
Создаем свои игры с нуля: Scratch
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Создаем свои игры с нуля: Scratch» от EasyPro Academy - easypro.academy
- События и передача сообщений между спрайтами - 1 час. Изучим, как спрайты обмениваются сообщениями и реагируют на события. Научимся организовывать взаимодействие между объектами в проекте.
- Анимация, смена костюмов и добавление звуков - 1 час. Освоим создание анимации через смену костюмов спрайтов. Добавим звуковые эффекты для оживления проекта.
- Движение спрайтов по координатам и отскоки - 1 час. Научимся управлять движением спрайтов по координатной плоскости. Реализуем физику отскоков от границ и других объектов.
- Управление логикой с помощью условий «если-то» - 1 час. Изучим условные конструкции «если-то» для управления логикой проекта. Научимся создавать ветвления в алгоритмах.
- Создание циклов для повторяющихся действий - 1 час. Освоим создание циклов для автоматизации повторяющихся действий. Рассмотрим разные типы циклов и их применение.
- Математические операторы и логические выражения - 1 час. Изучим математические операторы и логические выражения. Научимся составлять сложные условия и выполнять вычисления.
- Создание и изменение переменных - 1 час. Научимся создавать переменные и изменять их значения. Разберём применение переменных для хранения данных в проекте.
- Работа с числами, текстом и логическими значениями - 1 час. Изучим работу с разными типами данных: числами, текстом и логическими значениями. Научимся преобразовывать типы данных.
- Использование случайных чисел в играх - 1 час. Научимся использовать случайные числа для создания непредсказуемых событий в играх. Рассмотрим примеры применения генератора случайных чисел.
- Создание счётчиков очков и шкалы здоровья - 1 час. Создадим счётчики очков и шкалу здоровья для игры. Научимся отображать и обновлять числовые показатели в проекте.
- Передача значений переменных между скриптами - 1 час. Изучим способы передачи значений переменных между разными скриптами. Научимся синхронизировать данные в проекте.
- Создание и управление клонами объектов - 2 часа. Научимся создавать и управлять клонами объектов. Разберём особенности работы с клонами и их применение в играх.
- Настройка уникальных свойств для каждого клона - 1 час. Изучим настройку уникальных свойств для каждого клона. Научимся присваивать индивидуальные характеристики клонированным объектам.
- Применение клонов для создания пуль и врагов - 2 часа. Реализуем механику пуль и врагов с помощью клонов. Научимся создавать динамичные игровые элементы.
- Операции с текстом: объединение и сравнение строк - 1 час. Освоим операции с текстом: объединение строк и их сравнение. Научимся обрабатывать текстовые данные в проектах.
Чему вы научитесь
- Научимся использовать случайные числа для создания непредсказуемых событий в играх. Рассмотрим примеры применения генератора случайных чисел.
- Изучим, как спрайты обмениваются сообщениями и реагируют на события. Научимся организовывать взаимодействие между объектами в проекте.
- Изучим настройку уникальных свойств для каждого клона. Научимся присваивать индивидуальные характеристики клонированным объектам.
- Изучим работу с разными типами данных числами, текстом и логическими значениями. Научимся преобразовывать типы данных.
- Изучим математические операторы и логические выражения. Научимся составлять сложные условия и выполнять вычисления.
Подробная информация о курсе
Научим основам программирования через создание игр: блочный код, анимация и логика игровых механик.
Цены и сроки
- Стоимость1 000 ₽
- Старая цена36 800 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обученияс преподавателем
По окончанию курса
- Диплом или сертификатсертификат




























