ТОП 28 лучших курсов по Figma
Figma — это мощная платформа для дизайна интерфейсов и прототипирования, популярная среди дизайнеров благодаря удобству командной работы и функциональности. В подборке 28 лучших курсов по Figma представлены программы, которые охватывают основы работы с интерфейсом, создание макетов, прототипов и взаимодействие с командой. Эти курсы подойдут как для начинающих, так и для опытных пользователей.

Курсы


- Бесплатная часть.
- Начнёте с нуля и последовательно разберёте то, что актуально в индустрии. В каждом уроке будете закреплять знания с помощью заданий и мини‑тестов.
- Научитесь создавать макеты для сайтов и сервисов любой сложности — с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт.
- работодателей поддерживают применение ИИ сотрудниками, а больше половины — обращают внимание на эти навыки при найме.
- Практика: получите рабочую тетрадь с кейсами и будете создавать графику с помощью нейросетей.
- Оформите свои новые навыки и научитесь выигрышно рассказывать о предыдущем опыте.
- Применять техники уточнения, итераций, негативных промптов и chain‑of‑thought.
- Благодаря ИИ вы сможете ускорить создание визуалов для коммерческих проектов.
- Изучите основы Figma и спроектируете свой первый полноценный лендинг с нуля.
- Научитесь генерировать идеи и собирать референсы с помощью нейросетей.
- Научитесь создавать макеты для сайтов и сервисов любой сложности с нуля за 9 месяцев. Будете много практиковаться и получите реальный опыт.
- Научитесь генерировать идеи и собирать референсы с помощью нейросетей.
- Изучите основы Figma и спроектируете свой первый полноценный лендинг с нуля.
- Начнёте с нуля и последовательно разберёте то, что актуально в индустрии. В каждом уроке будете закреплять знания с помощью заданий и мини‑тестов.
- Оформите свои новые навыки и научитесь выигрышно рассказывать о предыдущем опыте.


- Освоите основы: основы интерактивного дизайна. принципы. паттерны. информационная архитектура. сценарии пользователей. путь пользователя (user flow). прототип низкой точности (low fi прототип).
- Освоите и сможете применять: доступно на программах графический дизайнер плюс , продуктовый дизайнер (ux/ui дизайнер) , дизайнер анимации плюс (моушн дизайнер) и дизайнер интерьеров.
- Освоите и сможете применять: готовим несколько домашних заданий для каждой темы, проект модуля и дипломную работу. находим партнеров, чтобы студенты проходили стажировки и практику.
- Освоите и сможете применять: собираем программы так, чтобы сформировать у студентов набор навыков практикующего специалиста и дать все необходимые знания для работы с ними.
- Освоите и сможете применять: стройте карьеру с первых модулей, а не после диплома. соберите портфолио, подготовьте резюме и откликайтесь на вакансии уже во время учебы.
- Освоите и сможете применять: получите знания и навыки, доступ к экспертам и материалам карьерного центра. поиск работы следующий шаг, который вы сделаете сами.
- Освоите и сможете применять: креативный директор и дизайнер образовательного опыта. сотрудничал с tele2, visa, «сбером», mail.ru group, «яндексом», kpmg.
- Освоите и сможете применять: работа над реальным кейсом от продуктовой компании с промежуточным согласованием результатов и презентацией заказчикам.
- Освоите и сможете применять: старший исследователь пользовательского опыта (ux) в «бкс банке». занималась исследованиями в «сбере» и markswebb.
- Освоите и сможете применять: итоговый проект модуля дизайн тестирования двух версий продукта (a/b теста) для решения продуктовой задачи.


- Введение в UX/UI-дизайн - 3 часа. Что такое дизайн и кто такой дизайнер? Основные задачи и навыки UX/UI-дизайнера Различия между UX и UI Типы сайтов и их элементы Этапы работы над проектом Роли в команде В этом модуле вы познакомитесь с основами профессии UX/…
- Погружение в UX - 7 часов. Основные понятия: UX, UI, Usability Конкурентный анализ Работа с целевой аудиторией Концепция Jobs to Be Done и составление пользовательских историй Пользовательский сценарий (User Flow) Customer Journey Map Принципы и законы UX В э…
- Особенности работы с графическими элементами в Figma - 3 часа. Работа с изображениями Основы работы со шрифтами Настройка сетки для макета В этом модуле вы научитесь профессионально работать с графическими элементами в Figma: добавлять и редактировать изображ…
- Работа с изображениями - 3 часа. Важность изображений на сайте и их влияние на восприятие контента Как правильно подобрать изображение Бесплатные и платные ресурсы для поиска фото и иллюстраций Роль иконок в интерфейсе и их функции В этом модуле вы научитесь…
- Колористика - 4 часа. Теория цвета и её свойства Цветовой круг и цветовые схемы Психология восприятия цвета Подготовка цветовой палитры для проекта В этом модуле вы познакомитесь с основами теории цвета и научитесь работать с цветовыми моделями (RGB, CMYK, HS…
- Профессиональные инструменты Figma - 3 часа. Работа со стилями и создание UI-kit Основы Auto Layout Компоненты и их варианты В этом модуле вы научитесь систематизировать дизайн-проекты с помощью UI-kit, освоите Auto Layout для создания динамичных интерфейсов…
- Прототипирование и дизайн - 2 часа. Прототипирование и его цели Виды прототипов Инструменты для разработки прототипов Разработка дизайн-концепции Этапы создания макета сайта Подбор контента и ресурсов (изображения, иллюстрации, иконки) В этом модуле вы узнает…
- Введение в Tilda - 5 часов. Знакомство с Tilda: интерфейс, возможности и примеры сайтов Быстрый старт: работа с шаблонами и стандартными блоками Zero Block: создание уникальных дизайнов и сложных структур Адаптивность: настройка под разные устройства и импорт…
- Дополнительные инструменты Figma - 3 часа. Работа с FigJam Инструменты прототипирования, анимации и Figma Mirror Плагины Figma: обзор и применение В этом модуле вы познакомитесь с дополнительными инструментами Figma, которые расширят ваши возможности в дизайн…
- Аналитика, референсы, ТЗ - 3 часа. Брифинг и работа с техническим заданием (ТЗ) Сбор референсов и создание мудбордов Аналитика и исследование конкурентов и целевой аудитории В этом модуле вы научитесь проводить брифинг с клиентом и составлять ТЗ для проекта.…
- Композиция - 3 часа. Основы композиции Правила золотого сечения и третей Композиционный центр Баланс и композиционный вес Инструменты управления внимание Принципы гештальта в дизайне Улучшение восприятия через группировку и выравнивание элементов В этом модул…
- Типографика - 5 часов. Введение в типографику Основные определения и классификация Практические советы по типографике Сервисы, лицензии и плагины для работы со шрифтами В этом модуле вы познакомитесь с основами типографики и её ролью в дизайне. Узнаете ключев…
- Интерфейс Figma и основные инструменты - 4 часа. Знакомство с программой Figma Основные инструменты Figma Работа с Frame Создание и настройка простых фигур Инструменты Pen и Pencil для сложных фигур Булевы операции В этом модуле вы познакомитесь с интерфейсом…
- Бесплатный курс «Учись учиться». Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе🤝.
- Адаптивный дизайн, анимация и передача проекта в разработку - 3 часа. Анимация в Figma Подготовка проекта к передаче разработчикам В этом модуле вы разберётесь в принципах адаптивного дизайна и научитесь проектировать интерфейсы для разных устройств. Освоите…
- Научитесь анализировать и применять: основные понятия ux, ui, usability конкурентный анализ работа с целевой аудиторией концепция jobs to be done и составление пользовательских историй пользовательский сценарий (user…
- Освоите и сможете применять: бесплатный курс «учись учиться». это короткий, интерактивный и супер полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное учиться систем…
- Освоите и сможете применять: важность изображений на сайте и их влияние на восприятие контента как правильно подобрать изображение бесплатные и платные ресурсы для поиска фото и иллюстраций роль иконок в интерфейс…
- Освоите и сможете применять: что такое дизайн и кто такой дизайнер? основные задачи и навыки ux/ui дизайнера различия между ux и ui типы сайтов и их элементы этапы работы над проектом роли в команде в этом модуле…
- Анимация в Figma Подготовка проекта к передаче разработчикам В этом модуле вы разберётесь в принципах адаптивного дизайна и научитесь проектировать…


