Основы C# для Unity: Переменные, методы и классы

Глубокое погружение в логику программирования на C# в контексте Unity. Вы научитесь превращать статические GameObject в живые игровые сущности, управляя их свойствами через код.
Обучение 3 часа
Стоимость курса
₽
Рассрочка ₽/мес
Перейти на сайт

Программа курса

Ознакомьтесь с программой курса «Основы C# для Unity: Переменные, методы и классы» от Gurufy - gurufy.ru

  1. Скрипт как компонент: Связь текстового файла и GameObject - 1 час. Скрипт как компонент: Связь текстового файла и GameObject.
  2. Анатомия класса: Структура скрипта и пространство имен UnityEngine - 1 час. Анатомия класса: Структура скрипта и пространство имен UnityEngine.
  3. Переменные и типы данных: Создание «памяти» для игровых объектов - 1 час. Переменные и типы данных: Создание «памяти» для игровых объектов.
Ознакомиться со всей программой

Чему вы научитесь

  • Научитесь создавать и применять: переменные и типы данных создание «памяти» для игровых объектов.
  • Освоите и сможете применять: скрипт как компонент связь текстового файла и gameobject.

Подробная информация о курсе

Глубокое погружение в логику программирования на C# в контексте Unity. Вы научитесь превращать статические GameObject в живые игровые сущности, управляя их свойствами через код.

Цены и сроки

  • Стоимость0 ₽
  • Дата началаc Invalid Date

Содержание

  • Формат обучениясамостоятельно
Основы C# для Unity: Переменные, методы и классы
₽