ТОП 30 лучших курсов по Разработке игр на Unreal
Хотите стать разработчиком игр на Unreal? В нашей подборке из 30 лучших курсов представлены детальные сравнения программ обучения, ключевые навыки и преимущества каждого курса. Выберите лучший курс для старта в игровой индустрии на Unreal Engine!

Курсы


- Введение в разработку игр. Узнаете, как устроен процесс создания игр и чем занимаются разработчики - Поймёте, как развивается карьера разработчика - Разберётесь в основах геймдизайна и программирования.
- Игра 1. Гиперказуальная игра. Разберётесь в интерфейсе Unreal Engine и научитесь создавать проекты - Познакомитесь с системой визуального скриптинга Blueprints, которая позволит вам программировать игровые механики без кода - Создадите несложную игру с просты…
- Игра 2. Стелс-шутер. Подробнее разберётесь в Blueprints и научитесь правильно структурировать проект в Unreal Engine - Научитесь добавлять в игру более сложные геймплейные механики и анимации - Создадите игру, в которой игрок будет сражаться с врагами в лабир…
- Игра 3. Стелс-шутер 2.0. Научитесь делать игровой опыт более сложным и детализированным: с помощью сложных анимаций, детализированных моделей объектов, более умных NPC - Сможете давать главному герою способности, разрабатывать более сложные схемы поведения вр…
- Все курсы тарифа «Базовый». Введение в разработку игр - Игра 1. Гиперказуальная игра - Игра 2. Стелс-шутер - Игра 3. Стелс-шутер 2.0.
- С++ разработка. Освоите один из самых популярных языков программирования в мире, чтобы писать код для игр в Unreal Engine - Создадите свой проект на C++ и опубликуете его на GitHub.
- Игра 4. Арканоид. Лучше разберётесь в языке программирования C++, чтобы писать более сложные и специализированные скрипты, чем это возможно в Blueprints - Сделаете свою версию классической аркадной игры, где игрок отбивает шарик, разбивающий блоки на поле.
- Нейросети в играх. Узнаете, как нейросети влияют на геймдев и как специалисты решают задачи с помощью AI-сервисов - Научитесь составлять грамотные запросы для нейросетей. Поймёте, как ИИ воспринимает текстовые инструкции.
- Трудоустройство. Начинаете работать с карьерным консультантом - Вместе оформляете резюме и портфолио - Выбираете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале - Готовитесь к интервью под руководством консультанта - Проходите интервью - Карьерный кон…
- Программа трудоустройства и все курсы тарифов «Базовый» и «Оптимальный». Введение в разработку игр - Игра 1. Гиперказуальная игра - Игра 2. Стелс-шутер - Игра 3. Стелс-шутер 2.0 - С++ разработка - Игра 4. Арканоид - Нейросети в играх.
- Blender. Научитесь моделировать 3D-объекты, создавать анимацию и симуляцию - Узнаете, как делать заготовки для пластика, стекла и металла, рендерить проекты - Сделаете детализированное 2D-изображение с помощью инструментов 3D-пакетов.
- Дополнительный комплект курсов. Освоите более широкий спектр навыков - Усилите портфолио дополнительными проектами - Сможете выделиться на фоне конкурентов и быстрее найти работу.
- Индивидуальные консультации с экспертом. За 10 встреч разберёте с ментором любые темы из программы. Обсудите вопросы по практическим заданиям и итоговым работам Получите от опытного специалиста проверенную и актуальную информацию. Сможете проходить курс ещё э…
- Помощь ментора по выходу на фриланс и собеседованию. Эксперт проведёт аудит вашего резюме и портфолио - Узнаете, как стать фрилансером и выстроить долгосрочные отношения с заказчиками - Пройдёте тестовое собеседование и будете чувствовать себя уверенно на реа…
- Практика: продвижение вашей игры. Поможем опубликовать материалы о вашем проекте в игровых медиа, провести плейтесты и записать летсплеи. Вы получите мощную бренд-кампанию и сможете найти больше игроков — а может, и поклонников!
- Освоите и сможете применять: познакомитесь с системой визуального скриптинга blueprints, которая позволит вам программировать игровые механики бе…
- Научитесь составлять грамотные запросы для нейросетей. Поймёте, как ИИ воспринимает текстовые инструк…
- Практика продвижение вашей игры. Поможем опубликовать материалы о вашем проекте в игровых медиа, провести плейтесты и записать летсплеи. Вы получите мощную бренд кампанию и сможете найти больше игроков а может, и п…
- Освоите и сможете применять: узнаете, как делать заготовки для пластика, стекла и металла, рендерить проекты.
- Освоите и сможете применять: сделаете свою версию классической аркадной игры, где игрок отб…