- Знакомство с Figma и первый файл. Узнаете, для каких задач дизайнеры используют Figma - Зарегистрируетесь и разберётесь, что доступно в бесплатной версии - Освоите основные панели, инструменты перемещения и изменения размера - Создадите рабочие области для ко…
- Сетка и порядок в макете. Поймёте, как сетка помогает выравнивать блоки и сохранять ритм - Настроите колонки, поля и расстояния для разных размеров экрана - Освоите систему отступов и перестанете размещать элементы на глаз - Научитесь точно выравнивать объект…
- Форма, текст, цвет и изображения. Научитесь работать с фигурами, обводками, скруглениями и прозрачностью - Настроите размеры текста, интервалы и выравнивание для разных уровней - Соберёте палитру и научитесь поддерживать читаемый цветовой контраст - Добавите…
- Графика и рекламные материалы. Освоите векторные линии, заливки, обводки и редактирование формы - Научитесь объединять, вычитать и пересекать фигуры - Соберёте набор простых иконок и приведёте их к единому стилю - Познакомитесь с Figma Draw и сценариями для р…
- Автоматическая компоновка и адаптивность. Поймёте логику контейнеров, направлений, отступов и выравнивания - Создадите кнопку, которая не ломается при изменении текста - Соберёте карточку товара или услуги с гибким содержанием - Настроите списки, сетки и повт…
- Компоненты и набор элементов проекта. Поймёте, как один основной элемент управляет его копиями в макете - Создадите варианты кнопок для разных состояний и задач - Настроите быструю замену текста, значков и других элементов карточки - Соберёте цвета, текстовые…
- Кликабельный прототип. Настроите переходы между экранами и запустите просмотр прототипа - Создадите всплывающее меню, форму заявки или отдельное окно - Добавите реакции на наведение и смену состояний элементов - Настроите плавные переходы между экранами и сос…
- Итоговый проект. Выберете тему, определите задачу проекта и его аудиторию - Соберёте примеры и разберёте их структуру, композицию и стиль - Продумаете структуру лендинга до перехода к визуальному оформлению - Создадите версии проекта для компьютера и мобильно…
- Бонус. Расширенные возможности Figma. Узнаете, как подготовить макет, чтобы разработчик точнее перенёс дизайн на сайт - Поймёте, как общие библиотеки помогают обновлять элементы сразу во всех макетах - Познакомитесь с нейросетью Make и встроенными сервисами F…
- Освоите и сможете применять: продумаете структуру лендинга до перехода к визуальному оформлению.
- Освоите и сможете применять: создадите всплывающее меню, форму заявки или отдельное окно.
- Освоите и сможете применять: создадите кнопку, которая не ломается при изменении текста.
- Освоите и сможете применять: добавите реакции на наведение и смену состояний элементов.
- Освоите и сможете применять: создадите варианты кнопок для разных состояний и задач.


- Прототип по референсу Создадите прототип и научитесь работать с базовыми инструментами программы – фреймами, простыми фигурами, цветами, текстами, группами, слоями и линиями.
- Анимация в Figma Научитесь создавать интерактивные прототипы и настраивать анимацию элементов, чтобы показывать заказчикам как они работают.
- Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
- В конце обучения получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии № Л035−1 298−77/179 609 .
- Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.
- Заказ успешно оплачен Вам на почту отправлено письмо с реквизитами для доступа к платформе.
- Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.
- Произошла ошибка при оплате Попробуйте ещё раз или свяжитесь с поддержкой.
- В бесплатном чат-боте расскажем про программу подробнее.
- Мобильная версия Учебные материалы всегда под рукой.
- Освоите и сможете применять: в конце обучения получите сертификат установленного образца. мы обучаем по государственной лицензии № л035−1 298−77/179 609.
- Анимация в Figma Научитесь создавать интерактивные прототипы и настраивать анимацию элементов, чтобы показывать заказчикам как они работают.
- Прототип по референсу Создадите прототип и научитесь работать с базовыми инструментами программы фреймами, простыми фигурами, цветами, текстами, группами, слоями и линиями.
- Освоите и сможете применять: мобильная версия учебные материалы всегда под рукой.


