
Профессия Разработчик игр + ИИ
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Профессия Разработчик игр + ИИ» от Skillbox - skillbox.ru
- Геймдизайн. Концепт игры ≈2 месяца. Введение - Придумываем свою игру - Геймдизайнеры и геймдизайн - Находим аудиторию для своей игры - Инструменты и механики - Как рассказать историю через игру - Как зарабатывать деньги на игре - Игра под микроскопом - Как ра…
- Level Design ≈1 месяц. Основы левел-дизайна - Алгоритмы создания уровней в разных жанрах - Идея, проектирование, дизайн - Типичные ошибки в левел-дизайне - Финальный проект: уровень из нескольких локаций для своей игры.
- Создание no-code-игры ≈1 месяц. Изучение среды GMS2 - Разработка кор-геймплея - Разработка ИИ противников - Игровая прогрессия - Финальный проект: создание прототипа в движке и релиз своей игры.
- Геймдизайн. Игровой баланс ≈1 месяц. Введение в игровой баланс - Виды игрового баланса - Методы игрового баланса - Инструменты баланса игр - Практическое применение баланса. Часть 1 - Практическое применение баланса. Часть 2 - Математический баланс боевой сис…
- Движок на выбор: разработчик игр на Unity Lvl 1 ≈1 месяц. Введение - Установка редактора Unity и знакомство с интерфейсом - Основы работы с ресурсами - Основы работы с холстом - Основные понятия и инструменты программирования - Управление ходом программы - Вв…
- Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля ≈1 месяц. Создание первого проекта - Интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора - Использование Git - Введение в Blueprint - Программирование на Blueprint - Создание и исполь…
- Blender ≈1 месяц. Возможности Blender - Создание композиции из примитивов - Полигональное моделирование - Полигональное моделирование под сглаживание - Процедурное моделирование - Скульптинг - Анимация и симуляция - UV-mapping - Работа с текстурами - Работа с…
- Монетизация в играх ≈1 месяц. Основные модели монетизации - Составные части игры - Игровая экономика. Основы - Игровая экономика. Продвинутый уровень - Тренды в монетизации - Тестирование монетизации. Работа с гипотезами - Тестирование монетизации. Коммерческ…
- Нарративный дизайнер ≈1 месяц. Профессия «Нарративный дизайнер» - Основные понятия нарративного дизайна - Вербальные инструменты нарративного дизайна - Невербальные инструменты нарративного дизайна - Практики нарративного дизайна - Работа нарративного дизайне…
- Продюсер игр ≈1 месяц. Введение в продюсирование игр - Исследование и оценка игрового проекта - Монетизация в играх - Планирование, постановка задач и контроль выполнения - Продакшн игр с учётом модели монетизации - Организация и управление командой - Работа…
- Нейросети в играх и CG ≈1 месяц. Разберёте, как нейросети помогают быстрее прорабатывать идеи и концепты - Научитесь генерировать концепции, описания игровых элементов и персонажей - Освоите генерацию референсов, стилистики, текстур и фонов для 2D-концептов -…
- Психология видеоигр ≈1 месяц. Game studies: от науки к геймдизайну - Истоки человеческой игры - Индивидуальность игрока - Интеллектуальные аспекты гейминга - Функциональные состояния игрока - Эмоциональные аспекты гейминга - Личностные и ценностные аспекты ге…
Чему вы научитесь
- Научитесь создавать и применять: финальный проект создание прототипа в движке и релиз своей игры.
- Научитесь уверенно работать с темой: тестирование монетизации. работа с гипотез…
- Освоите и сможете применять: интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора.
- Освоите и сможете применять: финальный проект уровень из нескольких локаций для своей игры.
- Научитесь генерировать концепции, описания игровых элементов и персонажей.
Подробная информация о курсе
Ускорьте работу над графикой с нейросетями Добавили в программу курс по нейросетям, которые помогут быстрее создавать игры. Вы сможете: Генерировать референсы и черновые рендеры в Phygital+ и Nano Banana Создавать видео с персонажами и анимацией в Kling и Veo 3 Готовить концепты, текстуры и 3D-модели в Hunyuan 3D Прорабатывать идеи, персонажей и документацию через DeepSeek Анализ монетизации игры В игре Merchant Traveler игрок берёт на себя роль торговца-волшебника, который производит товары и продаёт их встреченным. Одной из задач геймдизайнера было внедрить рекламную интеграцию и оценить окупаемость игры. Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн. Он прошёл курс в Skillbox и сейчас руководит целым отделом и уже успел разработать и выпустил свою игру.
Цены и сроки
- Стоимость277 944 ₽
- Старая цена617 654 ₽
Содержание
- Формат обученияСмешанный
По окончанию курса
- Диплом или сертификатСертификат