- Изучить программирование игр на движке Construct 3 • Научить дизайну игровых элементов, созданию игровых сцен • Создать полноценную игру с несколькими уровнями, меню и финальным боссом • Обучить студента разработке ко…
- Во время обучения у студентов будет доступ в личный кабинет, где можно подгружать домашние задания, следить за успеваемостью, изучать полезные материалы.
- Подходит для студентов, кто хочет начать изучать программирование, создавать собственные проекты и развиваться в сфере IT.
- Развить навыки лидерства, трудолюбия и научиться выстраивать коммуникации.
- Планирование жизни Занимайтесь из дома и экономьте деньги.
- на дорогу. Освободившееся время посвятите семье и отдыху.
- Компьютерное образование для детей, где студенты пробуют разные направления: от мобильной фотографии до программирования, робототехники и собственных стартапов. подробнее →.
- Ребенок проходит интерактивные задания, узнает свои сильные стороны и забирает с собой карточки-памятки по каждому блоку и атлас новых профессий.
- Живой вебинар с карьерным экспертом: тесты в прямом эфире, разбор реальных историй студентов и материалы, которые остаются с ребенком навсегда.
- Разработка игр с виртуальной реальностью (VR).
- Освоите и сможете применять: компьютерное образование для детей, где студенты пробуют разные направления от мобильной фотографии до программирования, робототехники и собственных стартапов. подробнее →.
- Освоите и сможете применять: ребенок проходит интерактивные задания, узнает свои сильные стороны и забирает с собой карточки памятки по каждому блоку и атлас новых профессий.
- Изучить программирование игр на движке Construct 3 • Научить дизайну игровых элементов, созданию игровых сцен • Создать полноценную игру с несколькими уровнями, меню и финальным боссом • Обучить студента разработке ко…
- Подходит для студентов, кто хочет начать изучать программирование, создавать собственные проекты и развиваться в сфере IT.
- Развить навыки лидерства, трудолюбия и научиться выстраивать коммуникации.


- Разберётесь в теме: для детей и подростков.
- Разберётесь в теме: работать в geekbrains.
- Разберётесь в теме: программирование.
- Разберётесь в теме: добавить резюме.
- Разберётесь в теме: истории успеха.
- Разберётесь в теме: о geekbrains.
- Разберётесь в теме: мои отклики.
- Разберётесь в теме: управление.


- Блок 1. Введение в С++ - 1 час. В этом блоке ты изучишь основы программирования и напишешь свою первую игру — «яблоки» (упрощённая версия игры «змейка»).
- Блок 2. Алгоритмы и структуры данных - 1 час. В этом блоке ты научишься писать эффективный код, применяя алгоритмы и структуры данных, и создашь игру «змейка».
- Блок 3. ООП и основы проектирования - 1 час. В этом блоке ты научишься разрабатывать легко поддерживаемые и расширяемые программы, а также сделаешь новую игру — арканоид.
- Блок 4. Производственная культура, рабочие инструменты и основы проектной разработки игр. Итоговый проект - 1 час. В последнем блоке ты научишься общепринятым практикам разработки, работе в команде и созданию проектов с нуля. А также выполнишь курсовой проект…
- В этом блоке ты научишься разрабатывать легко поддерживаемые и расширяемые программы, а также сделаешь новую игру арканоид.
- В этом блоке ты изучишь основы программирования и напишешь свою первую игру «яблоки» (упрощённая версия игры «змейка»).
- В этом блоке ты научишься писать эффективный код, применяя алгоритмы и структуры данных, и создашь игру «змейка».
- В последнем блоке ты научишься общепринятым практикам разработки, работе в команде и созданию проектов…


- Блок 1. Введение в Flutter и Flame.
- Блок 2. Установка и настройка среды разработки.
- Блок 3. Dart & Flutter, BLoC, Freezed.
- Блок 4. Основы создания игр на Flame.
- Блок 5. Работа с пользовательским вводом.
- Блок 6. Работа со спрайтами и анимациями.
- Блок 7. Работа с коллизиями и Forge2D.
- Блок 8. Разработка механики игры.
- Блок 9. Создание игровых уровней.
- Блок 10. Добавление звука и музыки.
- Блок 11. Создание своей первой мультиплеерной игры.
- Блок 12. Финальное тестирование.
- Научитесь создавать и применять: создание своей первой мультиплеерной игры.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с пользовательским вводом.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с коллизиями и forge2d.
- Научитесь создавать и применять: создание игровых уровней.
- Освоите и сможете применять: работа со спрайтами и анимациями.


- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Освоите и сможете применять: cовременный игровой движок от epic games для создания игр aaa класса. поддерживает визуальное (blueprint), язык c++, фотореалистичную графику и продвинутую физику.
- Освоите и сможете применять: после выполнения итогового проекта вы получите диплом о профессиональной переподготовке установленного образца и сертификат на английском языке.
- Освоите и сможете применять: технология виртуализированной геометрии в ue5, которая позволяет использовать ассеты с миллионами полигонов без потери производительности.
- Освоите и сможете применять: система глобального освещения в реальном времени в ue5, которая обеспечивает реалистичное освещение и динамические отражения.
- Сможете не только играть в игры, но и разрабатывать их сами освоите движок Unreal Engine и язык программирования C++ и создадите проекты для портфолио.
- На курсе вас ждёт синхронный формат, где вы сможете общаться с экспертами, задавать вопросы, получать помощь и поддержку на всём пути обучения.
- Научитесь использовать нейросети для генерации кода и тестирования. Узнаете, как с их помощью быстрее осваивать новые языки программирования.
- Освоите и сможете применять: teachmeskills выпустили более 11 500 студентов, которые успешно начали карьеру в ит компаниях по всему миру.
- Cистема визуального программирования внутри Unreal Engine, которая позволяет создавать игровые механики без написания кода на C++.
- Научитесь использовать нейросети для создания изображений, анимации, видео и 3D. Создадите полноценный дизайн проект с помощью ИИ.


