
Создание кинжала: от ZBrush до Unreal Engine
40%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Создание кинжала: от ZBrush до Unreal Engine» от Gurufy - gurufy.ru
- Скульптинг кинжала в ZBrush: работа с формой и деталями - 1 час. Скульптинг кинжала в ZBrush: работа с формой и деталями.
- Ретопология и UV-развертка: подготовка Low Poly модели - 1 час. Ретопология и UV-развертка: подготовка Low Poly модели.
- Запекание карт и текстурирование для игрового движка - 1 час. Запекание карт и текстурирование для игрового движка.
- Правильный экспорт модели и импорт в Unreal Engine - 1 час. Правильный экспорт модели и импорт в Unreal Engine.
- Настройка Master Material и размещение кинжала на сцене - 1 час. Настройка Master Material и размещение кинжала на сцене.
Чему вы научитесь
- Научитесь настраивать и организовывать: настройка master material и размещение кинжала на сцене.
- Научитесь настраивать и организовывать: ретопология и uv развертка подготовка low poly модели.
- Научитесь уверенно работать с темой: скульптинг кинжала в zbrush работа с формой и деталями.
- Освоите и сможете применять: запекание карт и текстурирование для игрового движка.
- Освоите и сможете применять: правильный экспорт модели и импорт в unreal engine.
Подробная информация о курсе
Пошаговый курс по созданию игрового ассета оружия. Вы пройдете путь от высокополигонального скульптинга в ZBrush до финальной интеграции и настройки модели в движке Unreal Engine.
Цены и сроки
- Стоимость47 240 ₽
- Старая цена78 733 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обучениясамостоятельно
По окончанию курса
- Диплом или сертификатсертификат



