- КАК СТРОИТСЯ ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ?
- Урок по анимации.
- К тому же уроки нашего онлайн-обучения включают множество интерактивных упражнений и заданий, которые помогут легко применить изученные навыки на практике.
- Работа с фото и фоторесурсами Работа с PNG изображениями и как удалять фон Иконки и иллюстрации Слои и ограничения Работа с масками простой и сложной формы Автолэйаут и варианты.
- Ответы на дополнительные вопросы, касаемые рассрочки и процесса оплаты, а также дополнительную информацию смогут предоставить менеджеры нашей компании.
- БУДЕМ ЛИ МЫ ВО ВРЕМЯ ОБУЧЕНИЯ ИЗУЧАТЬ ВЕБ-ДИЗАЙН?
- Онлайн-обучение подойдет и тем дизайнерам, которые хотят систематизировать, улучшить свои знания и собрать крутое современно портфолио.
- Куратор поможет вам успешно пройти модули курса и обеспечит поддержкой и мотивацией в процессе всей вашей учебы.
- Компоненты Работа с таблицами Создание и форматирование таблицы Настройки стилей таблицы, полезные приемы.
- Полезные и необычные плагины Умная анимация + интерактивные компоненты.
- Научитесь создавать и применять: компоненты работа с таблицами создание и форматирование таблицы настройки стилей таблицы, полезные приемы.
- Освоите и сможете применять: полезные и необычные плагины умная анимация + интерактивные компоненты.
- К тому же уроки нашего онлайн обучения включают множество интерактивных упражнений и заданий, которые помогут легко применить изученные навыки на практике.
- Научитесь строится практическая часть обучения?
- БУДЕМ ЛИ МЫ ВО ВРЕМЯ ОБУЧЕНИЯ ИЗУЧАТЬ ВЕБ ДИЗАЙН?


- Освоите и сможете применять: сотрудничал с porsche, bacardi, втб, сбером, мир, рсхб, x5 retail group, культурным центром зил, фестивалем typomania, агентствами mosaic, journey, lyra и buro moscow.
- Освоите и сможете применять: юмани и тинькофф. сейчас работает дизайнером пользовательского опыта (ux) в международной маркетинговой платформе.
- Освоите и сможете применять: старший дизайнер пользовательского опыта и интерфейсов (ux/ui) студии magwai.
- Освоите и сможете применять: занимается исследованиями в области теории дизайна в высшей школе экономики.
- Освоите и сможете применять: автор и преподаватель курсов и лекций по дизайну, маркетингу и бизнесу.
- Освоите и сможете применять: основные направления веб дизайн, брендинг, каллиграфия, леттеринг.
- Освоите и сможете применять: больше десяти лет работает дизайнером цифровых продуктов.
- Освоите и сможете применять: готовит запуск собственного образовательного проекта.
- Освоите и сможете применять: серебряный призер международного конкурса pentawards.
- Освоите и сможете применять: перенос дизайна из figma в tilda. адаптивный дизайн.


- Урок 2. Подготовка макета к вёрстке и передаче разработчикам.
- Урок 1. Стили в Figma: базовые принципы и применение.
- Программа разбита на модули и темы, а каждый пройденный раздел визуально помечается. Для удобства навигации теоретические и практические уроки оснащены специальной плашкой.
- Урок 1. Первое знакомство с Figma и навигация по интерфейсу.
- Урок 3. Создание визуала для карточек товаров маркетплейсов.
- Урок 3. Как устроен интерфейс Figma: обзор основных зон.
- Урок 3. Создание адаптивов и интерактивного прототипа.
- Урок 6. Обзор инструментов в режимах Draw и Dev Mode.
- Урок 2. Layout Guides (сетки) и направляющие в Figma.
- Урок 2. Создание команды, проекта и первого файл.
- Освоите и сможете применять: первое знакомство с figma и навигация по интерфейсу.
- Научитесь создавать и применять: создание визуала для карточек товаров маркетплейсов.
- Освоите и сможете применять: layout guides (сетки) и направляющие в figma.
- Научитесь устроен интерфейс figma обзор основных зон.
- Освоите и сможете применять: программа разбита на модули и темы, а каждый пройденный раздел визуально помечается. для удобства навигации теоретические и практические уроки оснащены специальной плашкой.


- Основы Figma. Познакомитесь с основными инструментами Figma и научитесь создавать в программе прототипы лендингов.
- Дизайн сайтов в Figma. Вы перейдете к созданию многостраничных сайтов, научитесь создавать их интерактивные прототипы и работать с основными типами страниц. Изучите принципы юзабилити и подготовите проект для портфолио.
- Дизайн мобильных приложений в Figma. Вы научитесь собирать основные экраны мобильных приложений в Figma, настраивать компоненты и создавать интерактивные прототипы.
- Вы научитесь собирать основные экраны мобильных приложений в Figma, настраивать компоненты и создавать интерактивные прототипы.
- Московской академии дизайн-профессий Pentaschool о прохождении программы «Дизайн интерфейсов в Figma».
- Разбираюсь в инструментах Figma, умею работать с текстом, изображениями, шейпами, модульными сетками.
- Ваш персональный менеджер поможет с выбором программы и подберет комфортные условия для поступления.
- Учебный план программы «Дизайн интерфейсов в Figma» доступен по ссылке.
- Знаю, как оптимизировать информационную структуру сайта.
- Умею разрабатывать дизайн мобильных приложений в Figma.
- Умею готовить презентации проектов для заказчиков.
- Работаю с фотоконтентом, создаю баннеры в Figma.
- о повышении квалификации АНО ДПО «НАРХСИ».


