
Анатомия игры: Декомпиляция и поиск данных

Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Анатомия игры: Декомпиляция и поиск данных» от Gurufy - gurufy.ru
- Инструменты реверс-инжиниринга: Сравнение и настройка dnSpy и ILSpy - 1 час. Инструменты реверс-инжиниринга: Сравнение и настройка dnSpy и ILSpy.
- Навигация по Assembly-CSharp.dll: Поиск логики в пространстве имен Kingmaker - 1 час. Навигация по Assembly-CSharp.dll: Поиск логики в пространстве имен Kingmaker.
- Архитектура данных: Понятие Blueprint и структура библиотеки ресурсов игры - 1 час. Архитектура данных: Понятие Blueprint и структура библиотеки ресурсов игры.
- Работа с BlueprintCatalog: Программный доступ к базе данных игровых объектов - 1 час. Работа с BlueprintCatalog: Программный доступ к базе данных игровых объектов.
- Инструментарий Ground Truth: Использование ToyBox для поиска GUID в рантайме - 1 час. Инструментарий Ground Truth: Использование ToyBox для поиска GUID в рантайме.
- Декомпиляция сериализованных данных: Чтение .jbp файлов и JSON-представлений - 1 час. Декомпиляция сериализованных данных: Чтение .jbp файлов и JSON-представлений.
- Связи объектов: Исследование графа зависимостей между компонентами и блюпринтами - 1 час. Связи объектов: Исследование графа зависимостей между компонентами и блюпринтами.
- Поиск точек входа для Harmony: Анализ методов на пригодность к патчингу - 1 час. Поиск точек входа для Harmony: Анализ методов на пригодность к патчингу.
- Практикум: Реконструкция алгоритма расчета урона по исходному коду - 1 час. Практикум: Реконструкция алгоритма расчета урона по исходному коду.
- Документирование находок: Создание локальной базы знаний для разработки мода - 1 час. Документирование находок: Создание локальной базы знаний для разработки мода.
Чему вы научитесь
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с blueprintcatalog программный доступ к базе данных игровых объектов.
- Научитесь анализировать и применять: поиск точек входа для harmony анализ методов на пригодность к патчингу.
- Освоите и сможете применять: связи объектов исследование графа зависимостей между компонентами и блюпринтами.
- Освоите и сможете применять: декомпиляция сериализованных данных чтение .jbp файлов и json представлений.
- Освоите и сможете применять: архитектура данных понятие blueprint и структура библиотеки ресурсов игры.
Подробная информация о курсе
Глубокое погружение в реверс-инжиниринг Pathfinder: WotR. Вы научитесь извлекать исходный код механик из Assembly-CSharp.dll и находить идентификаторы игровых объектов (Blueprints) для их последующей модификации.
Цены и сроки
- Стоимость0 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно



















