
Substance Painter для игр
45%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Substance Painter для игр» от Skillbox - skillbox.ru
- Вступление. Познакомитесь с содержанием курса и спикером. Разберёте основные возможности программы Substance Painter и её принципы работы.
- Теория текстурирования. Узнаете, как с помощью метода компьютерной графики PBR создавать реалистичные объекты. Поймёте, что такое шейдеры, текстурные карты, бейк-карты.
- Особенности текстурирования, работа с референсами. Поймёте, где искать референсы и как вдохновляться ими. Познакомитесь с разными темами и стилями текстур и их отличительными особенностями. Узнаете, что такое частота кадров в секунду (FPS) и количество транза…
- Материаловедение. Изучите физические свойства материалов: дерева, кожи, ткани, камня, металла. Поймёте, как образуется коррозия.
- Знакомство с программой и инструментами. Освоите интерфейс программы Substance Painter. Научитесь создавать проекты, настраивать параметры отображения, эффекты и каналы. Разберёте основные инструменты программы: шейдеры, текстурные сеты, слои, кисти.
- Материалы. Поймёте, в какой последовательности создавать материалы в программе Substance Painter. Научитесь использовать библиотеку и импортировать материалы.
- Начало работы. Пробы, тесты. Узнаете, как применять фильтры, накладывать слои и запекать карты. Научитесь использовать маски и генераторы.
- Композиция. Познакомитесь с основами композиции и цвета. Узнаете, что такое Look Development, и научитесь использовать цветовой круг.
- Создание материалов. Поймёте, как создавать текстуры металла, дерева, ткани, кожи и детализировать их. Научитесь создавать смарт-материалы.
- Создание редких материалов. Научитесь накладывать на объекты материалы картона, стекла, воска, резины и пластика.
- Этикетки. Разберётесь, как создавать и детализировать в Photoshop этикетку для стеклянной банки, оплётку книги, наклейку для фанеры.
- Полишинг. Научитесь финализировать работы: детализировать текстуры, выравнивать тон моделей. Узнаете, как с помощью деталей рассказать историю вашей 3D-модели.
- Substance Designer. Изучите интерфейс программы Substance Designer, поймёте, чем ноды отличаются от слоёв. Познакомитесь с нодами, которые используются при текстуринге: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Научитесь работать с…
- Создание материала «Камень» в Substance Designer. Поймёте, как создавать поверхность камня в программе Substance Designer и экспортировать текстуры в формате SBSAR.
- Доработка материала «Камень» в Substance Painter. Научитесь импортировать и детализировать текстуру камня в программу Substance Painter и создавать его смарт-материал.
Чему вы научитесь
- Этикетки. Разберётесь, как создавать и детализировать в Photoshop этикетку для стеклянной банки, оплётку книги, наклейку для фанеры.
- Substance Designer. Изучите интерфейс программы Substance Designer, поймёте, чем ноды отличаются от слоёв. Познакомитесь с нодами, которые используются при текстуринге Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gra…
- Доработка материала «Камень» в Substance Painter. Научитесь импортировать и детализировать текстуру камня в программу Substance Painter и создавать его смарт материал.
- Материалы. Поймёте, в какой последовательности создавать материалы в программе Substance Painter. Научитесь использовать библиотеку и импортировать материалы.
- Полишинг. Научитесь финализировать работы детализировать текстуры, выравнивать тон моделей. Узнаете, как с помощью деталей рассказать историю вашей 3D модели.
Подробная информация о курсе
Вы научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения в программе Substance Painter. Соберёте портфолио и получите необходимую базу для старта карьеры в геймдеве.
Цены и сроки
- Стоимость43 750 ₽
- Старая цена79 545 ₽
Содержание
- Формат обученияСмешанный
По окончанию курса
- Диплом или сертификатСертификат





