- Начало работы в программе Figma - 24 часа. 1️⃣ Начало работы в программе Figma. Разница между десктопной версией и работой в браузере. 2️⃣ Интерфейс программы. Настройки меню. Инструменты и функции программы Figma. 3️⃣ Создание документа. Создание фреймов нуж…
- Работа с геометрическими фигурами и текстом - 54 часа. 1️⃣ Работа с геометрическими фигурами. Как задавать размер и изменять цвета. 2️⃣ Обводки фигур и эффекты. Выравнивание. Операции с фигурами. 3️⃣ Создание текстовых полей. Ориентация и выравнивание текста.…
- Практика создания иконок, логотипов и иллюстраций - 32 часа. 1️⃣ Создание иконок и обработка изображений. Работа с фото. 2️⃣ Создание логотипа в Figma. 3️⃣ Создание иллюстрации в программе Figma.
- Компоненты, прототипы и библиотеки (UI KIT) - 20 часов. 1️⃣ Создание компонентов, работа с панелью настроек. Создание интерактивных прототипов. 2️⃣ Применение библиотек компонентов (UI KIT).
- Модульные сетки и автоматизация в работе дизайнера - 20 часов. 1️⃣ Применение модульных сеток в Figma. 2️⃣ Автоматизация в работе дизайнера. Auto Layout и Variants. Адаптация макета под разные устройства (планшет, телефон).
- Специальные возможности программы, проверка макета, оптимизация работы команды - 50 часов. 1️⃣ Экспортирование изображения и применение экспорта в масштабе. 2️⃣ Скачивание и применение плагинов в Figma. 3️⃣ Добавление анимации в прототип. 4️⃣ Проверка макета…
- Итоговая аттестация - 4 часа. ✅ Итоговое тестирование.
- Научитесь создавать и применять: 1️⃣ создание иконок и обработка изображений. работа с фото. 2️⃣ создание логотипа в figma. 3️⃣ создание иллюстрации в программе figma.
- Научитесь создавать и применять: 1️⃣ работа с геометрическими фигурами. как задавать размер и изменять цвета. 2️⃣ обводки фигур и эффекты. выравнивание. операции с фигурами. 3️⃣ создание текстовы…
- Освоите и сможете применять: начало работы в программе figma.
- 1️⃣ Применение модульных сеток в Figma. 2️⃣ Автоматизация в работе дизайнера. Auto Layout и Variants. Адаптация макета под разные устройства (планшет, тел…
- 1️⃣ Экспортирование изображения и применение экспорта в масштабе. 2️⃣ Скачивание и применение плагинов в Figma. 3️⃣ Добавление…


- Модуль 1 - 24 часа. Модуль I. Начало работы в программе Figma. Регистрация, настройка, создание файла.
- Модуль 2 - 50 часов. Модуль II. Работа с геометрическими фигурами. Приемы работы с текстом.
- Модуль 3 - 32 часа. Модуль III. Практика создания иконок, логотипов и иллюстраций в программе Figma.
- Модуль 4 - 20 часов. Модуль IV. Компоненты, прототипы и библиотеки (UI KIT).
- Модуль 5 - 20 часов. Модуль V. Модульные сетки и автоматизация в работе дизайнера.
- Модуль 6 - 50 часов. Модуль VI. Специальные возможности программы, проверка макета, оптимизация работы команды.
- Модуль 7 - 4 часа. Итоговое тестирование.
- Научитесь настраивать и организовывать: начало работы в программе figma. регистрация, настройка, создание файла.
- Освоите и сможете применять: практика создания иконок, логотипов и иллюстраций в программе figma.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с геометрическими фигурами. приемы работы с текстом.
- Освоите и сможете применять: специальные возможности программы, проверка макета, оптимизация работы команды.
- Освоите и сможете применять: модульные сетки и автоматизация в работе дизайнера.


- Интерфейс, основные инструменты - 5 часов. Интерфейс, основные инструменты.
- UX-дизайн. Создание прототипа - 5 часов. UX-дизайн. Создание прототипа.
- UI-дизайн. Работа с цветом, типографикой и изображениями - 5 часов. UI-дизайн. Работа с цветом, типографикой и изображениями.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 1 - 8 часов. Проектирование страниц интернет-магазина, часть 1.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 2 - 8 часов. Проектирование страниц интернет-магазина, часть 2.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 3 - 8 часов. Проектирование страниц интернет-магазина, часть 3.
- Создание интерактивного прототипа - 6 часов. Создание интерактивного прототипа.
- Цвет, изображения, анимация - 5 часов. Цвет, изображения, анимация.
- Мобильное приложение. Создание интерактивного прототипа в Figma - 10 часов. Мобильное приложение. Создание интерактивного прототипа в Figma.
- UI-дизайн мобильного приложения в Figma - 10 часов. UI-дизайн мобильного приложения в Figma.
- Научитесь создавать и применять: мобильное приложение. создание интерактивного прототипа в figma.
- Научитесь уверенно работать с темой: ui дизайн. работа с цветом, типографикой и изображениями.
- Освоите и сможете применять: ui дизайн мобильного приложения в figma.
- Научитесь создавать и применять: создание интерактивного прототипа.
- Научитесь создавать и применять: ux дизайн. создание прототипа.