- С++ для разработки игр - 25 часов. В этом блоке ты научишься программировать на C++, разбираться в основах линейной алгебры и в структурах данных. Также узнаешь, как работать с Git и поймешь, какие есть паттерны при разработке игр.
- Основные инструменты игрового разработчика - 8 часов. Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика: Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action играх.
- Геймплей-программирование - 71 час. Научишься разрабатывать игровые интерфейсы, например, меню, виджеты игрока и полосы здоровья. А также реализовывать механики движения или стрельбы, создавать NPC и AI и проводить код-ревью.
- В этом блоке ты научишься программировать на C++, разбираться в основах линейной алгебры и в структурах данных. Также узнаешь, как работать с Git и поймешь, какие есть паттерны при р…
- Научишься разрабатывать игровые интерфейсы, например, меню, виджеты игрока и полосы здоровья. А также реализовывать механики движения или стрельбы, создавать NPC и AI и проводить ко…
- Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action…


- Искусственный интеллект не заменит специалиста, а поможет ускорить его работу. В конце обучения вы пройдёте курс про нейросети и сможете использовать их в работе.
- Использовать Unreal в видеопродакшне Подробно разберётесь, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами, чтобы создавать яркие CGI-ролики на движке.
- Работать с движком Unreal Engine Изучите интерфейс движка и разберётесь, как создавать проект в программе от первичной настройки до экспорта готовой игры.
- Программировать на С++ и Blueprints Освоите два важнейших инструмента в работе с Unreal — язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.
- Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS Поймёте, чем отличается разработка игр для смартфонов и ПК. Сможете создавать игры для самых популярных ОС.
- Подбираем вам коллег, с которыми вы будете вместе создавать игры и учиться работать в команде.
- Научитесь писать инструкции, чтобы быстро собирать черновики, концепты и визуализировать идеи.
- Разберёте задачи в геймдеве, которые может решить искусственный интеллект.
- Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle.
- Обучение с нуля подходит тем, у кого нет опыта разработки.
- Научитесь писать инструкции, чтобы быстро собирать черновики, концепты и визуализировать идеи.
- Искусственный интеллект не заменит специалиста, а поможет ускорить его работу. В конце обучения вы пройдёте курс про нейросети и сможете использовать их в работе.
- Использовать Unreal в видеопродакшне Подробно разберётесь, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами, чтобы создавать яркие CGI ролики на движке.
- Работать с движком Unreal Engine Изучите интерфейс движка и разберётесь, как создавать проект в программе от первичной настройки до экспорта готовой игры.
- Программировать на С++ и Blueprints Освоите два важнейших инструмента в работе с Unreal язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.


- Бесплатный курс «Учись учиться». Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе🤝.
- Введение в Unreal Engine - 3 часа. Преимущества Unreal Engine. Использование движка Установка, запуск и использование лаунчера Изучение интерфейса и базовая настройка проекта Работа со сценой и объектами, горячие клавиши В этом модуле вы получите базовые навы…
- Референсы, ассеты и Quixel Bridge - 5 часов. Референсы и работа с ними Стартевый контент Ассеты и маркетплейс Основы использования Quixel bridge Blender для Unreal Engine В этом модуле вы научитесь подбирать референсы, работать с ассетами и собирать визуально…
- Блокинг, скриптинг, материалы - 4 часа. Основы блокинга и прототипизация уровней Скриптинг и интерактивность: знакомство с Blueprints, создание логики Материалы: создание и настройка материалов, добавление текстур В этом модуле вы получите навыки создания про…
- Анимация в Unreal Engine - 6 часов. Типы анимаций, работа с Animation Blueprint Скелетные анимации: импорт и настройка скелетов Вертексные анимации: импорт и использование вертексных анимаций VFX: создание визуальных эффектов, таких как дым, вода, взрывы В эт…
- Рендер проекта - 5 часов. Освещение и постпроцессинг: типы освещения и базовые эффекты постпроцессинга Оптимизация проекта методы оптимизации моделей и освещения Рендер и экспорт: настройка рендера видео и сборка проекта для разных платформ В этом модуле вы н…
- Карьерный трек для выхода на рынок труда - 5 часов. Постановка реалистичной карьерной цели Самооценка и анализ профессионального пути Разбор нетипичных случаев: долгий перерыв в работе, декрет, смена трека Создание резюме, которое понравится рекрутерам Анализ…
- Скриптинг, создание интерактивности на сцене - 8 часов. Основы Blueprints и ООП Работа с событиями (Events) Переменные и типы данных Создание вращающейся платформы Движущаяся платформа с Timeline Физическая платформа Level Blueprint и перезапуск уровня Платфо…
- Научитесь настраивать и организовывать: типы анимаций, работа с animation blueprint скелетные анимации импорт и настройка скелетов вертексные анимации импорт и использование вертексных анимаций vfx создание визуальных…
- Научитесь настраивать и организовывать: освещение и постпроцессинг типы освещения и базовые эффекты постпроцессинга оптимизация проекта методы оптимизации моделей и освещения рендер и экспорт настройка рендера видео и…
- Освоите и сможете применять: бесплатный курс «учись учиться». это короткий, интерактивный и супер полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное учиться систем…
- Освоите основы: основы блокинга и прототипизация уровней скриптинг и интерактивность знакомство с blueprints, создание логики материалы создание и настройка материалов, добавление текстур в э…
- Освоите основы: основы blueprints и ооп работа с событиями (events) переменные и типы данных создание вращающейся платформы движущаяся платформа с timeline физическая платформа…


