
Первая сцена в Unity: Интерфейс и базовые объекты

Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Первая сцена в Unity: Интерфейс и базовые объекты» от Gurufy - gurufy.ru
- Анатомия редактора: Настройка рабочего пространства и логика окон - 1 час. Анатомия редактора: Настройка рабочего пространства и логика окон.
- Иерархия и Сцена: Организация структуры игровых объектов - 1 час. Иерархия и Сцена: Организация структуры игровых объектов.
- Инспектор и компоненты: Как свойства определяют поведение объекта - 1 час. Инспектор и компоненты: Как свойства определяют поведение объекта.
- Система координат и навигация в пространстве Unity - 1 час. Система координат и навигация в пространстве Unity.
- Создание и трансформация базовых 3D и 2D примитивов - 1 час. Создание и трансформация базовых 3D и 2D примитивов.
- Префабы и ресурсы: Основы управления активами проекта - 1 час. Префабы и ресурсы: Основы управления активами проекта.
- Сборка первой композиции: От пустого проекта к игровой сцене - 1 час. Сборка первой композиции: От пустого проекта к игровой сцене.
Чему вы научитесь
- Научитесь создавать и применять: сборка первой композиции от пустого проекта к игровой сцене.
- Освоите и сможете применять: инспектор и компоненты как свойства определяют поведение объекта.
- Освоите и сможете применять: иерархия и сцена организация структуры игровых объектов.
- Освоите основы: префабы и ресурсы основы управления активами проекта.
Подробная информация о курсе
Фундаментальное введение в рабочее пространство Unity для начинающих разработчиков. Вы освоите логику взаимодействия окон и научитесь формировать структуру игрового мира из примитивов.
Цены и сроки
- Стоимость0 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно




