- Интерфейс Figma - 5 часов. Как зарегистрироваться в Figma и создать первый проект Какие типы проектов можно разрабатывать в Figma Основные инструменты программы и их назначение Как работать с фреймами: создавать, редактировать и экспортировать Создание и реда…
- Особенности работы с графическими элементами в Figma - 3 часа. Как добавлять и корректировать изображения: настройка экспозиции, контраста, насыщенности Работа с масками: обтравка объектов, удаление фона, создание сложных форм Основы работы с текстом: подключ…
- Профессиональные инструменты Figma - 3 часа. Как создавать динамичные элементы с Auto Layout Работа со стилями и сборка UI-kit для единообразия проекта Использование компонентов и их вариантов для быстрого редактирования дизайна Горячие клавиши и профессионал…
- Дополнительные инструменты Figma - 3 часа. Как работать в FigJam: мозговые штурмы, схемы, командное взаимодействие Инструменты прототипирования: настройка переходов, анимаций и взаимодействий Использование Figma Mirror для тестирования макетов на мобильных ус…
- Работа с изображениями - 3 часа. Как подбирать изображения, соответствующие стилю и целям проекта Основные принципы работы с фотобанками и правила выбора качественных изображений Как создавать гармоничные композиции с помощью изображений и иллюстраций Техники…
- Проектирование и создание дизайна сайта - 2 часа. Что такое прототипирование и зачем оно нужно Какие бывают типы прототипов (lo-fi, hi-fi, вайрфреймы) Как разрабатывать дизайн-концепцию сайта Основные этапы создания дизайна: выбор цветовой гаммы, шрифтов, ком…
- Бесплатный курс «Учись учиться». Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе🤝.
- Создание адаптивных интерфейсов - 3 часа. Что такое адаптивный дизайн и как он работает на разных устройствах Основные разрешения экранов и брейкпоинты для адаптации сайтов Разница между адаптивным и респонсив-дизайном Подход Mobile First и его преимущества В…
- Научитесь настраивать и организовывать: добавлять и корректировать изображения настройка экспозиции, контраста, насыщенности работа с масками обтравка объектов, удаление фона, создание сло…
- Освоите и сможете применять: бесплатный курс «учись учиться». это короткий, интерактивный и супер полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное учиться систем…
- Освоите и сможете применять: что такое прототипирование и зачем оно нужно какие бывают типы прототипов (lo fi, hi fi, вайрфреймы) как разрабатывать дизайн концепцию сайта основные этапы создания д…
- подбирать изображения, соответствующие стилю и целям проекта Основные принципы работы с фотобанками и правила выбора качественных изображений Как создавать гармоничные композиции с…
- создавать динамичные элементы с Auto Layout Работа со стилями и сборка UI kit для единообразия проекта Использование компонентов и их вариантов для быстрого редактирова…


- Структура каждого урока продумана так, чтобы поддерживать интерес детей, вдохновлять их, помогать им создавать уникальные проекты и делиться своими мыслями.
- Именно поэтому изучение Figma становится неотъемлемой частью образования для детей, которые стремятся к творчеству и успешной карьере в digital-индустрии.
- Применять знания о цветах, композиции и структуре дизайна для создания эффективных и привлекательных проектов.
- научатся работать со слоями, группировкой, экспортом и импортом изображений, а также с цветами и градиентами.
- Создавать профессиональные макеты для веб-сайтов, мобильных приложений, игр и других цифровых продуктов.
- создадут прототипы игры, изучат дизайн интерфейса (UI) и понимание пользовательского опыта (UX).
- научатся разрабатывать прототипы сайтов, создавать макеты страниц, прорабатывать детали дизайна.
- Создавать рекламные материалы, открытки, принты для одежды и другие маркетинговые продукты.
- смогут создавать макеты, разрабатывать открытки, дизайнить принты для футболок.
- Усовершенствовали навыки работы с цветом через разработку дизайна открытки.
- Структура каждого урока продумана так, чтобы поддерживать интерес детей, вдохновлять их, помогать им создавать уникальные проекты и делиться своими мыслями.
- Применять знания о цветах, композиции и структуре дизайна для создания эффективных и привлекательных проектов.
- научатся работать со слоями, группировкой, экспортом и импортом изображений, а также с цветами и градиентами.
- Создавать профессиональные макеты для веб сайтов, мобильных приложений, игр и других цифровых продуктов.
- создадут прототипы игры, изучат дизайн интерфейса (UI) и понимание пользовательского опыта (UX).


- Модуль III. Разработка дизайна мобильных приложений в Figma.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 1.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 2.
- Проектирование страниц интернет-магазина, часть 3.
- Модуль II. Разработка дизайна сайтов в Figma.
- Модуль I. Основы Figma.
- Принимается в коммерческих и государственных компаниях. Обладает юридической силой на территории Российской Федерации и некоторых иностранных государств**.
- Будет доставлен в ваш город «Почтой России». Отправляем документы в течение 14 рабочих дней с даты успешного окончания программы.
- Сведения о выданных свидетельствах о профессии рабочего или о должности служащего вносятся в течение 3 рабочих дней.
- Условные обозначения: ДЗ - дифференцированный зачет, З - зачет, СДО - система дистанционного обучения.
- Освоите и сможете применять: сведения о выданных свидетельствах о профессии рабочего или о должности служащего вносятся в течение 3 рабочих дней.
- III. Разработка дизайна мобильных приложений в Figma.
- II. Разработка дизайна сайтов в Figma.
- Освоите основы: i. основы figma.
- Разберётесь в теме: система дистанционного обучения.


- Модуль VI. Специальные возможности программы, проверка макета, оптимизация работы команды.
- Модуль I. Начало работы в программе Figma. Регистрация, настройка, создание файла.
- Модуль III. Практика создания иконок, логотипов и иллюстраций в программе Figma.
- Модуль II. Работа с геометрическими фигурами. Приемы работы с текстом.
- Модуль V. Модульные сетки и автоматизация в работе дизайнера.
- Модуль IV. Компоненты, прототипы и библиотеки (UI KIT).
- Смотреть раздел.
- Закрыть раздел.
- Постоянно пополняющаяся библиотека лекций-вебинаров. Изучайте бесплатно новые, актуальные для вас темы вне программы и получайте электронные сертификаты.
- Теоретические материалы получайте только актуальные знания на программах, разработанных с учётом профстандартов и стандартов высшего образования.
- Научитесь настраивать и организовывать: i. начало работы в программе figma. регистрация, настройка, создание файла.
- Освоите и сможете применять: iii. практика создания иконок, логотипов и иллюстраций в программе figma.
- Научитесь уверенно работать с темой: ii. работа с геометрическими фигурами. приемы работы с текстом.
- Освоите и сможете применять: vi. специальные возможности программы, проверка макета, оптимизация работы команды.
- Освоите и сможете применять: v. модульные сетки и автоматизация в работе дизайнера.


