
Архитектура и разработка на Godot 4.x: От узла до системы

Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Архитектура и разработка на Godot 4.x: От узла до системы» от Gurufy - gurufy.ru
- Фундамент архитектуры: Экосистема узлов и типизированный GDScript 2.0 - 1 час. Фундамент архитектуры: Экосистема узлов и типизированный GDScript 2.0.
- Коммуникация систем: Сигналы, синглтоны и паттерн State Machine - 1 час. Коммуникация систем: Сигналы, синглтоны и паттерн State Machine.
- Игровая физика, математика векторов и обработка коллизий - 1 час. Игровая физика, математика векторов и обработка коллизий.
- Data-Driven Design: Система ресурсов и персистентность данных - 1 час. Data-Driven Design: Система ресурсов и персистентность данных.
- Проектирование интерфейсов, жизненный цикл объектов и оптимизация - 1 час. Проектирование интерфейсов, жизненный цикл объектов и оптимизация.
Чему вы научитесь
- Освоите и сможете применять: фундамент архитектуры экосистема узлов и типизированный gdscript 2.0.
- Освоите и сможете применять: коммуникация систем сигналы, синглтоны и паттерн state machine.
- Освоите и сможете применять: data driven design система ресурсов и персистентность данных.
- Освоите и сможете применять: игровая физика, математика векторов и обработка коллизий.
Подробная информация о курсе
Профессиональный курс для инженеров, охватывающий принципы Clean Code, типизацию GDScript 2.0, паттерны проектирования и оптимизацию в Godot 4.3+. Упор на создание масштабируемых систем, Data-Driven подход и глубокое понимание архитектуры движка.
Цены и сроки
- Стоимость0 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно




















