
Интерактивная визуализация физики и математики на C++
57%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Интерактивная визуализация физики и математики на C++» от Gurufy - gurufy.ru
- Особенности C++ для графики и симуляций - 1 час. Особенности C++ для графики и симуляций.
- Векторная алгебра для программистов - 1 час. Векторная алгебра для программистов.
- Матрицы и системы координат - 1 час. Матрицы и системы координат.
- Настройка окружения и основы библиотеки SFML - 1 час. Настройка окружения и основы библиотеки SFML.
- Отрисовка базовых геометрических примитивов - 1 час. Отрисовка базовых геометрических примитивов.
- Обработка пользовательского ввода в реальном времени - 1 час. Обработка пользовательского ввода в реальном времени.
- Кинематика: движение, скорость и ускорение - 1 час. Кинематика: движение, скорость и ускорение.
- Динамика: силы и законы Ньютона - 1 час. Динамика: силы и законы Ньютона.
- Численное интегрирование: методы Эйлера и Верле - 1 час. Численное интегрирование: методы Эйлера и Верле.
- Гравитация и орбитальные механики - 1 час. Гравитация и орбитальные механики.
- Обнаружение столкновений простых фигур - 1 час. Обнаружение столкновений простых фигур.
- Реакция на столкновения: импульс и упругость - 1 час. Реакция на столкновения: импульс и упругость.
- Динамика твердого тела: вращение и момент силы - 1 час. Динамика твердого тела: вращение и момент силы.
- Симуляция пружин и закон Гука - 1 час. Симуляция пружин и закон Гука.
- Основы современного OpenGL и графический конвейер - 1 час. Основы современного OpenGL и графический конвейер.
Чему вы научитесь
- Освоите и сможете применять: обработка пользовательского ввода в реальном времени.
- Освоите и сможете применять: численное интегрирование методы эйлера и верле.
- Освоите и сможете применять: динамика твердого тела вращение и момент силы.
- Освоите и сможете применять: реакция на столкновения импульс и упругость.
- Освоите и сможете применять: кинематика движение, скорость и ускорение.
Подробная информация о курсе
Курс погружает в создание интерактивных физико-математических симуляций реального времени с использованием C++, SFML и OpenGL. Вы научитесь переносить сложные формулы в эффективный код, моделировать кинематику, динамику и разрабатывать собственные графические движки.
Цены и сроки
- Стоимость430 ₽
- Старая цена1 000 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно
По окончанию курса
- Диплом или сертификатудостоверение

