- Проекты учеников.
- Начать бесплатно.
- Преподаватели.
- Летний лагерь.
- Разберётесь в теме: проекты учеников.
- Разберётесь в теме: начать бесплатно.
- Разберётесь в теме: преподаватели.
- Разберётесь в теме: летний лагерь.


- Изучите виды прототипов и механики для них. Узнаете, какие бывают механики оружия в шутерах, и как составить концепт-документ на оружие.
- Освоите теорию левел-дизайна. Напишете документацию для уровня. Соберёте блокаут. Создадите атмосферу для дизайна у прототипа.
- Мы разработали платформу для смартфонов , чтобы вы могли учиться в спортзале, самолёте, на даче или в пути.
- Главная / Каталог / Дизайн и UX / Разработчик игр на Unreal Engine с нуля.
- Разработка предварительной документации для создания уровней.
- В течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого — рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен. Читать условия.
- Рассрочку без переплат можно оформить через Сбер, Т-Банк и другие банки-партнёры на сроки от 6 до 36 месяцев. Решение о предоставлении рассрочки принимает банк.
- Разработчик игр на Unreal Engine с нуля.
- Изучаете материалы в личном кабинете.
- Чтобы получить вычет в течение трёх лет после даты оплаты обучения, нужно официально работать и уплачивать подоходный налог.
- Освоите и сможете применять: в течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен. читать условия.
- Мы разработали платформу для смартфонов , чтобы вы могли учиться в спортзале, самолёте, на даче или в пути.
- Главная / Каталог / Дизайн и UX / Разработчик игр на Unreal Engine с нуля.
- Разработчик игр на Unreal Engine с нуля.


- Разработка механик персонажа. Часть 1.
- Разработка AI. Часть 1.
- Разработка AI. Часть 2.
- Разработка AI. Часть 3.
- Работа над игровым роликом собранным в движке. Часть 1.
- Работа над искусственным интеллектом. Часть 1.
- Работа над искусственным интеллектом. Часть 2.
- Работа над шутерными механиками. Часть 1.
- Работа над шутерными механиками. Часть 2.
- Введение в систему Blueprint. Часть 1.
- Освоите и сможете применять: работа над искусственным интеллектом. часть 1.
- Освоите и сможете применять: работа над искусственным интеллектом. часть 2.
- Освоите и сможете применять: работа над шутерными механиками. часть 1.
- Освоите и сможете применять: работа над шутерными механиками. часть 2.
- Разработка механик персонажа. Часть 1.


- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Начало работы. Узнаете историю развития VR, разберётесь в базовых понятиях и терминах. Познакомитесь с основными устройствами.
- Настройка VR-устройств. Поймёте, как настраивать шлемы виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive. Научитесь устанавливать и подключать среду SteamVR.
- Работа с VR в Unreal Engine 4. Познакомитесь с Unreal Engine 4. Узнаете, какие библиотеки функций VR есть в движке.
- Trace-взаимодействия в VR. Научитесь работать с пространством Line Trace. Освоите механику взаимодействия руками. Разберётесь, как создают музыкальные игры и настраивают их интерфейс.
- 2D-интерфейсы в VR. Поймёте, как использовать модульные и динамические виджеты. Создадите наручное меню. Поймёте, как оптимизировать работу с пользовательским интерфейсом.
- Перемещения в VR. Разберётесь, как устроены процессы передвижения: телепортация, движение и поворот. Научитесь визуализировать телепортацию и целеуказатель.
- Инверсная кинематика. Научитесь создавать персонажей, которые реалистично взаимодействуют с миром игры.
- Модульная модель интерактивных объектов. Узнаете, как подготовить систему интерактивных взаимодействий. Научитесь анимировать персонажа и сможете создать базовую систему хватания предметов.
- VR-кнопка. Научитесь создавать интерактивные кнопки, с которыми сможет взаимодействовать персонаж.
- Продвинутая система хватания предметов. Поймёте, из каких компонентов можно сделать предметы. Сможете создать рычаг, интерактивную дверь и шкаф.
- Сборка сцены. Узнаете, как настроить взаимодействие персонажа с меню и предметом игры — трактором. Создадите главное меню и меню настроек, подключите их к системе сохранения. Сделаете трактор, настроите логику, физику и взаимодействие персонажа с ним. Соберёт…
- Итоговый проект. Симулятор тракториста. Вы создадите VR-игру, в которой можно будет управлять трактором с помощью руля и рычагов.
- Научитесь уверенно работать с темой: работа с vr в unreal engine 4. познакомитесь с unreal engine 4. узнаете, какие библиотеки функций vr есть в движке.
- Модульная модель интерактивных объектов. Узнаете, как подготовить систему интерактивных взаимодействий. Научитесь анимировать персонажа и сможете создать базовую систему хватания предметов.
- Перемещения в VR. Разберётесь, как устроены процессы передвижения телепортация, движение и поворот. Научитесь визуализировать телепортацию и целеуказатель.
- Настройка VR устройств. Поймёте, как настраивать шлемы виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive. Научитесь устанавливать и подключать среду SteamVR.
- Продвинутая система хватания предметов. Поймёте, из каких компонентов можно сделать предметы. Сможете создать рычаг, интерактивную дверь и шкаф.


