. Погружение в игровой мир и механики - 2 часа. Исследуем игровой мир: изучим основные механики Minecraft, взаимодействие с блоками и объектами. Разберём принципы построения и изменения окружения в образовательном режиме.
  3. Базовые команды Агента и линейные алгоритмы - 2 часа. Освоим базовые команды Агента: перемещение, размещение и разрушение блоков. Научимся составлять линейные алгоритмы для последовательного выполнения действий.
  4. Базовое управление миром - 2 часа. Изучим инструменты базового управления игровым миром: изменение погоды, времени суток, генерацию структур. Научимся манипулировать окружением через код.
  5. Циклы: автоматизация строительства и добычи - 2 часа. Научимся использовать циклы для автоматизации рутинных задач: строительство рядов блоков, добыча ресурсов. Разберём разные типы циклов и их применение в игровых сценариях.
  6. Условные операторы: логика принятия решений - 2 часа. Изучим условные операторы (if‑else) для реализации логики принятия решений. Научимся создавать сценарии, реагирующие на условия (наличие блоков, положение игрока).
  7. Функции: создание и использование собственных команд - 2 часа. Создадим собственные функции: определим команды для повторного использования. Разберём передачу параметров и возврат значений, оптимизацию кода через модульность.
  8. События: реакция на команды и параллельное выполнение - 2 часа. Научимся работать с событиями: реагирование на действия игрока (клики, команды), параллельное выполнение задач. Разберём асинхронные сценарии в игре.
  9. Переменные и координаты: отслеживание данных и позиционирование - 2 часа. Изучим работу с переменными и координатами: хранение данных, отслеживание положения объектов. Научимся вычислять расстояния, строить по заданным координатам.
  10. Списки: хранение данных для сложных построек - 2 часа. Освоим работу со списками: хранение коллекций данных (блоков, координат, ресурсов). Научимся использовать списки для создания сложных построек и автоматизации процессов.
  11. Создание сложных генераторов - 2 часа. Создадим сложные генераторы: автоматические системы для постройки структур, ферм, механизмов. Применим циклы, условия и функции для реализации сложных алгоритмов.
  12. Проект «Умная ферма»: автоматизация с датчиками - 3 часа. Разработаем проект «Умная ферма»: автоматизируем процессы с помощью датчиков (например, сбор урожая, разведение животных). Реализуем логику работы фермы через условные операторы и циклы.
  13. Проект «Лабиринт/Парк»: создание интерактивного объекта - 3 часа. Создадим интерактивный объект — лабиринт или парк. Реализуем механизмы взаимодействия с игроком: двери, ловушки, подсказки. Используем события и условную логику для динамики.
  14. Итоговый проект: разработка и защита собственной программы - 4 часа. Разработаем итоговый проект: от идеи до готовой программы. Применим все изученные навыки (циклы, условия, функции, события) для создания уникального сценария. Подготовим презентацию и защити…
Ознакомиться со всей программой

Чему вы научитесь

  • Освоите и сможете применять: создадим собственные функции определим команды для повторного использования. разберём передачу параметров и возврат значений, оптимизацию кода через моду…
  • Освоите и сможете применять: создадим интерактивный объект лабиринт или парк. реализуем механизмы взаимодействия с игроком двери, ловушки, подсказки. используем события и условн…
  • Исследуем игровой мир изучим основные механики Minecraft, взаимодействие с блоками и объектами. Разберём принципы построения и изменения окружения в образовательном режиме.
  • Познакомимся с Minecraft Education Edition и инструментом Code Builder. Изучим возможности программирования в игре, подключим среду разработки и выполним первые т…
  • Изучим условные операторы (if‑else) для реализации логики принятия решений. Научимся создавать сценарии, реагирующие на условия (наличие блоков, положение игрока).

Подробная информация о курсе

Изучим программирование и логику через образовательные проекты в Minecraft.

Цены и сроки

  • Стоимость10 800 ₽
  • Старая цена36 800 ₽
  • Дата началаc Invalid Date

Содержание

  • Формат обученияс преподавателем

По окончанию курса

  • Диплом или сертификатсертификат
Обучение в Minecraft Education
10 800 ₽ 36 800 ₽