
Архитектура C++ проектов: Создание редактора уровней на Raylib

Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Архитектура C++ проектов: Создание редактора уровней на Raylib» от Gurufy - gurufy.ru
- Основы организации: файловая структура, CMake и разделение на модули - 1 час. Основы организации: файловая структура, CMake и разделение на модули.
- Архитектура приложения: отделение движка Raylib от логики редактора - 1 час. Архитектура приложения: отделение движка Raylib от логики редактора.
- Управление сущностями: менеджеры объектов и базовый полиморфизм - 1 час. Управление сущностями: менеджеры объектов и базовый полиморфизм.
- Интеграция пользовательского интерфейса и паттерн Команда для отмены действий - 1 час. Интеграция пользовательского интерфейса и паттерн Команда для отмены действий.
- Сериализация данных: грамотное сохранение и загрузка уровней - 1 час. Сериализация данных: грамотное сохранение и загрузка уровней.
Чему вы научитесь
- Освоите и сможете применять: интеграция пользовательского интерфейса и паттерн команда для отмены действий.
- Освоите и сможете применять: архитектура приложения отделение движка raylib от логики редактора.
- Освоите и сможете применять: управление сущностями менеджеры объектов и базовый полиморфизм.
- Освоите основы: основы организации файловая структура, cmake и разделение на модули.
Подробная информация о курсе
Курс посвящен правильной организации кода и файловой структуры в C++ проектах. Вы научитесь разделять логику и представление, настраивать CMake и применять паттерны проектирования для создания масштабируемых инструментов разработки игр.
Цены и сроки
- Стоимость0 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно





