- Камера. Изучите теорию построения композиции кадра и монтажа, научитесь работать с движущейся камерой, кинематографическими эффектами.
- Анимация. Познакомитесь с базовыми принципами анимации, поработаете с импортированным готовым персонажем с риггингом из библиотеки, создадите процедурную анимацию.
- Свет. Узнаете, как создать в сцене художественный свет, который обеспечит наиболее выигрышный кадр. Расставите источники света, поймёте, как свет взаимодействует с разными материалами.
- VFX. С помощью системы частиц создадите базовые визуальные эффекты для вашей сцены — огонь, дым, туман и дождь.
- Постобработка. Инструментами UE4 проведёте финализацию картинки и получите готовый ролик.
- Освоите и сможете применять: анимация. познакомитесь с базовыми принципами анимации, поработаете с импортированным готовым персонажем с риггингом из библиотеки, создадите процедурную анимацию.
- Освоите и сможете применять: vfx. с помощью системы частиц создадите базовые визуальные эффекты для вашей сцены огонь, дым, туман и дождь.
- Освоите и сможете применять: постобработка. инструментами ue4 проведёте финализацию картинки и получите готовый ролик.
- Камера. Изучите теорию построения композиции кадра и монтажа, научитесь работать с движущейся камерой, кинематографическими эффектами.
- Свет. Узнаете, как создать в сцене художественный свет, который обеспечит наиболее выигрышный кадр. Расставите источники света, поймёте, как свет взаимодействует с разными материалами.


- Подготовительный блок. Игровой код для новичков - 1 час. Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика: Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action играх.
- Блок 1. Введение в курс - 1 час. Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
- Блок 2. Введение в Unreal Engine - 1 час. Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с Gameplay framework и архитектурой движка, системой сборки и упаковки игры.
- Блок 3. Персонаж, контроллер, камеры и передвижение - 1 час. Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа: классы Pawn vs Character. Работа с MovementComponent и камерами. Что такое SkeletalMesh, скелетная анимация и анимационный блуприн…
- Блок 4. Оружие - 1 час. Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и Projectile. Анимации оружия и персонажа. Чем пистолет отличается от автомата и дробовика. Гранаты и взрывы.
- Блок 5. Искусственный интеллект и NPC - 1 час. Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему восприятия, навигацию и дерево поведений. Система Sense-Think-Act. AIController и Blackboard. Система восприятия: AIPerception и AIPerceptionStimuli…
- Блок 6. Сеть и репликация - 1 час. Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация экторов, свойств и вызов удаленных процедур. Репликация персонажей, регистрации попаданий и прочих игровых механик. Создание, поиск и присоединение к многопольз…
- Блок 7. Взаимодействие с объектами и инвентарь игрока - 1 час. Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые объекты и система инвентаря и чем она отличается от экипировки. Spawn таблицы для предметов в инвентаре.
- Блок 8. Система сохранения, загрузка и стриминг уровней - 1 час. Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки игры (asynchronous, synchronous, binary). Открытие и стриминг уровней. Сохранения состояния выгруженного уровня при стриминге.
- Блок 9. Оптимизация в UE4 - 1 час. Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды, Session Frontend и Unreal Insights. Логические LOD'ы, Significance manager.
- Блок 10. Gameplay Ability System - 1 час. Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами, ability tasks, а также познакомимся с репликацией по сети в ней.
- Бонусный блок с дополнительными стримами по курсу - 1 час. Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig, AirCraft, плагины и многое другое.
- Научитесь создавать и применять: знакомство c inputcomponent и playercontroller. создание персонажа классы pawn vs character. работа с movementcomponent и камерами. что такое skeletalmesh,…
- Освоите и сможете применять: клиент серверная модель в ue4. что такое репликация? репликация экторов, свойств и вызов удаленных процедур. репликация персонажей, регистрации попаданий и прочих игровых механик. со…
- Освоите и сможете применять: создашь «стационарного» npc башни. настроишь чувства, систему восприятия, навигацию и дерево поведений. система sense think act. aicontroller и blackboard. система восп…
- Освоите и сможете применять: взаимодействие с окружением кнопки, двери, триггеры. подбираемые объекты и система инвентаря и чем она отличается от экипировки. spawn таблицы для предме…
- Освоите и сможете применять: основные объекты ue4, начало работы с blueprint и с++, знакомство с gameplay framework и архитектурой движка, системой сборки и упаковки игры.


