
Текстурный трип
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Текстурный трип» от XYZ School
- Художественный раздел. Основные термины и правила дизайна, и их применение в создании текстур
- Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
- Технический раздел. Различные технические аспекты текстурирования и компьютерной графики в целом
- Интерфейс Substance Painter. Раздел про кнопки
- Блок 2. Substance Painter
- Блок 1. Теория
- Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
- Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
- Новичок в геймдеве, не умеешь моделить и хочешь освоить востребованный навык, чтобы сразу начать зарабатывать.
- Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.
Чему вы научитесь
- Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
- Узнаешь, зачем нужна программа Marmoset, и научишься работать с освещением, камерой и подачей материалов. Эти знания пригодятся для оформления портфолио.
- Научишься работать в Substance Painter — чтобы текстурировать ассеты, а ещё в Substance Designer — чтобы создать материал или процедурную текстуру.
- Художественный раздел. Основные термины и правила дизайна, и их применение в создании текстур
- Создаем садовый домик: учимся создавать материалы плитки, кирпича, пола, досок, брёвен, плитки, конструктор стен и многое другое.
- Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
- Научишься создавать собственные текстуры, материалы и генераторы масок, и освоишь другие продвинутые инструменты.
- После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
- Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.
- Создашь материалы обоев, краски, дерева, кирпича, брусчатки и сможешь применять их для текстурирования.
Подробная информация о курсе
Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно — на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.
Цены и сроки
- Стоимость45 450 ₽
- Дата началаc 13 сентября
Содержание
- Формат обученияОнлайн
По окончанию курса
- Диплом или сертификатДиплом / Сертификат





























