
3D-моделирование в ZBrush с нуля
45%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «3D-моделирование в ZBrush с нуля» от Skillbox - skillbox.ru
- Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush. Изучите основы цифрового скульптинга в ZBrush и сможете делать форму персонажа.
- Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher. Узнаете, как настроить рабочее пространство, сделать пальцы, глаза, ноги персонажа и доработать его в соответствии с референсом.
- Скульптинг персонажей. Изучите методы моделирования и редактирования персонажей, освоите ZSpheres и ZSketch.
- Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller. Научитесь создавать одежду персонажа с помощью команды Inflate и функции Extract.
- Работа с фактурой и текстурой. Изучите принципы работы с альфами: настройки, импорт, создание. Сможете детализировать вашу модель и сделать её более фактурной.
- Создание дополнительных элементов. Научитесь работать над пальцами, ушами и телом персонажа с помощью Subtool и Subdivision. Создадите фотореалистичные пряди волос, пуговицы и шнурки.
- Дополнительные инструменты. Освоите инструменты твёрдотельного моделирования: вкладки Geometry, Deformation, Edgeloop.
- Подготовка модели к презентации. Узнаете, как «оживлять» модель, делать рендеринг и готовить 3D-скульптуру к презентации.
- Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа. Детально поработаете над персонажем и создадите 3D-модель дракона.
Чему вы научитесь
- Научитесь настраивать и организовывать: подготовка модели к презентации. узнаете, как «оживлять» модель, делать рендеринг и готовить 3d скульптуру к презентации.
- Освоите и сможете применять: скульптинг интенсив от сферы до персонажа. детально поработаете над персонажем и создадите 3d модель дракона.
- Создание дополнительных элементов. Научитесь работать над пальцами, ушами и телом персонажа с помощью Subtool и Subdivision. Создадите фотореалистичные пряди волос, пуговицы и шнурки.
- Работа с фактурой и текстурой. Изучите принципы работы с альфами настройки, импорт, создание. Сможете детализировать вашу модель и сделать её более фактурной.
- Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller. Научитесь создавать одежду персонажа с помощью команды Inflate и функции Extract.
Подробная информация о курсе
Вы освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования. Сможете профессионально воплощать идеи заказчика в ZBrush или оживлять своих героев. Станете востребованным специалистом в кино, рекламе или геймдизайне.
Цены и сроки
- Стоимость37 500 ₽
- Старая цена68 182 ₽
Содержание
- Формат обученияСмешанный
По окончанию курса
- Диплом или сертификатСертификат





