- Проекты учеников.
- Начать бесплатно.
- Преподаватели.
- Летний лагерь.
- Разберётесь в теме: проекты учеников.
- Разберётесь в теме: начать бесплатно.
- Разберётесь в теме: преподаватели.
- Разберётесь в теме: летний лагерь.


- Проекты учеников.
- Начать бесплатно.
- Преподаватели.
- Разберётесь в теме: проекты учеников.
- Разберётесь в теме: начать бесплатно.
- Разберётесь в теме: преподаватели.


- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Освойте материал, который поможет вам систематизировать знания и усовершенствовать свои навыки.
- Поднимите уровень своих знаний и освойте престижную профессию.
- Если нужно организовать обучение своих сотрудников – оставьте заявку. Мы подготовили для Вас индивидуальное предложение.
- Дистанционный формат обучения позволяет осуществлять подачу всех документов удалённо.
- Видеолекции, текстовые конспекты и дополнительные материалы – все в личном кабинете.
- Письменные задания и тестирования по пройденному материалу для отработки навыков.
- Начните успешную карьеру по данному виду профессиональной деятельности.
- Для специалистов смежных направлений.
- В чате с ментором можно задать любые.
- Для начинающих специалистов.
- Освоите и сможете применять: если нужно организовать обучение своих сотрудников оставьте заявку. мы подготовили для вас индивидуальное предложение.
- Освоите и сможете применять: письменные задания и тестирования по пройденному материалу для отработки навыков.
- Освойте материал, который поможет вам систематизировать знания и усовершенствовать свои навыки.
- Поднимите уровень своих знаний и освойте престижную профессию.
- Разберётесь в теме: для специалистов смежных направлений.


- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Начало обучения - 24 часа. Получаем базовые знания по программе курса.
- Обучение по программе - 24 часа. Углубленное изучение программы курса.
- Завершение обучения - 24 часа. Практические работы по программе курса.
- Освоите и сможете применять: получаем базовые знания по программе курса.
- Освоите и сможете применять: практические работы по программе курса.
- Углубленное изучение программы курса.


- Освоите методы стратегического анализа и диагностики, что позволит выявлять ключевые возможности и угрозы для организации и формировать эффективные стратегии развития.
- Практики, которым мы учим, и методология, на которой строится курс, проверены не только практическим опытом преподавателей, но и строгими научными исследованиями.
- Научитесь разрабатывать и внедрять долгосрочные планы, учитывая внутренние ресурсы и внешние факторы, что обеспечит устойчивое конкурентное преимущество компании.
- Научитесь управлять командой и корпоративной культурой, формируя мотивацию и вовлечённость сотрудников для достижения стратегических целей организации.
- Выбираете тему выпускной квалификационной работы и при консультации научного руководителя пишете дипломную работу.
- Занятия проходят с применением дистанционных образовательных технологий.
- Сможете продвинуться по карьерной лестнице, улучшив свою подготовку.
- Обучение с применением дистанционных образовательных технологий.
- С применением дистанционных образовательных технологий.
- Анализ и разработка стратегии развития организации.
- Научитесь разрабатывать и внедрять долгосрочные планы, учитывая внутренние ресурсы и внешние факторы, что обеспечит устойчивое конкурентное преимущество компании.
- Научитесь управлять командой и корпоративной культурой, формируя мотивацию и вовлечённость сотрудников для достижения стратегических целей организации.
- Освоите методы стратегического анализа и диагностики, что позволит выявлять ключевые возможности и угрозы для организации и формировать эффективные стратегии развития.
- Практики, которым мы учим, и методология, на которой строится курс, проверены не только практическим опытом преподавателей, но и строгими научными исследованиями.
- Занятия проходят с применением дистанционных образовательных технологий.


- Практики, которым мы учим, и методология, на которой строится курс, проверены не только практическим опытом преподавателей, но и строгими научными исследованиями.
- Заочная форма предполагает сочетание редких очных занятий и самостоятельного изучения материалов, то есть студент учится заочно, совмещая учёбу с другими делами.
- Изучите принципы организационного дизайна, мотивации персонала, управления изменениями и контроля реализации стратегий.
- Сможете продвинуться по карьерной лестнице, улучшив свою подготовку.
- Консультации научного руководителя при написании дипломной работы.
- Проходят с применением дистанционных образовательных технологий.
- Обучение с применением дистанционных образовательных технологий.
- Изучите методы и инструменты анализа внешней среды организации.
- Изучите методики управления проектными портфелями.
- Будет ли у меня наставник или техническая поддержка? На протяжении всего обучения вас будет поддерживать куратор. Он поможет с любыми вопросами в процессе обучения.
- Изучите принципы организационного дизайна, мотивации персонала, управления изменениями и контроля реализации стратегий.
- Практики, которым мы учим, и методология, на которой строится курс, проверены не только практическим опытом преподавателей, но и строгими научными исследованиями.
- Заочная форма предполагает сочетание редких очных занятий и самостоятельного изучения материалов, то есть студент учится заочно, совмещая учёбу с другими делами.
- Изучите методики управления проектными портфелями.
- Проходят с применением дистанционных образовательных технологий.