- Неделя 1. Изучение базовых принципов, ключевых понятий и фундаментальных инструментов дисциплины. Формирование общего понимания структуры курса и его целей.
- Неделя 2. Практическая работа с основными методами и инструментами: выполнение типовых упражнений, решение прикладных задач, анализ примеров. Закрепление материала через серию практических активностей.
- Неделя 3. Итоговое задание: выполнение интегрирующего проекта на основе пройденного материала. Оценка полученных результатов, рекомендации по дальнейшему развитию и обзор дополнительных ресурсов.
- Научитесь анализировать и применять: неделя 2. практическая работа с основными методами и инструментами выполнение типовых упражнений, решение прикладных задач, анализ примеров. закрепление материала через серию практ…
- Неделя 1. Изучение базовых принципов, ключевых понятий и фундаментальных инструментов дисциплины. Формирование общего понимания структуры курса и его целей.


- Освоите и сможете применять: вы посещаете лекции в онлайн формате, выполняете домашние задания и получаете письменную обратную связь от преподавателя.
- Освоите и сможете применять: узнаете правила адаптивности, чтобы компоненты интерфейса вели себя предсказуемо на девайсах разного размера.
- Вы освоите алгоритм декомпозиции цифровых продуктов, чтобы составить список необходимых компонентов для будущей дизайн системы.
- Полученные знания будут применимы для любого графического редактора, на курсе будем работать в Figma.
- Освоите и сможете применять: еще до начала занятий вы получите первое домашнее задание. сам курс составлен из минимально необходимой теории большая часть уроков построена на кейсах из опыта преподавателей.
- Познакомитесь с этапами разработки дизайн систем и научитесь составлять дорожную карту (роадмап).
- Освоите и сможете применять: узнайте про преимущества курса, финальные проекты и формат обучения.
- Проектирование работа с цветом, типографикой и особенности веб интерфейсов и мобильных платформ.
- Познакомитесь с сервисами для автоматизации работы с цветом и освоите динамичную типографику.
- Введение декомпозиция и анализ, планирование и переменные интерфейса (дизайн токены).


- Освоите и сможете применять: арт директор. сотрудничал с британской высшей школой дизайна, мхат им. м. горького, porsche, bacardi, втб, сбером, мир, x5 retail group, universal university.
- Освоите и сможете применять: вы можете брать заказы уже во время обучения. наши выпускники устраиваются на позицию младшего дизайнера или работают на себя на фрилансе.
- Освоите и сможете применять: tilda один из самых популярных конструкторов сайтов. для работы в нем не нужно уметь программировать. много шаблонов и готовых решений.
- Освоите и сможете применять: уверены в своих студентах, поэтому после успешного прохождения курса берём на стажировку к себе или направляем к компаниям партнёрам.
- Сформируете фирменный стиль компании, оформите носители и подготовите материалы к печати. Разберётесь, как грамотно подойти к редизайну существующего бренда.
- Освоите и сможете применять: познакомьтесь с сервисами, которые упростят взаимодействие с клиентами и коллегами от управления задачами до передачи макетов.
- Сделаете дипломную работу и добавите большой дизайн проект в портфолио. Так вы сможете продемонстрировать свои навыки будущему работодателю или клиенту.
- Узнаете, как оформить портфолио, составить резюме и пройти собеседование на должность дизайнера. Поймёте, где искать заказы и как начать зарабатывать.
- Вы научитесь оформлять промоматериалы от баннеров до рассылок. Разберётесь, как доносить идею через визуал и удерживать внимание пользователя.
- Освоите и сможете применять: midjourney одна из главных нейросетей для дизайна. создаёт изображения любой сложности и стиля.

- Освоите и сможете применять: арт директор. сотрудничал с британской высшей школой дизайна, мхат им. м. горького, porsche, bacardi, втб, сбером, мир, x5 retail group, universal university.
- Освоите и сможете применять: вы можете брать заказы уже во время обучения. наши выпускники устраиваются на позицию младшего дизайнера или работают на себя на фрилансе.
- Освоите и сможете применять: tilda один из самых популярных конструкторов сайтов. для работы в нем не нужно уметь программировать. много шаблонов и готовых решений.
- Освоите и сможете применять: уверены в своих студентах, поэтому после успешного прохождения курса берём на стажировку к себе или направляем к компаниям партнёрам.
- Сформируете фирменный стиль компании, оформите носители и подготовите материалы к печати. Разберётесь, как грамотно подойти к редизайну существующего бренда.
- Освоите и сможете применять: познакомьтесь с сервисами, которые упростят взаимодействие с клиентами и коллегами от управления задачами до передачи макетов.
- Сделаете дипломную работу и добавите большой дизайн проект в портфолио. Так вы сможете продемонстрировать свои навыки будущему работодателю или клиенту.
- Узнаете, как оформить портфолио, составить резюме и пройти собеседование на должность дизайнера. Поймёте, где искать заказы и как начать зарабатывать.
- Вы научитесь оформлять промоматериалы от баннеров до рассылок. Разберётесь, как доносить идею через визуал и удерживать внимание пользователя.
- Освоите и сможете применять: midjourney одна из главных нейросетей для дизайна. создаёт изображения любой сложности и стиля.

- Освоите и сможете применять: арт директор. сотрудничал с британской высшей школой дизайна, мхат им. м. горького, porsche, bacardi, втб, сбером, мир, x5 retail group, universal university.
- Освоите и сможете применять: вы можете брать заказы уже во время обучения. наши выпускники устраиваются на позицию младшего дизайнера или работают на себя на фрилансе.
- Освоите и сможете применять: tilda один из самых популярных конструкторов сайтов. для работы в нем не нужно уметь программировать. много шаблонов и готовых решений.
- Освоите и сможете применять: уверены в своих студентах, поэтому после успешного прохождения курса берём на стажировку к себе или направляем к компаниям партнёрам.
- Сформируете фирменный стиль компании, оформите носители и подготовите материалы к печати. Разберётесь, как грамотно подойти к редизайну существующего бренда.
- Освоите и сможете применять: познакомьтесь с сервисами, которые упростят взаимодействие с клиентами и коллегами от управления задачами до передачи макетов.
- Сделаете дипломную работу и добавите большой дизайн проект в портфолио. Так вы сможете продемонстрировать свои навыки будущему работодателю или клиенту.
- Узнаете, как оформить портфолио, составить резюме и пройти собеседование на должность дизайнера. Поймёте, где искать заказы и как начать зарабатывать.
- Вы научитесь оформлять промоматериалы от баннеров до рассылок. Разберётесь, как доносить идею через визуал и удерживать внимание пользователя.
- Освоите и сможете применять: midjourney одна из главных нейросетей для дизайна. создаёт изображения любой сложности и стиля.


