Основы программирования на языке Java для школьников

Курс предназначен для обучения школьников средних и старших классов. . Ни предварительные знания, ни специальное программное обеспечение не требуются.
Обучение 1 день
Стоимость курса
₽ 950 ₽
Рассрочка ₽/мес
Перейти на сайт

Программа курса

Ознакомьтесь с программой курса «Основы программирования на языке Java для школьников» от uc-unline - uc-unline.ru

  1. Занятие №1 Знакомство с языком программирования Java. Краткий обзор известных языков программирования. История создания языка Java, его возможности и перспективы. Демонстрация установки среды разработки “Eclipse” и обзор ее основных элементов, необходимых для…
  2. Занятие № 2 Работа с переменными. Обзор среды разработки Eclipse Правила создания программы, общая структура программы. Понятие переменной, типов переменных и констант. Основы работы с окнами и вывод окон на экран.
  3. Занятие № 3 Основные алгоритмические конструкции. Оператор for. Синтаксис. Пример использования цикла for. Оператор if. Составной оператор. Вложение операторов if. Пример использования оператора if.
  4. Занятие №4 Основы объектно-ориентированного программирования. Знакомство с типом данных boolean. Понятие объекта и класса, наследования в программировании на Java на примерах описания животных из зоопарка. Создание программы - рисование прямоугольника.
  5. Занятие № 5 Основы компьютерной графики языка Java. Знакомство с понятиями "свойство" и "метод", "открытые" и "закрытые" переменные класса. Изучение графических возможностей языка Java, рисованием графических примитивов (линия, овал и т.д.).
  6. Занятие № 6 Работа с графическими изображениями. Вывод изображений из графических файлов на экран. Анимация графических объектов, знакомство с инструментом "таймер". Управление графическими объектами с клавиатуры.
  7. Занятие № 7 Конструкторы классов, обработчики событий. Понятие конструктора класса. Обработка исключительных ситуаций (try-catch). Работа с обработчиками событий. Работа с клавиатурой и использование таймера.
  8. Занятие № 8 Создание компьютерной игры "Новогодний дождь" (начало). Постановка задачи для создания игры. Создание основных классов для игры, подключение необходимых библиотек. Загрузка графических изображений в программу (фона и шапки). Создание фона игрового…
  9. Занятие № 9 Создание компьютерной игры "Новогодний дождь" (продолжение). Создание класса для описания подарков Понятие одномерного массива. Работа с массивами Загрузка группы изображений в программу (подарки). Создание массива подарков. Получение случайного и…
  10. Занятие № 10 Создание компьютерной игры "Новогодний дождь" (продолжение). Организация падения подарков. Реализация возможности выбора уровня сложности игры.
  11. Занятие № 11 Создание компьютерной игры "Новогодний дождь" (окончание). Загрузка изображения, символизирующего окончание игры. Корректировка таймеров. Описание конструкции, описывающей окончание игры.
  12. Занятие № 12 Создание JAR-архива игры "Новогодний дождь". Цикл while и примеры его использования. Перерыв (кофе-брейк) Создание JAR-архива игры "Новогодний дождь".
Ознакомиться со всей программой

Чему вы научитесь

  • Научитесь уверенно работать с темой: занятие № 7 конструкторы классов, обработчики событий. понятие конструктора класса. обработка исключительных ситуаций (try catch). работа с обработчиками событий. работа с клавиату…
  • Научитесь создавать и применять: занятие № 8 создание компьютерной игры "новогодний дождь" (начало). постановка задачи для создания игры. создание основных классов для игры, подключение необходимых библиотек. загрузка…
  • Научитесь создавать и применять: занятие № 9 создание компьютерной игры "новогодний дождь" (продолжение). создание класса для описания подарков понятие одномерного массива. работа с массивами загрузка группы изображен…
  • Научитесь создавать и применять: занятие № 11 создание компьютерной игры "новогодний дождь" (окончание). загрузка изображения, символизирующего окончание игры. корректировка таймеров. описание конструкции, описывающей…
  • Научитесь создавать и применять: занятие № 12 создание jar архива игры "новогодний дождь". цикл while и примеры его использования. перерыв (кофе брейк) создание jar архива игры "новогодний дождь".

Подробная информация о курсе

Курс предназначен для обучения школьников средних и старших классов. . Ни предварительные знания, ни специальное программное обеспечение не требуются.

Цены и сроки

  • Стоимость0 ₽
  • Старая цена950 ₽
  • Дата началаc Invalid Date

Содержание

  • Формат обучениясамостоятельно
Основы программирования на языке Java для школьников
₽ 950 ₽