- Бесплатный курс «Учись учиться». Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе🤝.
- Введение в C# - 5 часов. Основы курса и установка Visual Studio Community Работа с консолью Работа с числами Условные выражения Побитовые операторы В этом модуле вы научитесь устанавливать Visual Studio, создавать первые программы и работать с основными типам…
- Базовые конструкции - 3 часа. Циклы Массивы и коллекции Локальные функции В этом модуле вы освоите написание программ с использованием циклов (for, while, do-while), работу с массивами (одномерными, многомерными) и коллекциями (List, Dictionary), а также науч…
- Введение в ООП - 3 часа. Классы Структуры Исключения В этом модуле вы научитесь создавать классы и структуры для решения прикладных задач, реализовывать обработку исключений с помощью конструкции try-catch-finally, а также правильно писать и использовать конс…
- Принципы ООП - 4 часа. Инкапсуляция Наследование Полиморфизм Интерфейсы и абстрактные классы В этом модуле вы научитесь применять принципы ООП: инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Вы освоите создание интерфейсов и абстрактных классов, работу с модификат…
- Продвинутые конструкции - 4 часа. События и делегаты Асинхронное программирование Принципы SOLID В этом модуле вы научитесь реализовывать события и делегаты для обработки событий в программах, создавать асинхронные методы с использованием async и await, а так…
- Начало, первый скрипт, игрок - 3 часа. Установка Unity, Git, Rider и настройки проекта Основы интерфейса Unity Импорт ресурсов и создание карты Движение игрока Анимация движения игрока В этом модуле мы научимся устанавливать и настраивать Unity, Git и Rider.…
- Противник - 2 часа. Движение противника Анимация противника В этом модуле вы создадите и анимируете противника в игре, а также напишете скрипты для их движения и взаимодействия с игроком.
- Система здоровья - 4 часа. Здоровье игрока Здоровье противника Интерфейс игры Изменения интерфейса и события В этом модуле вы реализуете систему здоровья, создадите игровой интерфейс и научите его реагировать на получение урона.
- Пул объектов и оружие, начало - 4 часа. Пул объектов и спавнер врагов Система оружия Оружие: Огненный шар Оружие: Аура В этом модуле вы реализуете пул объектов для оптимизации игры и создадите систему оружия. Вы добавите и настроите виды оружия: огненный шар…
- Оружие, завершение - 4 часа. Оружие: Сюрикен Оружие: Ледяной шар Оружие: Ловушка Оружие: Лук и стрелы В этом модуле вы освоите добавление и настройку дополнительных видов оружия: сюрикенов, ледяных шаров, ловушек, луков и стрел. Вы также напишете скрипты и со…
- Развиваем механики - 4 часа. Визуализация урона Система уровней Система опыта В этом модуле вы создадите систему визуализации урона, реализуете систему уровней и напишете систему опыта для персонажей. Также вы добавите спавн опыта за уничтожение противников.
- Прокачка персонажа - 5 часов. Система карточек Прокачка уровней Полировка механик В этом модуле вы создадите систему карточек для прокачки персонажа и добавите уровни для оружия. Отполируете и улучшите ключевые игровые механики, внедрите бонусы и монетки.
- Меню, цикл игры - 5 часов. Игровой цикл Пауза игры Меню игры Билд прототипа В этом модуле вы создадите и настроите игровой цикл, включая условия победы и поражения, реализуете систему паузы, напишете скрипт для игрового меню и подготовим билд-прототип игры дл…
- Карьерный трек для выхода на рынок труда - 5 часов. Постановка реалистичной карьерной цели Самооценка и анализ профессионального пути Разбор нетипичных случаев: долгий перерыв в работе, декрет, смена трека Создание резюме, которое понравится рекрутерам Анализ…
- Освоите и сможете применять: бесплатный курс «учись учиться». это короткий, интерактивный и супер полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное учиться систем…
- Освоите и сможете применять: визуализация урона система уровней система опыта в этом модуле вы создадите систему визуализации урона, реализуете систему уровней и напишете систему опыта для персонажей. также вы добавит…
- Освоите и сможете применять: система карточек прокачка уровней полировка механик в этом модуле вы создадите систему карточек для прокачки персонажа и добавите уровни для оружия. отполируете и улучшите ключевые игровы…
- Освоите и сможете применять: пул объектов и спавнер врагов система оружия оружие огненный шар оружие аура в этом модуле вы реализуете пул объектов для оптимизации игры и создадите систему оружия. вы добав…
- Освоите и сможете применять: движение противника анимация противника в этом модуле вы создадите и анимируете противника в игре, а также напишете скрипты для их движения и взаимодействия с игроком.


- Модуль 1 |.
- Модуль 2 |.
- Модуль 3 |.
- Модуль 4 |.
- Модуль 5 |.
- 2. Знакомство c Unreal Engine: преимущества движка, области применения и различия версий.
- 1. Поиск референсов и планирование работы над проектом.
- 3. Установка Unreal Engine 5 и изучение лаунчера.
- 4. Постпроцессинг: изучаем и настраиваем.
- Чтобы ты мог учиться уже сейчас, мы начали работать с банком, который предоставляет беспроцентную рассрочку на 24 месяца на курс.
- Знакомство c Unreal Engine преимущества движка, области применения и различия версий.
- Поиск референсов и планирование работы над проектом.
- Установка Unreal Engine 5 и изучение лаунчера.
- Постпроцессинг изучаем и настраиваем.