- Подготовительный модуль - 13 часов. Освоите необходимую базу знаний и навыков графического дизайнера.
- Старт в графическом дизайне - 10 часов. Разберёте принципы графического дизайна. Научитесь использовать средства композиции и формы. Освоите психологию цветовосприятия. Познакомитесь с тенденциями веб- и мобильного дизайна.
- Работа в Photoshop - 16 часов. Познакомитесь с ключевыми инструментами приложения и сразу примените их на практике. В каждом занятии — задание для самостоятельной тренировки. Изучите интерфейс и базовые функции Adobe Photoshop. Научитесь работать с размерами…
- Работа в Adobe Illustrator - 17 часов. Вы узнаете, как решать конкретные творческие и клиентские задачи, используя весь потенциал Adobe Illustrator и авторские лайфхаки.
- Базовые принципы создания макета сайта в Figma - 25 часов. Познакомитесь с интерфейсом и базовыми функциями программы Figma, которая позволяет быстро и просто создавать интерфейсы. Узнаете приёмы, ускоряющие работу программы и хитрости использования. Освоите…
- Основы анимации и работа над проектом в After Effects - 16 часов. Познакомимся с функциональностью программы After Effects и пройдём все этапы работы над проектом. Научимся создавать композиции, компоновать слои. Освоим базовые принципы анимирования.
- Работа в InDesign - 17 часов. Вы узнаете о том, как работать с вёрсткой текста в Adobe InDesign. Научитесь самостоятельно делать листовки, буклеты и работать с печатными графическими материалами.
- Разработка бренд-айдентики - 82 часа. Научимся разрабатывать коммуникационную стратегию бренда. Освоим нейминг и создание слоганов. Пройдем все этапы создания фирменного стиля, визуальной идентификации бренда, дизайна логотипа. Научимся разрабатывать брендбук…
- Инфографика и презентация - 54 часа. Освоим принципы визуального мышления, сторителлинга и презентации данных. Научимся излагать сложные данные в виде интересной и понятной графики, подбирать оптимальные способы визуализации под цели проекта. Изучим основные…
- Типографика и вёрстка - 26 часов. Научимся анализировать ошибки и видеть точки роста в шрифтовых работах. Узнаем специфику подбора шрифтовых пар и работы со шрифтовыми композициями. Освоим работу с иерархией текста, ритмом, пространством и модульными сетками.…
- Дизайн-менеджмент - 13 часов. Научимся управлять креативной командой и создавать масштабные дизайн-проекты.
- Насмотренность в дизайне - 4 часа. Вы узнаете, как лучше тренировать насмотренность — один из основных навыков в профессии дизайнера. Будете анализировать работы из разных сфер искусства и дизайна и одновременно углублять навыки работы с цветом, композицией и…
- Основные принципы работы в Tilda - 2 часа. Изучим особенности и функционал онлайн-платформы Tilda Publishing, принципы и настройки редактирования нулевого блока — Zero Block.
- Рекламная анимация в Adobe Animate - 15 часов. Вы научитесь создавать анимированные баннеры и изучите основы работы в Adobe Animate.
- Курсовые проекты - 64 часа. У вас будет 6 курсовых проектов, на которых вы закрепите полученные знания.
- Освоите и сможете применять: вы узнаете, как решать конкретные творческие и клиентские задачи, используя весь потенциал adobe illustrator и авторские лайфхаки.
- Познакомитесь с ключевыми инструментами приложения и сразу примените их на практике. В каждом занятии задание для самостоятельной тренировки. Изучите интерфейс и базовые функции Adobe…
- Вы узнаете о том, как работать с вёрсткой текста в Adobe InDesign. Научитесь самостоятельно делать листовки, буклеты и работать с печатными графическими материалами.
- Освоите и сможете применять: у вас будет 6 курсовых проектов, на которых вы закрепите полученные знания.
- Познакомитесь с интерфейсом и базовыми функциями программы Figma, которая позволяет быстро и просто создавать интерфейсы. Узнаете приёмы, ускоряющие работу пр…


- Дизайн мобильных приложений часть 1.
- Дизайн мобильных приложений часть 2.
- Элементы управления часть 1.
- Элементы управления часть 2.
- Практическая часть.
- Проведение самостоятельного исследования пользовательского опыта и использование его результатов при разработке пользовательского интерфейса.
- Уже в процессе ты разработаешь реальный проект — твой первый проект в профессиональном портфолио.
- Знание основ дизайна, как предметной области и применение этих знаний на практике.
- «Я всегда интересовалась дизайном, история зарождалась постепенно, шаг за шагом…» — Евгении Геворкян, выпускница TMS, о том, как твое призвание находит тебя, где бы ты ни был.
- “Ожидания полностью подтвердились: как я представляла, так и выглядит работа проектного менеджера.” - история успеха Елизаветы Данько, выпускницы TeachMeSkills.
- Освоите и сможете применять: «я всегда интересовалась дизайном, история зарождалась постепенно, шаг за шагом…» евгении геворкян, выпускница tms, о том, как твое призвание находит тебя, где бы ты ни был.
- Освоите и сможете применять: история успеха елизаветы данько, выпускницы teachmeskills.
- Проведение самостоятельного исследования пользовательского опыта и использование его результатов при разработке пользовательского интерфейса.
- Освоите и сможете применять: дизайн мобильных приложений часть 1.
- Освоите и сможете применять: дизайн мобильных приложений часть 2.


