
3D-моделирование в Blender. Восход
40%Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «3D-моделирование в Blender. Восход» от STARTORIA - startoria.ru
- Основы работы в Blender - 6 часов. Познакомимся с интерфейсом Blender и горячими клавишами, узнаем о строении 3D-геометрии, научимся применять базовые команды полигонального моделирования и работе с инструментом Loop Cut - Инструменты Move, Scale, Rotate и ра…
- Полигональное моделирование - 6 часов. Изучим одни из главных инструментов 3D-моделирования — Extrude, Bridge и Bevel. Научимся создавать скосы и фаски на объектах, сложные переходы между формами - На практике закрепим полученные знания по пройденным инструме…
- Модификаторы - 6 часов. В этом модуле познакомимся с процедурным подходом 3D-моделирования, основанном на модификаторах - Введение в работу с модификаторами. Модификатор Array. Доработка сцены с домом (забор, колодец, ограждения) - Модификаторы Mirror. Модели…
- Топология - 6 часов. В этом модуле познакомимся с одним из самых важных понятий в 3D-моделировании — топологией. Топология — неотъемлемая часть хороших и сложных 3D-моделей. Это подход, в котором, используя различные инструменты, художники правильно располага…
- Материалы - 6 часов. В этом модуле курса начнем работать с материалами и текстурами объектов. Подробно разберем теорию PBR-подхода, работу с текстурными картами и создание фотореалистичных материалов - PBR и свойства материалов. Основные шейдеры. Сборка тайло…
- Создание текстур - 6 часов. Этот модуль посвящен созданию текстур. Рассмотрим инструменты и способы рисования различных текстур непосредственно внутри Blende - Режим Texture Paint и основные инструменты текстурирования. Покраска учебных моделей - Работа с кан…
- Создание персонажа - 6 часов. В этом модуле начнем работу над финальным проектом, в котором создадим персонажа. Создание персонажа — отдельный вид моделирования, который называется Character Art. В нашем курсе рассмотрим базовый подход к этому процессу, работ…
- Риггинг и анимация - 6 часов. Этот модуль посвящен риггингу (созданию скелета) и анимации нашего персонажа - Риггинг персонажа. Теория, автоматический риг, правка весов (Weight Paint) - Основы анимации. FK-анимация. Анимация поз персонажа - IK-анимация. Анима…
- Презентация - 6 часов. Последний модуль курса. В этом модуле разберёмся со способами наполнения сцены как бесплатными 3D-моделями, так и источниками света, научимся работать с камерой и настраивать рендер. Поработаем с настройкой света в сцене и добавлением э…
Чему вы научитесь
- Научитесь создавать и применять: в этом модуле начнем работу над финальным проектом, в котором создадим персонажа. создание персонажа отдельный вид моделирования, который называется character art. в нашем курсе рассмот…
- Научитесь создавать и применять: в этом модуле курса начнем работать с материалами и текстурами объектов. подробно разберем теорию pbr подхода, работу с текстурными картами и создание фотореалистичных материалов.
- Освоите и сможете применять: в этом модуле познакомимся с процедурным подходом 3d моделирования, основанном на модификаторах.
- Освоите и сможете применять: в этом модуле познакомимся с одним из самых важных понятий в 3d моделировании топологией. топология неотъемлемая часть хороших и сложных 3d моделей. это подход, в котором, используя различ…
- Научитесь создавать и применять: создание текстур.
Подробная информация о курсе
За 36 занятий ребёнок научится создавать 3D-модели: моделировать объекты, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену. В завершающем модуле обучения ученик создаст собственного персонажа: раскрасит, добавит скелетную арматуру, анимирует, после чего подготовит его для интеграции в игровой движок Unreal Engine или Unity.
Цены и сроки
- Стоимость39 200 ₽
- Старая цена65 394 ₽
- Дата началаc Invalid Date
Содержание
- Формат обученияс преподавателем
По окончанию курса
- Диплом или сертификатсертификат





