- Модуль 1 |.
- Модуль 2 |.
- Модуль 3 |.
- Модуль 4 |.
- Модуль 5 |.
- 2. Знакомство c Unreal Engine: преимущества движка, области применения и различия версий.
- 1. Поиск референсов и планирование работы над проектом.
- 3. Установка Unreal Engine 5 и изучение лаунчера.
- 4. Постпроцессинг: изучаем и настраиваем.
- Чтобы ты мог учиться уже сейчас, мы начали работать с банком, который предоставляет беспроцентную рассрочку на 24 месяца на курс.
- Знакомство c Unreal Engine преимущества движка, области применения и различия версий.
- Поиск референсов и планирование работы над проектом.
- Установка Unreal Engine 5 и изучение лаунчера.
- Постпроцессинг изучаем и настраиваем.


- Начало работы с Unity и C# - 17 часов. Установим и научимся пользоваться IDE для C# и Unity. Разберёмся в иерархии объектов и их компонентах. Погрузимся в C#, познакомимся с элементами программирования и паттернами ООП. Изучим Execution Order компонентов Unit…
- Углубленное изучение C# - 22 часа. Подробнее разберёмся в языке программирования C#. Изучим условные операторы, коллекции и ООП. Вспомним базовые принципы логики, добавим вариативности в работу скриптов. Научимся создавать массивы данных, разберём библиотеки…
- Углубленное изучение Unity - 28 часов. Изучим основные ресурсы, используемые в Unity-проектах. Научимся создавать интерфейс. Изучим взаимодействие с экраном в Unity и освоим хитрости работы с экраном. Научимся создавать шаблоны компонентов, игровых объектов и…
- Расширение инструментария - 19 часов. Научимся применять современную архитектуру игровых платформ, рассмотрим подключение к интернету и 2D и 3D-играх на Unity. Изучим специализированные компоненты для 2D-игр. Углубим понимание вызовов методов у компонентов. Р…
- Разработка мобильных игр - 20 часов. Узнаем больше о создании мобильных игр. Научимся работать в команде. Изучим основные методы настройки баланса в мобильных играх и разберём механики, часто встречающиеся в гиперказуальных играх. Переработаем интерфейс инспе…
- Role-Playing Game - 30 часов. Финализируем прототип RPG. Добавим новые механики и возможности. Научим персонажей получать урон, восстанавливать здоровье и умирать. Добавим простую систему выбора цели, новые типы атак и способности персонажей. Научим персонажа…
- Релиз игры - 15 часов. Углубим знания по подготовке игры к выпуску. Научимся локализовать игры, расширять и монетизировать через рекламу. Изучим мощный инструмент — рефлексию в C#. Разберём основные способы обучения игрока в гиперказуальных играх. Расширим UI…
- Основы геймдизайна - 12 часов. Погрузитесь в геймдизайн и узнаете, что такое игра и какова роль игр и видеоигр в контексте человеческой цивилизации. Как работает наш мозг с точки зрения обучения (триггеры, гормоны). Почему мы играем в игры. Откуда черпать вдо…
- Soft skills - 8 часов. Узнаете, как выстраивать планирование и повысить самоорганизацию на основе личных предпочтений. Разберётесь, как коммуникация влияет на вашу картину мира, научитесь эффективно общаться.
- Итоговый проект - 24 часа. Необходимо будет разработать прототип гиперказуальной игры на тему из предложенного списка с выполнением всех пунктов ТЗ. Казуальная игра отличается простыми правилами и не требует от пользователя особых умений. Вы сможете выбрать о…
- Освоите и сможете применять: погрузитесь в геймдизайн и узнаете, что такое игра и какова роль игр и видеоигр в контексте человеческой цивилизации. как работает наш мозг с точки зрения обучения (триггеры, гормоны). п…
- Узнаете, как выстраивать планирование и повысить самоорганизацию на основе личных предпочтений. Разберётесь, как коммуникация влияет на вашу картину мира, научитесь эффективно общаться.
- Углубим знания по подготовке игры к выпуску. Научимся локализовать игры, расширять и монетизировать через рекламу. Изучим мощный инструмент рефлексию в C#. Разберём основные способы обучения и…
- Необходимо будет разработать прототип гиперказуальной игры на тему из предложенного списка с выполнением всех пунктов ТЗ. Казуальная игра отличается простыми правилами и не требует от пользо…
- Финализируем прототип RPG. Добавим новые механики и возможности. Научим персонажей получать урон, восстанавливать здоровье и умирать. Добавим простую систему выбора цели, новые типы атак…


- Для детей и подростков.
- Работать в Geekbrains.
- Жизнь в GeekBrains.
- Программирование.
- Добавить резюме.
- Истории успеха.
- О Geekbrains.
- Мои отклики.
- Управление.
- Разберётесь в теме: для детей и подростков.
- Разберётесь в теме: работать в geekbrains.
- Разберётесь в теме: программирование.
- Разберётесь в теме: истории успеха.
- Разберётесь в теме: о geekbrains.



