- Блок 1. Введение.
- Блок 2. Основы HTML.
- Блок 3. Основы CSS.
- Блок 4. Работа с макетами.
- Блок 5. Адаптивная верстка.
- Блок 6. Основы Git.
- Блок 7. Основы JavaScript.
- Блок 8. Основы JavaScript в браузере.
- Блок 9. Продвинутый JavaScript.
- Блок 10. Основы React.
- Блок 11. Обзор дорожной карты Frontend-разработчика.
- Блок 12. Финальное тестирование.
- Блок 13. Основы React.
- Блок 14. Компоненты высшего порядка и хуки, Context API.
- Блок 15. Композиция компонентов.
- Освоите и сможете применять: компоненты высшего порядка и хуки, context api.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с макетами.
- Освоите основы: основы javascript в браузере.
- Обзор дорожной карты Frontend разработчика.
- Освоите основы: основы javascript.


- Как работать с текстовыми нейросетями - 24 часа. Как работать с текстовыми нейросетями.
- Как использовать нейросети для изображений - 24 часа. Как использовать нейросети для изображений.
- Как работать с нейросетями для видео и анимации - 24 часа. Как работать с нейросетями для видео и анимации.
- Как использовать нейросети для 3D-дизайна - 24 часа. Как использовать нейросети для 3D-дизайна.
- Освоите и сможете применять: работать с нейросетями для видео и анимации.
- Освоите и сможете применять: использовать нейросети для 3d дизайна.
- Разберётесь в теме: использовать нейросети для изображений.
- Разберётесь в теме: работать с текстовыми нейросетями.


- Введение в тему. Краткое знакомство с Figma как инструментом интерфейсного дизайна, его возможностями и областью применения в современных проектах.
- Постановка задачи. Разбор проблемы статичных карточек, которые теряют структуру при изменении контента, и объяснение необходимости системного подхода.
- Знакомство с Auto Layout. Объяснение базовой логики Auto Layout: направление элементов, внутренние отступы, расстояния и выравнивание внутри блока.
- Основные параметры Auto Layout. Разбор режимов Hug, Fill и Fixed и их роли при создании адаптивных элементов интерфейса.
- Структура карточки. Формирование структуры карточки, логика расположения элементов и организация вложенности для удобной работы.
- Практическая сборка карточки. Пошаговое создание адаптивной карточки с демонстрацией настроек и принципов построения.
- Проверка адаптивности. Анализ поведения карточки при изменении текста, состава элементов и размеров контейнера.
- Компонентный подход. Введение в создание компонентов и объяснение их роли в работе с повторяющимися элементами.
- Частые ошибки. Разбор типичных проблем при работе с Auto Layout и их влияние на структуру и гибкость макета.
- Итоги вебинара. Подведение итогов и фиксация ключевых принципов работы с адаптивными интерфейсными элементами.
- Научитесь создавать и применять: практическая сборка карточки. пошаговое создание адаптивной карточки с демонстрацией настроек и принципов построения.
- Научитесь анализировать и применять: проверка адаптивности. анализ поведения карточки при изменении текста, состава элементов и размеров контейнера.
- Освоите и сможете применять: постановка задачи. разбор проблемы статичных карточек, которые теряют структуру при изменении контента, и объяснение необходимости системного подхода.
- Освоите и сможете применять: структура карточки. формирование структуры карточки, логика расположения элементов и организация вложенности для удобной работы.
- Освоите и сможете применять: основные параметры auto layout. разбор режимов hug, fill и fixed и их роли при создании адаптивных элементов интерфейса.


- Введение (1 урок). — Введение.
- Знакомство с Figma (31 урок). — Знакомство с Figma.
- Практика работы в Figma (4 урока). — Практика работы в Figma.
- Теория веб-дизайна (9 уроков). — Теория веб-дизайна.
- Практика. Создание дизайн-концепции сайта (Шот) (2 урока). — Практика. Создание дизайн-концепции сайта (Шот).
- Практика. Создание лендинга. Бюджет 250$ (17 уроков). — Практика. Создание лендинга. Бюджет 250$.
- Практика. Создание дизайна интернет- магазина. Бюджет 400$ (11 уроков). — Практика. Создание дизайна интернет- магазина. Бюджет 400$.
- Создание кликабельного макета (2 урока). — Создание кликабельного макета.
- Адаптивная версия дизайна интернет-магазина (8 уроков). — Адаптивная версия дизайна интернет-магазина.
- Оформление работ в портфолио (3 урока). — Оформление работ в портфолио.
- Где и как найти работу веб дизайнера (2 урока). — Где и как найти работу веб дизайнера.
- Итоги курса - что делать дальше (1 урок). — Итоги курса - что делать дальше.
- Научитесь создавать и применять: практика. создание дизайна интернет магазина. бюджет 400$ (11 уроков). практика. создание дизайна интернет магазина. бюджет 400$.
- Научитесь создавать и применять: практика. создание дизайн концепции сайта (шот) (2 урока). практика. создание дизайн концепции сайта (шот).
- Научитесь создавать и применять: практика. создание лендинга. бюджет 250$ (17 уроков). практика. создание лендинга. бюджет 250$.
- Освоите и сможете применять: адаптивная версия дизайна интернет магазина (8 уроков). адаптивная версия дизайна интернет магазина.
- Научитесь создавать и применять: создание кликабельного макета (2 урока). создание кликабельного макета.


- Шаг 2. Проходите обучение по программе Figma и выполняете домашнее задание.
- Шаг 3. Получаете обратную связь в видеоформате от ментора курса Евгения Чванова.
- Шаг 4. Записываетесь на карьерную консультацию и получаете свой план развития в профессии.
- Шаг 1. Оставляете заявку и получаете доступ к обучающей платформе.
- Освоите и сможете применять: шаг 2. проходите обучение по программе figma и выполняете домашнее задание.
- Освоите и сможете применять: шаг 3. получаете обратную связь в видеоформате от ментора курса евгения чванова.
- Освоите и сможете применять: шаг 1. оставляете заявку и получаете доступ к обучающей платформе.

















