
JAVA: ООП ОСВОБОЖДЁННОЕ (ENG)
40%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «JAVA: ООП ОСВОБОЖДЁННОЕ (ENG)» от STARTORIA - startoria.org
- Introduction to Java - 6 часов. Познакомимся с языком Java, разберёмся, где он применяется и чем отличается от Python и C++. Изучим переменные, команды для ввода и вывода данных, поймём принципы приведения типов, а также научимся использовать условные выражен…
- Working with Data - 6 часов. Разберёмся, что такое циклы и зачем они нужны. Освоим разные виды циклов, изучим работу операторов инкремента и декремента, создадим массивы и научимся обращаться к их элементам. Познакомимся с двумерными массивами и вложенными ци…
- OOP. Part 1 - 6 часов. Научимся создавать методы и работать с параметрами. Разберёмся в перегрузке методов и рекурсии. Поймём, как строятся классы и объекты, что такое поля и методы класса - На четвёртом занятии разработаем проекты «Интернет-магазин» и «Катал…
- OOP. Part 2 - 6 часов. Углубимся в объектно-ориентированное программирование: освоим инкапсуляцию и модификаторы доступа, изучим наследование и переопределение методов. Научимся использовать статические поля и методы - На четвёртом занятии создадим программы…
- OOP. Part 3 - 6 часов. Познакомимся с абстрактными классами и интерфейсами, научимся применять downcasting и оператор instanceof. Разберёмся, как работает механизм обратного вызова и вложенные классы - На четвёртом занятии создадим приложения «Музей искусств»…
- Strings and Exceptions - 6 часов. Освоим работу со строками, изучим различия между String и StringBuilder. Поймём, как правильно обрабатывать исключения, чтобы программы не «падали», а работали устойчиво - На четвёртом занятии создадим приложения «Генератор п…
- Collections and File Handling - 6 часов. Разберёмся, чем коллекции отличаются от массивов. Научимся работать с ArrayList: добавлять, удалять и находить элементы. Освоим основы работы с файлами: чтение и запись текстовых и бинарных данных - На четвёртом заняти…
- Final Project - 6 часов. ЗВ последнем модуле создадим полноценную игру: напишем классы игрока и локаций, реализуем боевую систему и механику выпадения предметов, разработаем магазин и отрицательные эффекты локаций - Финал курса — защита проекта на английском…
Чему вы научитесь
- Познакомимся с языком Java, разберёмся, где он применяется и чем отличается от Python и C++. Изучим переменные, команды для ввода и вывода данных, поймём принципы приведения типов, а та…
- Углубимся в объектно ориентированное программирование освоим инкапсуляцию и модификаторы доступа, изучим наследование и переопределение методов. Научимся использовать статические поля и методы…
- Разберёмся, что такое циклы и зачем они нужны. Освоим разные виды циклов, изучим работу операторов инкремента и декремента, создадим массивы и научимся обращаться к их элементам. Познакоми…
- ЗВ последнем модуле создадим полноценную игру напишем классы игрока и локаций, реализуем боевую систему и механику выпадения предметов, разработаем магазин и отрицательные эффекты локаций.
- Познакомимся с абстрактными классами и интерфейсами, научимся применять downcasting и оператор instanceof. Разберёмся, как работает механизм обратного вызова и вложенные классы.
Подробная информация о курсе
За 32 урока не просто разберём основы объектно-ориентированного программирования (ООП) на Java, но и научим применять их на практике — на английском языке. Объясняем сложные термины простыми словами, вместе читаем документацию и разбираем код, чтобы прокачивать и навыки программирования, и английский одновременно.
Цены и сроки
- Стоимость41 990 ₽
- Старая цена69 983 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обученияс преподавателем
По окончанию курса
- Диплом или сертификатсертификат



























